作者:NGA-forthenature

魔兽世界鸟德手法(魔兽世界新人鸟德)(1)

本帖主要针对新人鸟德木桩手法的练习,解决以下几个问题:我应该穿什么装备,属性优先级是怎么样,我的装备打出怎样的dps才合格,手法如何。

首先,要想用鸟天赋dps最基础的要求在于集齐3飞驰1奥能特质。假设没有这两个特质,鸟德打木桩根本没有太多探讨的意义,因为星能获取的速度就摆在那里,固定时间内的星涌数量是确定的。

而且没有这两个特质也根本打不高dps。所以如果想转鸟,前提在于集齐特质装,至少至少要2飞驰1奥能。

在满足上面特质要求下,针对第一类装备属性和dps是否合格的问题都可以用外部工具raidbots和simulationcraft来解决。这两个其实是一个东西,可以把raidbots理解为网页版的simulationcraft。

相比较而言,raidbots除了因为需要排队费时间一点外,用起来更方便,尤其是在最优装备搭配方面,而且95%的问题都可以在raidbots找到答案,所以建议还不了解的朋友自行百度一下raidbots,既有网站也有详细的教程。

至于simulationcraft会提供更细节的dps构成,如果你觉得raidbots已经无法解决你模拟dps和实际dps差别的问题,那么可以用simulationcraft寻求更多细节。

另外提到simulationcraft其实可以有两种理解,一种就是上面提到的dps模拟器,一种是单体插件,可以导出人物信息。在使用raidbots和模拟器的时候都需要用到这个单体插件,这个单体插件可以在curseforge上下载。

到这一步,我们假设你已经用raidbots选择了你身上的最优装备,并模拟出了你身上装备应该打出的dps,那么怎么打出这样的dps呢,差距比较大的话怎么比较模拟dps和实际dps呢。

首先,下面所说的手法的前提都是天赋1000231,主槽生命之凝力,副槽聚焦之虹的精华。这是主流的单体天赋和精华搭配,也是模拟出的最高单体dps天赋精华搭配,这个帖子不讨论天赋选择和精华选择问题。

此外我自己还没有开三槽,但第三槽不管插什么精华都不影响下面所说的手法。

前面已经提过如果鸟德没有飞驰和奥能特质,那么鸟德木桩根本没有太多可以探讨的东西。既然暴雪设计了这样的特质,而且已经成为目前鸟德的核心机制,使得飞驰流星成为鸟德输出占比第二的技能。

那么我们可以把鸟德的输出手法分为3个部分: 6s化身阶段;20s化身阶段;其它平稳输出阶段。这个帖子的本质其实就是说明6s化身和20s化身阶段能打出多少飞驰和怎么打出这么多飞驰。

先来看结论:6s化身阶段可以打出8个飞驰,技能顺序是星涌、愤怒、星涌、愤怒、明月、愤怒、星涌、dot。20s化身阶段可以打出21个飞驰,技能顺序是愤怒 X。

X的优先级如下:当需要补dot时X为dot;当星能达到40可以释放星涌时X为星涌;当以上都不满足时X为明月打击。当然和6s化身阶段一样,在化身即将结束的时候,最后需要补个瞬发dot。

其实6s化身阶段的输出手法和20s化身阶段是一样的,都是愤怒 X,第一个星涌就是触发化身的星涌,这个星涌是触发飞驰的。所以我们才能在6s打出8飞驰,而20s化身我们只能打出21个飞驰。因为手动释放化身现在占用gcd,而第九发触发化身的星涌就相当于不占gcd的化身了。

那么要打出这么多飞驰需要满足什么条件,需要什么前戏呢。6s化身在打出第九发星涌前需要攒星能到72。20s化身需要开启生命之凝力,同时星能不能超过50。

除此之外没有任何要求,不管你有没有触发其它buff,不管你是几层星辰领主buff。相反触发6s化身前如果星辰领主buff在两层以上,且持续时间在6s以下需要先手动取消buff再打输出。

因为手动化身和生命都是3m的cd,所以其实手动化身相当于不需要任何前戏,唯一的星能不要超过50其实也只是防止星能溢出。

另外还要注意一点,不要在6s化身期间开化身,这样不管还剩多少化身时间,都会把化身时间重置为20s,就相当于损失了化身时间。而如果在20s化身期间触发了6s化身,是会把这6s加到剩余时间里的,虽然可能会损失一个飞驰,但影响不大。

最后要打出这么多飞驰,急速需要达到多少呢。这个我不是数据帝,具体的阈值是多少我不知道,我只能说我目前的急速是1467, 21.57%的急速,这是可以满足的,而且还有富余,包括我目前属性模拟也是暴击 >全能>急速。

具体到个人的话也很好测,就是看你6s化身期间能不能打出8飞驰,个人感觉6s8飞驰对急速的要求是比20s21飞驰的要求高一点点的。

至于平稳输出阶段的手法,相信只要对鸟德的技能有了解都不会有什么疑问,只需要注意不要溢出星能、补dot,不要打没有增效的明月,尽早打出三层星辰领主buff,在三层星辰领主快结束的时候不要打星涌或者取消buff打星涌之类的。

到这里本帖的内容已经接近尾声了,在练习好输出手法后怎么比较自己打出的dps和模拟的dps的差别呢。最关键的一点还是比较飞驰数量,比如说我模拟5分钟木桩打出了60个星涌,90个飞驰。那这个模拟就是手法完美的,

因为60个星涌触发了6次6s化身,还有2次20s化身,所以就是6*8 2*21=90。类似的63个星涌就需要打出98个飞驰。

在飞驰数量跟理论上接近的基础上,再看你这次dps各个技能的数量、暴击率,各个技能和buff的占比等等(在这种程度上simulationcraft模拟器就比raidbots强大准确一些了)。

如果飞驰数量跟理论上差距比较大,那肯定是手法有问题。可以下个trufigcd插件再配合录屏软件检查自己有没有打错,单独练每个爆发期间的手法。

最后总结一遍本帖的内容:1.用raidbots去模拟自己的最强装备,属性优先级和该装备下的dps;2.6s8飞驰,20s21飞驰,手法是愤怒 X;3.通过比较模拟dps和自己的dps检查自己的手法,dps插件建议用Details,用trufigcd和录屏软件练习爆发期手法。

最后的最后,这些都只是针对单体木桩dps的讨论,只是方便新手鸟德练习手法,具体到副本里如何打高dps并未涉足,也不涉及其它输出细节。

工欲善其事必先利其器,键位的设置,插件的使用都会影响dps,本贴子里提到的raidbots就是个很好的工具,还有simulationcraft、details、trufigcd这些单体插件。这些插件都可以去curseforge找到。

此外wago.io网站有非常多的wa字符串,有些也很强大,对于dps帮助显著,希望各位有心鸟德的新人们可以自行探索。

魔兽世界鸟德手法(魔兽世界新人鸟德)(2)

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