你永远可以相信米忽悠一直向前的科技力,一年不上线,再上线你就能感受到一款新游戏!

原神六大已经成游戏特色的bug(原神这一次隔壁游戏)(1)

说的就是《崩坏3》,自从官方出了告示要在北美创建新游研发基地后,米哈游的大动作不断,尤其是崩坏三的“后崩坏书”模式上线以来,崩坏三这游戏就已经被玩家调侃为“游戏技术力爆炸”。

《原神》的质量与技术 ,现在完全又回赠到了《崩坏三》之中。

这一步,谁都可能料到,但没想到这般快。

回看11月尾的官方预告视频和图片,崩坏上的质量在整体的提升,肉眼可见的进步 。

原神六大已经成游戏特色的bug(原神这一次隔壁游戏)(2)

当视频结束后,弹幕间留言里,响起经久不息的赞叹。“米哈游厉害”,“凭技术说话,这进步太大了”。

这就是当时玩家的声音。

随即,我们通过官方一闪而过的画面,看到了后崩坏书第二章不少的实机画面,在如今国内手游的质量变现这一块块,光看这次米哈游新模式所展示出的技术实力,无疑又是一场自我突破。

原神六大已经成游戏特色的bug(原神这一次隔壁游戏)(3)

没有什么好质疑的。

连一些官媒的都发出了感叹:后崩二,要不直接再出个新游戏吧?

已经为游戏的技术水平所折服。

原神六大已经成游戏特色的bug(原神这一次隔壁游戏)(4)

更有媒体人的原话是:

毫不夸张地说,就现在官方在后崩二制作中,对技术力投入,与技术力的爆发,估计都可以直接拿去做一个全新的单机游戏了,而米哈游却只是拿它来作为一款老手游里内置的免费DLC,在某些方面上他们其实还挺大方的。

大方!这大概就是不忘初心吧。

我们常常想,如果没有《原神》的出现,米哈游会怎么样?

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完全个人想法,至少两点。

1,作为国产,中国游戏仍有影响力,但肯定不会有今天在全球的热度和影响力。

2,国内的游戏市场也不会得到刺激,往质量靠齐的“内卷”时代,只会延迟,更不会加速到来。

原神六大已经成游戏特色的bug(原神这一次隔壁游戏)(6)

回望一年前的这一天,原神的出现也是米哈游孤注一掷,乃至是推陈出新、敢于突破的结果。

现在,米哈游仍在不断地突破与进步。

国内其他的游戏厂商,也要加把劲,加油啊!

原神六大已经成游戏特色的bug(原神这一次隔壁游戏)(7)

最后,也说一些题外话,视频中,米哈游也宣布了“后崩坏书”第二章将在12月16日正式上线。

幻塔的公测也就在这一天。

很巧合。

玩家的留言是,中门对狙。

玩家期待的是,希望幻塔做得好一点,毕竟任何好游戏的出现都是玩家的福音。

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