在早期关于暗黑破坏神2的传闻中,最为大家所熟知的莫过于德鲁伊这个职业其实是一个粗制滥造的结果。关于这个论点最大的支持证据莫过于部分玩家表示从代码结果看,德鲁伊的代码似乎是临时编造出来的。不过个人却更愿意相信,毁灭之王资料片的设计师跟暗黑2原版的设计师似乎并不是同一位,种种迹象表明两者的风格,似乎完全不同?

暗黑破坏神遗忘之塔的第五层(第五关难度增加风格改变)(1)

更强悍的怪物

不同关卡中存在不同的小怪,但是相比于其他几关第五关中的怪物的战斗力似乎更加强悍。比如更加强力的投石机械、战斗力更加强悍的冰冻小怪(冰冻之鞭)、BUFF诅咒怪(冥河妖妇)以及大型怪物,还会引发地震。在部分荒野之地你甚至能无时无刻感受到怪物的威胁,毫不夸张地说基本算是每走一步都会遇到你的噩梦。随着难度增加怪物数量似乎也会有所提升,在简单难度下第五关的怪物数量绝对能登顶榜首。

暗黑破坏神遗忘之塔的第五层(第五关难度增加风格改变)(2)

更多的BOSS

区别于其他几关,第五关的BOSS的数量应该最多。如果仅将存在于任务名册上的BOSS计算在内,第五关内总共出现了督军、尼拉塞克、山顶洞人、魔王巴尔一共出现了四个登记在名册上的BOSS。最有机会媲美的应该是第一关,不过考虑到铁匠在名册上的记录并不是特别明确,所以我们暂时也不将它计算在内。总体来说第五关几个BOSS的战斗力都不弱,尤其是尼拉塞克的尸体爆炸这个技能,一个不小心就能送玩家去见上帝,跟其他几关相比这个设定完爆其他人。

暗黑破坏神遗忘之塔的第五层(第五关难度增加风格改变)(3)

山顶洞人的有趣设定

个人一直认为山顶洞人算是在暗黑中战斗力仅次于三魔王的BOSS,甚至有一定可能可以超越对方。三个野蛮人基本通晓野蛮人职业的所有技能,跳跃、旋风斩、双手投掷等,机动性强能在你意想不到的时候出现在你面前。更关键的是你所携带的药品有限,而且必须在有限的范围内,我们变相是与三个不同的BOSS在同一时间战斗。这个设计绝对算得上是本作的点睛之笔,造出一个战斗力可能超越三魔王的存在不得不说设计师的功力不浅。

暗黑破坏神遗忘之塔的第五层(第五关难度增加风格改变)(4)

不知道各位读者们对于本文有何看法呢?

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