到目前为止全面战争系列开发商CA接下来的项目非常明了,除了三国、战锤的后续开发,还有明年即将到来的《全战传奇特洛伊》,再往后很大概率就是众人翘首以盼的《战锤3全面战争》了。虽然这些内容非常让人期待,但是仍有不少人希望CA能为那些颇为经典的全战系列开发续作,其中呼声最高的恐怕就是《中世纪3全面战争》了。

《中世纪2全面战争》这款已有13年历史的老游戏可以说是经久不衰,至今仍保持4000 的每日峰值在线玩家,还有大量热爱这款游戏的玩家在开发新模组为游戏源源不断地注入活力。


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来自Steamdb的数据,难以相信这是一款13年前的游戏


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《中世纪2全面战争》模组:上古卷轴全面战争截图,除此之外的魔戒Mod、战锤Mod也是堪称经典


以上种种迹象表明了“中世纪”确实有着其他全战系列不曾拥有的魔力,不过虽然有无数玩家对《中世纪2全面战争》给予了厚爱,但这款游戏终究还是太老了,显然有更多玩家希望体验一个符合现代游戏标准的中世纪全面战争。正因如此,《阿提拉全面战争》的模组:"中世纪王国AD1212" 应运而生了。

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《阿提拉全面战争》做为一款15年发售的游戏,引擎和画面都不算过时,本体内容的时间段也与中世纪比较相近,正是开发中世纪主题模组的最佳选择,游戏后续内容就有《查理曼纪元》这样几乎已经进入中世纪的DLC。

而"中世纪王国AD1212" 其实是一个上线非常早的Mod,只不过最初内容只有自定义战斗,近日该Mod终于解锁了早期战役模式。


下面就让我为大家逐一介绍这个Mod的战役究竟有哪些玩点。


可玩派系

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尽管还处在Alpha阶段,但战役提供的可玩派系之多令人瞠目结舌,从法兰西、英格兰王国到神圣罗马帝国、库曼-钦察联盟、花剌子模等等应有尽有。每个派系都有单独设计的特性,并依据史实安排人口、宗教,派系游玩风格也有准确的定位。

以条顿骑士团为例:

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建筑系统

完全定制的建筑路线,建筑效果仍是螺旋式设计,大部分建筑在提供加值的同时都需要牺牲环境、秩序或是消耗食物。除了这些取舍以外,建筑还会影响派系可用人力增长,下文会详细介绍该Mod的人力系统,这意味着游戏非常考验玩家的种田能力。

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取消行省制

所有地区都是一城一省,回归原汁原味的中世纪全战。

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海量定制单位

名副其实的海量,超过4000种拥有精美定制模型的单位...各个风格迥异的派系都有几十种士兵,不管是肃穆的十字军部队还是彪悍的游牧民族军队都还原得恰到好处。

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不仅如此,游戏中的关键兵种还会随着时代进步,大部分单位都分早、中、晚期三个不同版本,每一次与时俱进除了颜值提升以外,战斗力也会产生质的飞跃。

以英格兰步行骑士为例:

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从罩袍链甲 剑盾一步步进化至全身板甲 长柄斧,看着手下的单位随时代变迁展现出新的形态无疑是战争游戏中最令人兴奋的时刻。


游戏配乐

所有场景包括主菜单、载入界面、大地图到战场甚至围城操作阶段等都替换成了更符合中世纪风格的背景音乐,当然这些替换是可选的。

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游戏机制

下面就是Mod的重头戏了,虽然各式各样的建模确实是铠甲控的福音,但游戏要让人品下去还是得靠可玩性。要知道《阿提拉:全面战争》最出名的就是其系列中最富深度的内政系统。那么除了以上介绍的种种特点以外,“中世纪王国AD1212”在阿提拉的基础上又做出了怎样的系统、机制改进呢?


*人力系统

个人认为这个Mod中最有趣的新增机制就是人口系统了,大部分派系都被赋予了固定的初始人口,人口会随着时间推移而增长,也可以靠修造建筑提高增长效率。派系的全体人口分为五种类型,各自的占比、增长速度也不一样。

游戏中招募军队需要消耗对应的可用人力,可用人力相当于该类型人口的四分之一。玩家可以在城市面板查看自己当前的人力信息,以波兰公国为例:

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这项系统的加入必然会对玩家在运营方面上提出新的考验,补充军队不再是撒豆成兵,人力匮乏的派系极有可能因为一次兵败后因人力不足而一蹶不振。同时也有效平衡了玩家的军队组成,招募精英部队必然会受到稀少的贵族人口制约,无法再像以前一样无脑出顶级兵,大部分情况下军队都将由少量精锐 大量辅助军、炮灰组成,更贴合实际。


*定制事件

很好地继承了阿提拉的优良传统,各个派系都有自己的定制事件,玩家在事件脚本中的选择会对自己的旅程造成截然不同的影响,结合阿提拉本身的随机事件,极大程度丰富了玩家的战役体验。

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*主动成立附庸国

该Mod允许你在自己征服的地区主动设立一个自己的附庸国,在防守薄弱的地带善用此举能够为自己创造一个缓冲国家有效进行协防,非常具有战略意义。

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*决策系统

不同派系拥有各自的决策系统,达成条件便可执行那些会对国家产生重大影响的决策。

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“精罗狂喜”


*保留了"查理曼纪元"DLC的厌战系统


*世界事件

该Mod中的世界是动态、充满活力的,它不会在你兴致勃勃地种田时袖手旁观,而是会时不时地来一场军队入侵、瘟疫、饥荒或是破坏土地的气候变化来使你的平静生活变得多姿多彩。


*十字军东征 (目前只有第五次十字军东征)

中世纪当然少不了著名的十字军东征,远离家乡,重新占领圣地,为上帝服务,或者追寻荣耀和力量。


看上去是不是棒极了?不过别高兴太早...虽然上述皆是货真价实的Mod内容,但“中世纪王国AD1212”的单人战役仍处在Alpha阶段,还有相当一部分计划中的内容没有实现:

·雇佣兵系统

·定制海战

·教皇选举

·神圣罗马帝国系统

·共和国机制

·科技树(目前只完工了一部分,只有彻底完成后才能在战役中使用中、晚期兵种)

·定制攻城战地图


尽管战役目前存在一些内容缺失的瑕疵,但整体游戏已经具备了相当高的可玩性,其中肯定还有一部分笔者暂时没有发掘出来的内容。如果你既想体验中世纪全战,又不想忍受老掉牙的原作,那么“中世纪王国AD1212”就是你的最佳选择了。


如何玩到这个Mod?

前往《阿提拉:全面战争》的创意工坊,订阅以下合集中的全部10个Mod即可。


Medieval Kingdoms 1212 AD Base Pack - Campaign Alpha

Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 1.v2

Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 2

Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 3

Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 4

Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 5

Medieval Kingdoms 1212 AD Models Pack 6

Medieval Kingdoms 1212 AD Music

Medieval Kingdoms 1212 AD Scripts

All Settlement Walled - Siege Map Replacer

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国内已经有玩家在着手该Mod的汉化工作了,相信不久后英语苦手的玩家也能愉快地遨游中世纪啦!


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