艺术无界,来辰美的学生,不管是零艺术基础还是有一定的艺术基础,只要你有艺术兴趣和爱好,有好奇心,通过辰美提供的国际艺术教育,你将有无限的成长空间、多元的就业选择、潜力无穷的发展可能。

在辰美,我们主推时装时尚科系、视觉艺术与传达科系、纯艺术科系、立体艺术类科系、音乐科系、电影科系等几大方向,其中还会有各自细分的领域,让学生得到更好更专业的发展。

音乐和画画哪个更艺术(你以为艺术只有画画)(1)

一、时装时尚科系

服装设计(可分为男装、女装、泳衣等),珠宝设计,配饰设计,戏剧服装设计,面料(纺织品)设计等,时尚管理,时尚营销,时尚新闻学等。

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  • 服装设计被称为移动的雕塑。设计师时刻探讨和批判服装的意义,从衣服外形的轮廓、皱褶,到纽扣、口袋、袖子等功能特性,都是设计师们重视的细节。
  • 面料设计则是运用在衣服上的材料,可以是图案的设计,也可以是探索新旧技术的运用。随着科技的发展,也有越来越多的设计师们开始运用3D打印技术、 生物面料等技术手段来完成面料上的创新。
  • 珠宝是依附在人体和衣物上的装饰品,而珠宝设计探讨的是珠宝与人体之间的关系。学习珠宝设计时,除了对材料的结构、工艺等有研究,还需要学习珠宝代表的抽象概念和含义,以及时尚潮流和趋势。
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    就业概况:

    时装时尚科系的学生在毕业后可以进入时尚品牌、工作室等公司担任设计师、制版师、样板师、设计总监等职位,也可以担任专业买手、产品经理、推广总监。当然,每位学习设计的学生总会心怀一个品牌梦,希望能有个人工作室,打造属于自己的品牌。

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    二、视觉艺术与传达科系

    平面设计、插画、动画、电影,交互设计等。

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  • 插画、动画、电影都是在创造一个故事,设计故事里的人物角色和场景等,所以艺术家们除了画面的策划之外,还需要考虑画面应该如何呈现在观众或者读者眼前。如插画需要考虑书本的排版和制作、动画和电影需要考虑电影的理论和拍摄手法,严谨安排分镜设定、角色构造等。插画、动画和电影中的角色都可以运用在商业上,作为副产品进行销售。
  • 平面设计是,通过视觉的元素向观看者传达客户想要传递的信息,其中包括了字体设计、图案设计、排版、 标示等。平面设计师需要精确定位客户和受众群的需求,还需考虑社会、文化、环境的因素。当代的平面设计除了电视广告、海报设计、网页之外,也包括企业形 象设计,运用的媒介也越来越与科技结合。
  • 交互设计是人与系统之间的的对话,是艺术、心理学、计算机工程学等多学科领域的融合。交互设计师需要建立人与机器之间的桥梁,让机器明白人的需求,让 人明白机器的反馈,使机器和产品更人性化。
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    就业概况:

    学生在毕业后可以进入各行各业的品牌公司担任平面设计师、交互设计师、创意策划、美术策划等职位, 或者进入动画公司、电影公司工作,也可以成立自己 的设计工作室、动画工作室等。

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    三、纯艺术科系

    纯艺术类专业可以被理解为一门综合学科,创作手法从绘画、版画、雕塑、摄影到装置艺术、行为艺术等,也可以把上述的创作媒介都融合在一起。

    纯艺术是具备高度概念性以及需要将作品概念有效展示给观众的专业,所以学生们需要大量搜集世界上各种有趣、引人深思的议题,建立自己观察世界、解释世界的方法,还需要学习哲学、心理学、社会学等学科,建立自己的思维体系。纯艺术学生们也常与其他学科跨界创作, 从其他专业中寻找材料、工艺和灵感。

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    就业概况:

    学生毕业后可以选择就职于艺术画廊、艺术家工作室和艺术组织担任艺术家助理或者从事策展类工作,也可以成为美术指导、美术编辑、美术教师、艺术品销售等,更有很多学习纯艺术的学生可以胜任CG设计、动画、插画等其他行业的工作。纯艺术学生可以在寒暑假或者毕业后报名参加世界各地的艺术家驻留计划,和来自不同国家的艺术家们进行2-3个月的交流和创作。

