前言:《星球大战》系列作为美国科幻片中的泰斗,在世界范围内拥有着成千上万的粉丝。而光剑(lightsaber),在《星球大战》中至始至终是一种占有举足轻重地位的武器。今天,让我们来一起领略光剑这个神奇武器的魅力,探索它背后的故事吧。

绝地传承万年的武器

按照电影的拍摄顺序,光剑最初呈现在观众眼前是在《星球大战4:新希望》(1977年5月)中,欧比旺向卢克展示他所保存的安纳金的蓝色光剑。也正是欧比旺的一段解释,让无数粉丝为这把武器而疯狂。

光剑游戏(游戏世界第四期)(1)

星球大战电影中让人魂牵梦萦的光剑

----这是绝地的武器,不像激光枪那样笨拙难以控制。这是一种更高雅的武器,属于那一个更加文明的时代。

水晶和绝地合二为一构建的光剑武器

剑刃的心是水晶。

绝地的水晶是心。

原力的水晶是绝地。

心的剑刃是原力。

这些水晶,剑刃和绝地相互交错,在你身上合而为一。

------Luminara Unduli

绝地在制作光剑时往往挑选哪些天然沉淀的光剑水晶头,因此光剑能呈现出各种颜色。已知的颜色有橙色,黄色,绿色,天蓝色,蓝色,紫色,金色,银色等。而西斯通常采用的是加工后的水晶,被注入黑暗原力的水晶往往发出红色的光芒。西斯的水晶能量输出更大,但较天然水晶不稳定。

光剑七式:威力巨大的战型

绝地武士和西斯使用光剑总共有七种剑式,每个绝地或者西斯一般只钻研其中一种。这些剑式带有着东方的玄学色彩,它们不光是一套动作,更是一种哲学。这种哲学也可以脱离光剑而单独存在并成为绝地大师们空手战斗的方式。所以这些剑式,也被称作战型。这七种战型,除了基本的名称之外,还各有一个解释性的名称,对应星战中的一种野兽作为比喻。

第一型:Shii-Cho(基本型)

野兽对应:Way of the Sarlacc (Sarlacc就是星球大战6中泽巴想要用来处决卢克的沙漠怪兽)

基本型是光剑战型中最古老的类型,也是光剑格斗的基本型。简单性和多用性是基本型的优点,在1个人面对多个对手作战时基本型就很有利。但是面对强大的单个敌人,基本型就比较容易暴露弱点。

第二型:Makashi(争斗型)

野兽对应:Way of Ysalamir(Ysalamir是一种对原力有一定免疫的树栖蜥蜴)

争斗型是由基本型衍生出的第一种光剑对光剑的格斗战型。争斗型的特点是高雅,简洁,威力强大。攻击和防御都只消耗自己尽可能少的体力。这种战型有可能起源于西斯,因为争斗型只包含回避,刺,切等微妙的基本动作,用来克制基本型这种专门破坏敌人战斗力的进攻方式。

第三型:Soresu(防御型)

野兽对应:Way of the Mynock (Mynock是《星球大战5》中千年隼号在怪兽体内看到的成群蝙蝠)

防御型源于绝地武士使用光剑对激光枪的防御,特别是对于多个敌人的时候,用光剑去发射对方攻击是非常高效的方法。渐渐地这种战型进化成了一种注重防御的战型,尽可能的减少对手对自己的进攻机会。防御型的哲学是以静制动,如同将自己置身于一个台风风眼中,集中精力不受周围的干扰。著名的精通防御型战法的欧比旺,就有能力低于少于每秒20次的爆能枪射击。他的光剑格斗总是等待对手先初级并凭借自身防御不给对方机会。

光剑游戏(游戏世界第四期)(2)

欧比旺VS格里弗将军 Soresu的起手式

第四型:Ataru(侵略型)

野兽对应:Way of the Hawk-Bat(Hawk-Bat是一种巨大凶猛的蝙蝠)

