《PUBG Mobile》海外上线氪金系统,可是玩家好像并不吃这一套!

《绝地求生:刺激战场》充值系统已经在海外上线有一周了,但是种种数据表明海外的玩家好像并不吃“金币开箱赢服装”那一套,更何况开出来的物品大多都是重复的,相比之下,玩家其实更愿意为特定的物品去氪金,但是《刺激战场》的这种充值开箱模式具有很大的随机性,想必是以为玩家会因为侥幸心理花更多的钱。

海外充值宝(Mobile海外充值系统上线)(1)

但事实并非如此,绝大部分玩家都不愿意为了一堆重复物品去不断氪金开箱,所以就导致《刺激战场》海外充值系统上线一周的收入只达到《堡垒之夜》五分之一的尴尬局面。

海外充值宝(Mobile海外充值系统上线)(2)

造成这种尴尬局面的一个非常重要的原因就是腾讯的放任,在《刺激战场》刚上线时,可以明显感觉到腾讯几乎用上了所有的资源推广光子鸡,但是自从《PUBG Mobile》在海外被《堡垒之夜》各种吊打后,玩家渐渐发现,腾讯对《刺激战场》越发的不重视了,导致现在游戏里一片差评,外挂、BUG满地都是,而且对于玩家的举报也总是置之不理——

海外充值宝(Mobile海外充值系统上线)(3)

连iPhoneX玩起来都严重卡顿发烫,不知道其他手机会怎么样。

海外充值宝(Mobile海外充值系统上线)(4)

腾讯其实早在4月份就已经宣布拿到了《堡垒之夜》国内的代理权,这个时间节点也很微妙,几乎和《刺激战场》海外版上线充值系统同时发生,再联系到腾讯对于《刺激战场》的愈发不重视,我们不难得出一个结论——在腾讯观察到《堡垒之夜》在国外完虐《刺激战场》时,决定放弃刺激,转而把精力转移到了《堡垒之夜》上。

海外充值宝(Mobile海外充值系统上线)(5)

而《PUBG Mobile》就必须抓住这最后一点机会捞钱,只可惜海外充值系统上线一周以来,收入仅为《堡垒之夜》的五分之一,想必光子鸡也已经是强弩之末了。

海外版氪金系统上线之后,国服充值系统上线应该也就不远了,在《堡垒之夜》国服正式上线之前,腾讯肯定会趁着《刺激战场》仅有的一点热度抓紧捞钱,但是如此饮鸩止渴不重视玩家的游戏体验,《刺激战场》恐怕真的要凉凉了。

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