5月10日-16日:Notch从《无尽矿工》获得了灵感,然后用了一周的时间完成了Minecraft整体的游戏机制,虽然仅有一周,但是却奠定了后来的Minecraft玩法和框架。

2009年是Minecraft的创始年,上架时的Minecraft名气比较小,玩家也并没有多少,可以说是一款冷门游戏。Notch也在今年创建了麻将工作室(懂得都懂)。

1.Cαev game版,这是Minecraft的第一个公开版本。当时这个版本只有草方块和圆石,画质非常粗糙,在现在看来更是惨不忍睹。也只能放方块和拆方块,当时认识的人少,玩过的更是少。但这个版本对Minecraft有着最重大的义意,对现在的玩家们和我自己也是。

我的世界十年变迁史(我的世界发展史-事记篇)(1)

我的世界十年变迁史(我的世界发展史-事记篇)(2)

我的世界十年变迁史(我的世界发展史-事记篇)(3)

2.Classic版,这个版本中首次在Minecraft中测试了生存模式,但死亡后无法像现在一样重生,可以理解为现在的极限模式。

3.Lndev版,首次加入了火和更加复杂的新地形与老玩家才知道的几个生物(评论区见,看看你是不是那些老玩家其中之一[看])。

4.Lnfdeⅴ版,这个版本加入合成系统,3D云,更真实的流体和更多物品。

5.Alpha版,这版对于我义意非常重大,因为这个版本加入了红石君最喜的红石系统,还有大量生物以及下界的雏形。

6.Beta版,这个版本是正式版之前最后一个版本,也是2009年最后也是最好的一个版本。这个版本加入了成就系统,天气系统,画面大幅升级,还加入了末地维度和最终Boss末影龙。

以上就是Minecraft2009年发生的所有事件了。如有错误,还望指正。制作不易,还请三连。

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