侵略型战型是一种步调快的进攻性战型,非常具有侵略性,通常只在对付单一敌人使用。作为最精通Ataru的大师,尤达凭借自己优秀的原力感应,在几乎每一场战斗中都会使用这种战型。配合自己较小的身体,侵略战型的灵活性更加明显,也弥补了身材矮小这一不足。

光剑游戏(游戏世界第四期)(3)

尤达大师在使用光剑的战斗中使用Ataru(侵略型)战型

第五型:Shien/Djem So(均衡型)

野兽对应:Way of the Krayt Dragon(生活在塔图因沙漠中的毒龙)

有些防御型的使用者对于过分注重防御等待机会的剑式不满意,于是为了达到攻守兼备的效果,均衡型就被发出来。同样式用光剑来抵挡爆能枪,防御战型注重弹开子弹,而均衡型注重弹回反杀目标。均衡型式在防御型战型的基础上,更倾向反击和反压制的版本,并且融合了部分争斗战型的技巧。

第六型:Niman(中庸型)

野兽对应:Way of the Rancor(星球大战6中的地牢怪兽)

中庸型式从克隆战争到银河帝国崛起这段时间最正统的战型,采取的是一种中庸之道,没有明显的弱点和优点。中庸型被有时被讽刺地称作“外交战型”,因为它的风格和难度更适合那些用更多时间去谈判的绝地外交官使用。比较著名的绝地武士中没有专精第六式的大师,并且很多使用第六型的绝地武士都在战役中身亡了。

第七型:Vaapod/Juyo(狂暴型)

野兽对应:Way of the Vornsky(一种凶猛的犬类动物)

狂暴型由于不够完备,几千年来从未被绝地,亦或西斯视作重要战型。第七型的难度是所有战型里最高的,它要求高度的技巧和集中力,需要掌握其他战型后才能领悟。Vaapod需要使用者去享受格斗带来的快意,这已经十分接近黑暗的边缘。Vaapad不像侵略型那么悦目,但一旦能控制自己的情绪,能带来超乎寻常的力量。最好的例子就是梅斯.温杜使用了狂暴型独自击败了达斯.西迪厄斯,这点连尤达都没有做到。

真实光剑武器的巨大可能性

那么光剑在现实中有可能出现嘛?一组来自麻省理工和哈佛的物理学家,在《自然》杂志上声明他们发现一种分子,运动方式十分类似光剑。虽然他们没有实际创造出现实中的光剑,但是理解背后的科学原理是造出光剑的第一步。

光子作为一个几乎没有质量的基本粒子,就像一种超然的存在。如果你把两束激光彼此相对,光子只会相互闯过。现在,麻省理工和哈佛的研究人员让光子变得“真实”,就好像拥有质量一样。研究人员将铷原子装进了真空腔,然后把真空腔的温度降低至接近绝对零度。然后研究员让一个光子穿过的时候,发现它会丢失能量并且变慢。但是当研究员用激光打出2个光子的时候,他们发现光子变成了2个“光分子”。这也就是理论物理上很著名的“里德伯封锁”效应。但是,对于这种新的物质形态,哈佛大学的”Mikhail Lukin”在新闻发布会上表示,“将它与光剑进行比较是不恰当的”。只能说这些光子有着成为未来光剑的潜力,因为当这些光子彼此开始互动的时候,他们会互相推动和探测,而这种物理性质,与我们在电影中看到的光剑类似。

光剑游戏(游戏世界第四期)(4)

麻省理工和哈佛的研究人员让光剑变成现实

光剑作为个一直吸引着《星球大战》粉丝的重要元素,它自身的魅力是不言而喻的。我们或许不会拥有绝地武士那种矫健的身姿和神秘的原力,但是随着科学的发展,也许拥有把趁手的光剑就在不就的将来。不过估计是形似的更多一些,毕竟光剑在没有原力辅佐的情况下可是一个高危险物品。

光剑游戏(游戏世界第四期)(5)

研究人员正在积极将光剑变成现实

作者:凌天

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