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    四、立体艺术科系

    建筑设计、室内设计、空间设计、工业设计、产品设计、景观设计、城市规划等。

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  • 建筑设计需要同时兼顾外形以及内部功能,是对逻辑思维要求极高的专业。建筑设计师创作时需要先考察一个地点(自然、城市、街道等),从这个地点发展出一系列需要研究的问题,包括采光、空气流动、人的动线、治安、环境等,还需考虑建筑在未来服务人群的需 求,如办公室还是住宅,学校还是商场等。
  • 室内设计则是空间内部的改造,如何合理划分建筑内部的空间,也存在先从空间设计入手再形成建筑的案例。室内设计也需要考虑空间所需的结构和材料、如何配合外部建筑、内部空间的分割和空间动线,现今的建筑和室内设计还需要考虑能源的使用是否符合可持续发展的要求。
  • 工业设计,或产品设计,和生活关联密切,从大型的交 通工具、电器,到小型的家用品、办公用品、家具等,都属于工业设计的范畴。工业设计的本质是为了改善人 类的生活,提倡的是解决问题的设计思维,积极寻找 生活中不同场所、空间所出现的问题,并解决那些问题。学习产品设计时,学生需要深入了解人体工学,还需要研究心理学,懂得满足用户或者商家的需求,另设计的产品更能被广泛使用。
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    就业概况:

    建筑科系的学生毕业后可就职于建筑设计工作室、室内设计工作室、园林设计工作室、软装设计工作室等设计公司,也可进入设计院、规划局等政府相关部门,还可以进入房地产行业协助项目的前期策划和建造过程。而工业设计的学生则可选择进入品牌公司担任 产品设计师、创意总监、设计顾问等,或成立自己的设计工作室。

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    五、音乐科系

    传统音乐表演和创作、流行音乐表演和创作、影视配乐、录音工程、音乐理论、 音乐产业等。

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  • 音乐表演是通过乐器的演奏、人声的演唱、指挥等艺术手段对音乐段落进行再创作,对乐曲做出不同的 解释和表现,将演奏者和指挥者对原作家的理解传达给听众。因此,学生需要花大量的时间去学习音乐史、对作品进行解析,再融合技法训练和表演力训练,在大大的舞台上呈现自己对乐曲的解读。
  • 影视配乐是通过不同的节奏和音乐语言,配合不同故事的风格和场景,完善电影情节以及主导观众的心理节奏。学习影视配乐的学生除了需要学习配乐技术、作曲、编辑,还需要研究音乐评论、音乐心理学、各种乐种的基础理论、电子音乐等。
  • 录音工程师是许多乐手、歌手、演奏家的幕后推手, 他们通过对不同声音进行记录、设计和处理,才能成就我们现在在广播、电影、电视里听到的声音。录音工程和影视艺术联系密切,录音专业的学生需要具备很高的艺术修养和深厚的音乐功底,而且要熟悉各类型的录音设备、录音技巧和理论,才能确保制作的声音准确地表达主题、推动情节发展,增强作品的 艺术表现力和感染力。
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    就业概况:

    很多人以为学习音乐类专业就必须成为演奏家、演唱家,其实不然,音乐类专业毕业的学生还可以选择编曲、音乐制作、影视配乐、录音工程、音乐教育、音乐产业管理、音乐治疗等作为职业发展方向。

    六、电影科系

    导演、表演、动漫、摄影、配音、影视制作专业等。

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  • 导演:多媒体编导、助导、剪接等;
  • 表演:电影、电视及舞台剧演员、脱口秀主持人等;
  • 动漫:动漫导演、3D动画、模型设计、影视特效、分镜头绘画等;
  • 摄影:影视摄影、计算机平面设计、商业摄影等;
  • 配音(音效):录音、音效设计、影视后期数字混音、舞台控音等。
  • 影视制作专业:电影摄影师、国内外专业播报员、播报记者等。
  • 就业概况:

    读电影科系的学生除了在一般的影视行业担任导演、摄影、编导;或者参与影视表演与制片,现在还可以在互联网、app、文化企业、政府单位等担任宣传、统筹、影像输出等工作。近几年我国对电影行业的人才需求仍然很大,未来影视化也是全球趋势,相信学生会有更多的就业选择与机会。

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