LOL手游在经过了长达一年的测试正式在国服上线,大量玩家们抱着对经典IP的期望进入了游戏,却发现这款手游与自身所期待的完全不符。来自端游的竞技性被生硬地移植到了手游上,这种远高于当下市场中大部分MOBA游戏的难度和操作性直接劝退了大批玩家,甚至连慕名而来的老玩家也称无法适应游戏。

lol手游最新机制(游戏内容令人失望)(1)

造成LOL玩家大量流失的主要原因正是其游戏超高的上手难度。虽说手游还原了端游的游戏玩法和机制,但粗暴移植到手机上的UI界面完全无法和同类游戏无法相比。LOL手游中阿英雄有4个技能,但是加上召唤师技能、主动装备、信号……一大堆需要操作的按键对于新人而言显然难度过高,即使是端游老玩家,也不敢保证真的能适应LOL手游的操作强度。

lol手游最新机制(游戏内容令人失望)(2)

对于没接触过LOL的新人玩家来说,一进入游戏你就要面对补兵、视野这两个非常令人头疼的问题,新玩家还要主动地去了解不同英雄之间的技能和机制,高门槛的上手难度极大的影响了新玩家的游戏体验,让新玩家付出非常大的游戏学习成本,很多老玩家还会在游戏中指责新玩家不会玩游戏。新老玩家之间冲突、矛盾的加剧,会导致更多的新人玩家退坑弃游。

lol手游最新机制(游戏内容令人失望)(3)

可以发现LOL手游热度的急速下降实属正常,当很多的新人玩家在体验游戏过后,很难接受这样的游戏机制,同时当下的市场中也有着很多设计出色的同类游戏,LOL手游不一定是手游爱好者们的唯一选择,玩家们的大量流失也是必然的。

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