《讨鬼传2》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作游戏,于2016年7月28日发行。游戏剧情描述的是:玩家要扮演一名被称为“武士”的战士。作为新手武士的主角,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。可能很多人都通关了,我们一起来看看真猎人,讨鬼传吧。

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画面:PSV版讨鬼传2的画面还好吧,建模与贴图精细度依然保持着光荣旗下游戏的中等水准,和PSP版讨鬼传相比前作更精细了点,讨鬼传2的妹子建模很漂亮哟,小萝莉萌得出血。不过讨鬼传2的CG动画数量变少很多。

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剧情:剧情我真心可以给个满分,穿插的过场动画简直良心,与每个NPC角色的剧情交流也不仅仅是上一部打个boss就给你个对方的御魂那么简单,结尾的两只讨伐队和好也算是个不错的结局。结尾时はかせ对我连说了几句ありがとう吓得我以为她要死了6章剧情虽说很少,但是对每位角色的刻画毫不含糊。

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开放世界系统:这个作为买点一开始觉得很新鲜也挺牛的的,然而深入接触后跑图大部分时间感觉空虚寂寞冷。其一,一眼不合就出怪然后进入战斗。其二游戏素材部分要求强制大地图捡垃圾。游戏奖杯更是要求搜索所有路标和所有的碑文。跑图要素满载。然而跑图的时候自由度并不高。路基本都是一条条规划好的。包括出怪点。LZ有些时候想,以跑动一个地方固定出怪MDZZ有必要么。收集素材可以打村和**所任务。你地图固定位置出怪对于重复跑图的玩家而言只有跑跑逃离鬼蜮。以至于,LZ每次看到固定出怪的地方斗心情不好,BGM要强制播放一分多钟直到你跑出鬼蜮。

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游戏音效:音效嘛,还可以吧,我一般很少注意BGM的,只要部位好,基本能接受接受。

帧数:原版PSV会掉帧,破解版PSV可以通过CPU超频插件,这样掉帧就没有那么明显了。

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总结:讨鬼传2作为一款共斗游戏的续作来说,采用了开放世界这个观念还是值得称赞的,不过由于PSV的机能,表现有些差人意,不过也有优点,在战斗系统上,游戏对前作来说完善了不少,在不破坏前作的核心玩法下,游戏的新剧情演绎在我看来真的十分出色了,富有特点的新人物也相当的讨喜。可以说如果你是一个前作的粉丝的话,本作相当值得你对他进行游玩。

你们觉得PSV版的讨鬼传2表现怎么样,可以说是PSV上最好的狩猎游戏吗?毕竟《讨鬼传》真猎人。

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