古龙的武打常为人诟病的就是:出招太快,都还看不清他出手,架就打完了。

古龙笔下四场经典之战(古龙笔下瞬间分生死)(1)

如果是怪他笔下人物武功境界太高,恕我不同意,毕竟金庸笔下的武功高到像神的,数都数不完,只不过他一招一式都打出来给你看罢了,“世上没有人能看清……”、“他只是手指动了动,刀光一闪,就……”开头的句子也几乎没看到。不过,若怪古龙不好好写交手过程,这我倒是可以理解,毕竟自己看多了,也看得有点腻。

但像这类没描述清楚就迅速解决的战役,《多情剑客无情剑》倒都用得让人叹为观止,充满各式创意。

比如郭嵩阳与李寻欢枫林那一战,战前的气氛营造、作战时的凄美场景都描述得张力十足,真正的过招细节,却是在结束后才透过孙小红的嘴说出来,一方面作战时不因旁杂的招式描写扰乱读者心神,读者可以直接透过文字充分感受到紧张气氛,一方面也营造一种悬疑感,使谁胜谁负不到行家点评不会揭晓,这样的写法实在很有意思,完美地表现出“高手过招,不是行家看不出胜负,表面现象不一定为真”的境界。

古龙笔下四场经典之战(古龙笔下瞬间分生死)(2)

郭嵩阳代替李寻欢与荆无命的那一战就更绝了,作战场面从头到尾都没出现,全是透过李寻欢及上官金虹的嘴还原的,那一段李寻欢对铃铃、上官金虹对荆无命转述的交错情节,不但铺陈得极有张力,李寻欢敏锐的观察力、上官金虹势在必得的枭雄特性,也都鲜明地跃于纸上,既交代了打斗过程,也充实了角色性格,实在是非常聪明的做法,每次重看都令我惊叹,是我心目中最经典的一场打斗描写。

至于天机老人两度对上官金虹,虽然也描述得很紧张、很刺激,但怎么看都没有上面那两战,尤其是郭嵩阳与荆无命一战来的经典,最后李寻欢与上官金虹的决战就更不必说了,看那段我真的没感觉,逼我讲感想也讲不出来。

古龙笔下四场经典之战(古龙笔下瞬间分生死)(3)

反而李寻欢勘查场地那一段,虽然并没真地打起来,但也写得非常出色,把“高手得胜绝非侥幸”描述得淋漓尽致,光是这段描写,我就觉得古龙在武打方面,境界还是高出金庸一筹的。就像之前有网友提到,金庸武打就像玩RPG,看你分配到多少战力,结果基本上早就定了,弱的人永远别想打赢强的人,尤其是内力弱的,要是内力不分轩轾,那打起来可能就要连战几天几夜都别想分胜负,作战的人不会受到健康、心理、场地等因素影响。

古龙笔下四场经典之战(古龙笔下瞬间分生死)(4)

可是古龙不同,他的主角虽然出场时就已经武功不低,不必再去靠秘笈、灵丹、高人、奇遇、女朋友来提升战力,但他们的打斗会受各种因素的影响,心理因素对胜负造成的影响,也往往比所有因素——包括个人战力值来得更大。这是我最欣赏的一点。

很可惜的是,到了《边城浪子》,古龙这种美意就消失了,反而像在自打嘴巴,小李飞刀变成无人可挡的神器,再也没人可以排在它前面,李寻欢也变成万人崇敬的千古大伟人,阿飞也是如此,看到这样的安排反而让我有点反胃。

古龙笔下四场经典之战(古龙笔下瞬间分生死)(5)

我还是宁愿看到排名第三的小李飞刀,可以凭着持刀者的信心与正义,打败排名第二的上官金虹啊。

叹息。

(完)

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