暗黑d2好玩是好玩,但是他的很多玩法实在是太古老了,什么年代还人人都用法力值,我觉得d3蛮子用怒气武僧用内力死灵用精魄一点都不违和,现在游戏的发展趋势就应该是离开person computer这点是毋庸置疑的,玩法本身就不是一个IP考虑的内容,要想考古玩法为啥不继续玩以前的游戏,多好玩还不用花钱是吧。

暗黑破坏神不朽后期伤害排名(暗黑破坏神不朽画面总体制作水平)(1)

当然我对掌机和手机的arpg持保留态度,这点可以参考switch上的d3,完全和PC端上是两款游戏,所以我支持的任何一个游戏首先看到的是它作为游戏这个第九艺术的艺术价值其次是内容最次才是玩法,暴雪这两年干的让人真香的事儿可不少吧,网易这两年对中国游戏产业的影响可不小吧,再次期待一把吧。

暗黑破坏神不朽后期伤害排名(暗黑破坏神不朽画面总体制作水平)(2)

暗黑2重制会买的肯定几乎都是老玩家啊,现在优秀单机游戏这么多,新人肯定不会选重制的老游戏啊。暗黑2相对暗黑1,有了开放世界,暗黑3相对暗黑2有了玩家互动,暗黑4要做的话要比暗黑3多什么呢作为角色扮演暗黑3的玩法可以说能有的都有了,竞技场,组队刷本,就差个国战系统了,想玩国战那为什么不玩魔兽世界呢?想要暗黑4做pc端的话只能等vr成熟并普及之后了,现在大多数人的时间都很零碎,手游才是最吸引流量的。

暗黑破坏神不朽后期伤害排名(暗黑破坏神不朽画面总体制作水平)(3)

其实我最怕的是图标右下角的bili图标,这是不是意味着存在多渠道,那我就有以下两个方面的担心了:1,最主要的是这很可能意味着国内运营商是网易(这应该是大家主要担心的,只要是像炉石那样由暴雪官方运营,wy只负责代理问题顺便在炸服时为玩家谋福利,那我是双手赞成的)。

暗黑破坏神不朽后期伤害排名(暗黑破坏神不朽画面总体制作水平)(4)

目前预告片来看这个游戏是有多人模式的,多渠道有可能不互通,游戏刚开还好,就怕一年后鬼服,现在玩家已经是没多少了,我前两天登录了一下暗黑破坏神,根本没人玩了。这种刷刷刷的游戏,不可能一直火的。就算更新了新剧情,新玩法,新角色,又能赚几个钱呢,还不是过段时间继续没人玩了。我觉得做手游挺好的,从战略角度很棒。

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