手游模拟器近年来随着手游的火热也日渐兴起,甚至不少游戏开发厂商公开的宣布与模拟器厂商进行合作,让玩家在PC上也能畅玩手游。

模拟器最早出现是为了让玩家在不同的设备上玩其他设备平台的专属游戏。比如在PC上已经火热了很多年的GBA,PSP,PS,NDS模拟器。这一类软件带有一定的外挂破解的性质。通过在PC上创建一个类似其他设备的运行环境来运行。

而手机模拟器的出现则是近两年来随着手游的大热而兴起。最著名的一个就是国外stack blue引擎。国内的不少安卓模拟器都使用的是该引擎。而真正开始让模拟器开始大热的,是《太极熊猫》,《梦幻西游》这一类重度手游的出现。玩家开始对长时在线,长时挂机,多开等重度游戏向的内容产生需求。而在这些方面借助于PC强大设备性能优势的模拟器显然要比手机更好用。

最出名的手游模拟器(兴起于灰色的模拟器将是手游下一个市场)(1)

于是不少厂商也开始和模拟器厂商进行合作。比如《梦幻西游》在下载时就单独有一个在电脑上玩梦幻西游的下载地址,点该地址下载的话就会先下载一个模拟器。此外有模拟器厂商声称已经和腾讯、完美等大厂达成了合作意向。

但是不少厂商依然对模拟器讳莫如深,就像天象互动就明确表示不会和模拟器进行合作。此外虽然梦幻戏游开了合作的先河,但是网易总裁丁磊明确表示大话西游将不会和模拟器合作。

这种矛盾的表现的原因何在呢。

在97971小编看来,模拟器自带的“灰色”属性不可忽略。首先模拟器使用的是电脑设备,在修改IP,域名的方面远比手机来的轻松,这个条件很自然的会成为不少游戏用来刷榜的利器。

此外如果将模拟器用于竞技类手游,一个用模拟器在电脑上玩使用键鼠的玩家几乎可以毫不费力的击败在手机上使用那些不灵活的设备的玩家。这样显然违背了竞技游戏最需要恪守的公平性。目前为止可能的解决办法就是给模拟器单独开服器,但显然治标不治本。

所以现在模拟器依然是一个尚未开采的新兴行业,它的出现可能会打破手机游戏已有的格局,但也可能带来新的灰色的利益链条。作为手游重返PC的渠道,模拟器在未来的兴盛是必然的,但如何让它健康的繁荣,这也是每一个从业者必须考虑的。

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