《Blair Witch》在Steam上架仅四天,玩家对游戏褒贬不一,玩家吐槽该作的中文翻译乱码比机翻还难懂,调侃自己的中文白学了。虽然90后,火星文是基础,但咱玩个游戏就不搞葬爱这些了吧?

女巫布莱尔是怎么被吓走的(布莱尔女巫上线口碑褒贬不一)(1)

女巫布莱尔是怎么被吓走的(布莱尔女巫上线口碑褒贬不一)(2)

尽管官方及时删掉乱码简中补丁包,修复中文和日文之后仍然存在画质掉帧优化很差的问题。

女巫布莱尔是怎么被吓走的(布莱尔女巫上线口碑褒贬不一)(3)

该游戏灵感源自《女巫布莱尔》系列电影,这个心理恐怖题材作品将采用第一人称,玩家会扮演警官 Ellis,前去1996年的 Black Hills 寻找一位失踪的男孩。如果你不想搜寻,你还可以在恐怖游戏里玩贪吃蛇......

女巫布莱尔是怎么被吓走的(布莱尔女巫上线口碑褒贬不一)(4)

除却恐怖因素,该作与以往系列最大不同的地方在于加入了伙伴系统,你的伙伴-Bullet,对于一款恐怖游戏来说,增加一位同伴,哪怕是一只动物都会让玩家感到莫大的安全感,不再寂寞,虽说某种程度上降低了恐怖气氛,但也增加了不少乐趣,而且小狗的互动也很真实。

女巫布莱尔是怎么被吓走的(布莱尔女巫上线口碑褒贬不一)(5)

不过游戏还是存在不少值得改进的地方的比如存在许多BUG,穿模,卡模型无法动弹,鬼畜,小狗浮空,瞬移,甚至是物体的突然出现跟消失等。而且岔路很多,对路痴玩家很不友好,由于画面帧数优化导致很多玩家感到眩晕。

玩这个游戏倒是明白了一件事,最恐怖的不是牛鬼蛇神,也不是未知恐惧,而是漫长的时间,那种看不到结局的绝望感,大概也是绝大部分玩家玩后的体验吧......

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