文/静海君

原谅我之前看公告没看仔细,今天看到群里小伙伴在讨论阿轲的事情我才后知后觉的知道,昨天体验服阿轲又被削弱了。

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12月23号的更新中关于阿轲的调整有两点。

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细品一下这一次的调整

阿轲是一个特别极端的刺客,特别需要队友的配合(虐菜局无视我的话)。她顺风滚雪球无敌,她逆风就是个正儿八经的垃圾。

以上是前提!


二技能的调整

在说二技能的调整之前,我想先来介绍一下阿轲的技能连招。

会玩的阿轲在二技能之后是不会立刻接技能的,用完二技能应该接的是普攻,普通攻击完了才会是接一技能。

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所以这次所谓的「优化二技能后衔接其他技能的手感」究竟是个什么意思我看不懂,难道策划大大们在自己玩阿轲的时候都是直接的用完二技能裸接一技能呢?

不应该啊,如果用完二技能直接接一技能那么胜率应该很一般啊,为啥还要削弱阿轲呢?


三技能的调整

阿轲在之前有一个被诟病了很久的问题,那就是有节奏热浪皮肤的阿轲在使用大招后,对面很难看清隐身阿轲的动向。

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阿轲在使用大招以后会进入隐身状态,对手如果想要判断阿轲在哪的话,只有通过「系统提示」来进行。这个提示就是上述动图中跟在阿轲身后的那个黄色的动画。

之前这个提示是0.75秒提醒一次,体验服这次的调整中直接爆砍一刀,直接削弱了33.3%,真的有点过分了。


阿轲现在的窘境

阿轲在被削弱了这么多次以后,真的很落魄。

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在常见刺客中排名倒数第五,仅仅比裴擒虎、刘备、盘古、橘右京这四位哥们稍微好一点点,47.68%的胜率,这真的是之前微信区每一把都必ban的强势打野吗?什么情况导致阿轲这么惨呢?


☸自身强度☸

作为一个刺客,阿轲没有硬控,没护盾,没霸体,没有不可选中,没有无敌技能,真正的把刺客的高风险高收益贯彻到了极致。

开团的时候只有等对面的控制全部交完了才可以进场,如果你看到残血按奈不住内心的激动,稍微提前那么一点点进场,很可能迎接你的就是黑屏。

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☸队友配合☸

阿轲顺风的时候堪称无敌,几下一个小朋友。到了高端局对面都会猥琐,都会抱团的时候,阿轲的脆弱身板就要了命了。

如果是均势或者劣势,阿轲必须要等对手把对面打残了,技能骗光了才行。如果队友菜一点,不会配合,很可能阿轲根本等不到切入的时机,因为队友都死光了。

然后剩阿轲一个人还活着,队友就会开喷,“你这什么垃圾打野,打团都不敢打,你还玩什么呀”等等等等。


阿轲的皮肤问题

很多人一直在带阿轲的节奏,说阿轲的节奏热浪强的过分,这个问题官方已经明确发过公告说调整过了,现在我比较关心的话题是,如果有机会可以退款吗?退款方式和德云社一样,也是在阿富汗吗?

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暗夜猫娘我买了挺久了,2888点券,改版之后我确实是不大想玩了,护士我就不退了,留着养养眼~


阿轲顺风的时候给人的游戏体验确实很差,一把无尽干翻全场。可是更多的时候,阿轲面临的是野区全被反,进场就被秒的尴尬,这对喜爱阿轲的游戏玩家也是不公。

当然了,现在只是体验服的更新,让我们拭目以待,等正式服上线再看看,阿轲究竟被改成什么样。

以上,原创不易,手打艰辛,各位亲,点个关注不迷路哦~

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