魔兽RPG的成功,小鸡认为是玩家社群二创史上不可忽略且浓墨重彩的一笔。小鸡觉得暴雪会为当年给玩家留下魔兽地图编辑器这个决定感到庆幸,甚至说是半夜会笑醒也不为过,毕竟魔兽RPG可是诞生了像DOTA这样拉开一整个moba时代的杰作。

魔兽RPG发展至今,几乎能囊括所有你见过的游戏类型,玩家能在这里体验到模拟类游戏的快乐,比如开上一场赛车比赛,或是和朋友一块儿在魔兽上玩一局桌游。又或者是体验各种风格的塔防地图,最为常见的生存,防守类地图更是为玩家提供了海量的选择。

小鸡记得多年前曾经很火的一张团队合作图,名为《金字塔大逃亡》,它最有趣的地方在于,要达成团队脱逃的游戏目标,玩家们需要通过数个不同场景的考验,这些考验的多样性及时摆到现在也能让人感到兴奋,其中有危机四伏的迷宫,更有团队配合的塔防关卡,甚至还有考验玩家智力的问答环节...

小鸡有时候会想,为什么RPG种类那么多,却见不到有作者愿意把他们融合到一块,如果做成“99合1”卡带那样,那岂不是能够在满足防守玩家的同时,又能让生存图玩家买单了?

其实,想要把不同种类RPG融合到一块,最大的难点是合理性。如果只是做成一块块碎片当然简单,但这样的话,为什么玩家不直接去玩备受好评的防守图或是生存图呢?处理不好这个问题,地图会变得像是缝合怪一样,臃肿且缺乏意义。

不过,今天上架的一张新图《宝石传说》,作者却勇敢的像这个难题发起了挑战,融合ORPG,防守,生存这三大玩法的地图,到底能否给我们创造惊喜?小鸡这就带着大家一探究竟!

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(1)

在正式进入地图前,小鸡内心其实为《宝石传说》捏了一把汗,众所周知,ORPG类型的地图本身就以肝著称,从一个小小的角色建立,到站在最强副本的门前,需要经历的何止百来小时?而玩家真的有那么多精力,在游玩ORPG的同时,还照顾到防守或是生存玩法吗?

不过直到小鸡进入到了游戏界面,心中的疑问也消散了不少,因为《宝石传说》会让玩家直接选择练级模式(ORPG),防守模式,和竞速模式(生存)其中一种。而其中,练级模式将会作为另外两大玩法的基石。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(2)

玩家在建立完角色后出生在的位置有点像网游中的主城,在这里你能预览到大部分NPC的功能。这里就不得不提到影响玩家英雄强度的两大系统:宝石和技能。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(3)

既然地图名为《宝石传说》,自然少不了和宝石相关的元素。在主城区与我们可以通关传送师直接来到宝石区域,击杀这里的士兵不但能够快速提升英雄等级,还能获得对应级别的宝石。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(4)

打到的宝石可以直接镶嵌在宝石界面中,细心的玩家能发现下图的空间宝石后缀是 1,这就意味着肯定还有更高级的空间宝石存在。

通过阅读宝石说明,我们能发现3颗同级别宝石能自动合成为 2的,亦或者是挑战2级宝石怪直接爆。小鸡体验下来,前期还是要通过合成的方式先获取一些 2的宝石,这样杀2级宝石怪效率才会更高。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(5)

宝石拥有自己的系统UI,这样就不会占用到英雄的物品栏。一共六种宝石代表着不同的能力,使用更高级的宝石可以直接覆盖低级的。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(6)

出生时英雄自身的四个技能都是暗淡的状态,这样直接去farm宝石自然很慢,所以我们可以传送进入技能BOSS房间来凑齐四本技能书进行学习。升级技能是使用更高级的技能书,并且对英雄的等级也有一定的要求。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(7)

通过主城的一些NPC就可以了解到,ORPG模式还是很想网游的,不但有经验房还能领取每日登陆 时长奖励,这些可都不要遗漏咯。在新手任务完成后,小鸡觉得大家就具备挑战防守/生存模式的能力了。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(8)

重新进入游戏,选择防守模式,这时候你会发现在练级模式中建立的英雄就可以在这个模式下使用了。这里继承的主要是角色的宝石,属性和等级。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(9)

通过阅读右边的开局指引,可以发现玩家和常见的传统防守图很相似,拥有可以刷怪的练功房,还能在这里随机学技能。这里小鸡提一嘴,无论是哪个模式,《宝石传说》还是非常讲究团队配合的。从技能中就能发现有肉盾类的技能,也有辅助类的技能,所以大家各司其职能让游戏通关变得更简单。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(10)

另外在练级模式下的杀敌数还能用在其他模式,这一点倒也是十分人性化了。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(11)

最后我们再来快速了解下生存模式,在此模式下,其实玩家是要比拼一场竞速赛。从文字介绍中我们能看出,最终BOSS会和玩家进行一场不对等的PK。如果你玩过羊兔大战,这个模式就很好理解了。在自己场地杀死一只怪物,就能在对方场地中刷新出2只,当一方场地中怪物数量达到50只,此时杀敌就能获得积分了。

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(12)

在战斗前,大家要先配好技能,毕竟这样的比赛,AOE和持续作战能力的技能性价比是巨大的。先达到500积分的一方,就能获得胜利。这个模式对大家的角色强度要求是很硬性的,所以好好在练级模式发育吧!

躺平发育经典地图专属模式(一张地图三种玩法)(13)

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