【游戏没有圈儿】手游《食物语》中角色繁多,且定位更是多到发指,输出属性例如爆发、群攻、必中、破防、附毒。不同定位的游戏角色在各自领域都有着无限可能,这些也都源于对应的副本弱点,简而言之,玩家要肝的角色太多了。今天我们来侃侃《食物语》人气角色“佛跳墙”,一个在游戏与历史中都属于C位“角色”。

手游冰与火技巧(手游食物语佛跳墙)(1)

普通攻击【引香】:单体攻击造成80%-90%(突破满)伤害,并附加生命上限伤害3%-5%。

技能【请君入瓮】:单体攻击造成185%-220%伤害,命中后提升攻击力1回合,CD4回合。

大招【坛启香满座】:群体攻击造成220%伤害,并有40%-60%几率眩晕目标1回合,CD5回合。

手游冰与火技巧(手游食物语佛跳墙)(2)

【引香】的定位很明确,面对高额血量的BOSS时有着稳定的输出,额外附加最高5%的伤害能打出质变的输出,相当于一次普通攻击造成两次伤害。也可以把这5%的百分比伤害理解为瞬发的附毒效果,BOSS血量越多收益则越高。大招【坛启香满座】是它“拿得出手”的控制技能,但最高触发几率为60%,结合超高冷却时间来看它有些鸡肋,不过能控制大部分BOSS这点又值得夸赞,“各打五十大板”吧。

手游冰与火技巧(手游食物语佛跳墙)(3)

技能【请君入瓮】放在最后说。《食物语》中“佛跳墙”定位是控制,有百分比的伤害又可以“磨血”,那么【请君入瓮】的提高攻击未免显得多余。要知道,大招【坛启香满座】伤害系数很低(相对于其他定位输出角色),而且还没有提升空间(突破上限),最高60%的眩晕几率也站不住脚,在后期是一定需要搭配“珐琅”系列膳具的(对目标施加状态,有几率增加一回合),又或者是将命中提高(“错金银”)。那么面临一个问题,是要输出还是要控制?

手游冰与火技巧(手游食物语佛跳墙)(4)

属性面板攻击S、暴击S、暴伤A,这样突出的面板也决定了“佛跳墙”的主流玩法,技能【请君入瓮】才是核心,与标签定位“控制”似乎有些不符。换个思路来理解,这也是“佛跳墙”具有泛用性的显著特点:如果你没有群攻,那么“佛跳墙”可以胜任,如果你没有控制,它也能补个缺。

手游冰与火技巧(手游食物语佛跳墙)(5)

膳具方面,搭配加暴击伤害的“黑陶”、加暴击率的“紫檀”、增加负面状态回合数的“珐琅”,以及提高命中的“错金银”均可。如果你队伍中有“青团”(提升暴击),那么搭配膳具“黑陶”可以打出极致输出,这种组合适用于各式各样的副本场景。值得一提的是,《食物语》中的“臭鳜鱼”是目前最强辅助,大招既能提升己方攻击力,又能对敌方施加群减防。也就是说“青团” “臭鳜鱼” “佛跳墙” 任意群攻/爆发,能带来不俗的伤害数值,也是是多数玩家较为认可的主流配置。

手游冰与火技巧(手游食物语佛跳墙)(6)

就《食物语》目前版本而言,“佛跳墙”突破所带来的收益并不高,并不推荐将稀有材料“调料”投入给它过多。这也是相对地,反观“八仙过海闹罗汉”的首次突破就给予60%的增伤,输出方面不言而喻。最后,目前正是《食物语》开荒之际,所有相关内容都较为主观,稍后会逐步完善。@游戏没有圈儿

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