相信不少喜欢三国的朋友,对光荣的三国志系列仍抱有很特殊的情怀,类似于初恋的感觉,只可意会不可言传。

只是继三国志11之后,无论是12还是13,都是差评满满,让三国志迷们除了失望还是失望。

于是,不少三国志系列的粉丝依旧坚守在11,虽然已经十余年过去了,无数玩法都已经被尝试过了,可当每次打开游戏开始界面的时候,那份情怀依旧在。

血色衣冠三国志人物技能(迄今为止最成功的三国志MOD)(1)

为了这份情怀,为了新的玩点,也为了游戏的生命能够更好的延续下去,不少技术大牛自主开发了新的MOD,佳作颇多。其中,在笔者个人看来,血色衣冠是迄今为止所有的MOD中游戏性与平衡性最佳的一款。

不夸张的说,青出于蓝而胜于蓝,说的就是血色衣冠这种优秀的MOD。它在三国志11的基础上赋予了游戏全新的内涵,即使是很多三国志11的老司机在才上手的时候,也吃足了新规则、新调整的苦头,纷纷表示这完全是一个全新的游戏,却乐此不疲。

血色衣冠的武将采用了自春秋以来的华夏历代英豪,以他们所效力国家作为势力的划分,那些向来之存者于传说中的文臣武将们纷纷粉墨登场:关公战秦雄不再只是想象,诸葛亮究竟能不能比得上管仲乐毅,王不过霸将不过李又是何等的存在?

血色衣冠三国志人物技能(迄今为止最成功的三国志MOD)(2)

这是属于英雄梦的大时代,除了快意恩仇,争霸天下,还有那满满的历史厚重感。

血色衣冠带给了大家一个最纯粹的华夏,看着那些文臣武将在自己的麾下纵横驰骋,又是何等的快意?南人只擅舟?项羽只是笑笑不说话;北人只擅马?李靖表示自己要在长江的水面上打十个……

而且,与不少强调武将强度的MOD不同,本作对于平衡性的把握极佳,并没有采用强弱悬殊的复合技能,决不至于出现“高达”式的军团组合。在游戏中,即使是白起这种千古杀神,也有不下十种办法可以进行遏制。

血色衣冠三国志人物技能(迄今为止最成功的三国志MOD)(3)

本作还有一大特色,那就是光环系统:当一支部队的主帅统帅超过了90,便可以开启军团光环,这个光环可以覆盖到周边的己方部队,给他们增加攻防的基础能力。若是部队主帅是岳飞这种统帅与魅力都很高的千古名将时,还能给周围的已方部队回复气力,类似于移动军乐台的效果。而若是诸葛亮这种无论统帅、魅力还是政治俱高的军团长时,还可以额外开启辅佐光环,在他光环覆盖下的军团,有一定概率给同伴予以辅佐攻击——这个设定充分了体现了集团作战时,军团长的重要性,正所谓“千军易得一将难求”嘛。

血色衣冠三国志人物技能(迄今为止最成功的三国志MOD)(4)

还有,本作在开发出新系统的同时,也大大提升了游戏的难度,无论是电脑的自主判断力方面,还是资源方面,都有了极大的飞跃。相信不少玩家之前经常抱怨的难度太低游戏无聊的困扰,很难在血色衣冠的游戏过程中所出现。

说了这么多,还请大家相信笔者——一个三国志游戏游龄长达十八年的老玩家的判断力。给血色衣冠一个机会,它会还给大家一个全新的游戏体验!

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