相信如果要说那些游戏厂商们最痛恨的是什么?想必很多游戏从业者第一时间会告诉你是“盗版”吧,作为一个游戏开发者,想必没几个人会喜欢盗版的,毕竟自己辛辛苦苦做出来的游戏,结果却让玩家白嫖了,你说说谁愿意啊!所以,也正因为这样,不少厂商为了防盗版,可以说是用尽了办法,今天,我就来说说厂商们的那些防盗版机制。

现在游戏为什么都要验证呢(游戏厂商都用了什么方法)(1)

先来说说我们比较熟悉的D加密,这种方式也是厂商们最常使用的防盗版方法,主要就是通过阻止盗版者对可执行文件进行调试,反向工程,当然,D加密其实并不是一个加密技术,甚至D加密完全不参与游戏的加密过程,它最大的作用就延长盗版者盗取游戏本体的时间,为厂商们争取游戏上市之后的时间。

现在游戏为什么都要验证呢(游戏厂商都用了什么方法)(2)

当然,这种加密效果其实也不是很近人意,就比如SE就因此吃了大亏,大家还记得《正当防卫4》吗?靠着D加密的方式,结果,让SE傻眼了,国外知名黑客组织用了不到两天时间就把D加密给破了,这让SE都傻眼了,现如今,《正当防卫4》网上随处可以下载链接,保守估计SE损失在百万级别。

现在游戏为什么都要验证呢(游戏厂商都用了什么方法)(3)

当然,一计不成,开发厂商们又想到了一招,就是全程联网,单机也要全程联网,相信这一招用得最多的,肯定就是我们大名鼎鼎的育碧了,育碧旗下所有的单机游戏现在都需要玩家全程联网,虽然,这样打击了盗版的同时,也捎带脚坑了我们这些正版玩家群体了。

现在游戏为什么都要验证呢(游戏厂商都用了什么方法)(4)

育碧的土豆服务器就不用多说了,经常性掉线,这样反倒回来让买了游戏的玩家成了正版受害者,就算抛开这个不谈,盗版还没防住,有些破解者通过绕开的方式成功破解这招全程联网,就比如我们《古墓丽影:暗影》就要求玩家全程联网,结果,还是被破解了。

现在游戏为什么都要验证呢(游戏厂商都用了什么方法)(5)

也许正因为在游戏外防盗版没办法了,于是,开发商们又想到了在游戏内添加特殊福利来给盗版玩家们增加额外福利,方法也很简单,就是把游戏正常和盗版的内容进行专门的调整,就比如《孤岛危机》里面,玩家只要玩的是盗版,枪械射击发射出来的就是鸡,你没听错,就是鸡,让游戏真的成了射“鸡”游戏。

现在游戏为什么都要验证呢(游戏厂商都用了什么方法)(6)

还有波兰蠢驴,大家都知道《巫师3》是没有防盗版的机制,但实际上《巫师2》里面,波兰蠢驴采用 了一个非常机智的防盗版方式,怎么做呢?大家都知道巫师系列里面有很多不可描述的画面,但假设你用的是盗版,CDPR就会让你体验到啥叫恶心至极,因为他们把所有和杰洛特不可描述画面都替换成了老太太。

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还有一些游戏厂商更狠,专门做出来了一个盗版剧情,只要你是玩盗版的玩家,给你的结局就不会很好,也不知道是科乐美还是卡普空,发布过一款恋爱游戏,这款恋爱游戏,如果你玩的是盗版,你就会被女神妹子发好人卡,最终被他们拒绝了,当然,这些方法大多数阻止不了玩家们的热情。

现在游戏为什么都要验证呢(游戏厂商都用了什么方法)(8)

其实说句实在话,不管厂商们用什么样子的防盗版方式,始终都有可能会被破解,最好的防盗版方式其实加强玩家们的正版意识,如果玩家没有正版意识的话,那么,就算再牛的防盗版方式也没用,迟早有一点会被破解掉,只要玩家们都玩正版了,那么,盗版自然就没有市场空间了。

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