古代打仗最主要的制胜因素就是兵力多寡,大家的科技都比较原始,在武器装备水平差不多的情况下,哪边人多自然就更能站稳胜利的天平。能够打出以少胜多的战果,除了统帅本人的临阵指挥和士兵们的奋勇忘死,也离不开浓厚的运气成分,能够持续保持这个BUFF可就相当开挂了。在拜占庭还真就有这么一位几乎一辈子都以少胜多的战神,就是本篇文章的主角贝利撒留。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(1)

提起贝利撒留这个名字,不是十分铁杆的历史军事爱好者对他多半不是很熟悉。但是他一手创建的拜占庭重骑兵,想必大家在各种影视作品和游戏里面就见得非常多了。每一个骑兵都内外兼修,不仅从人到马披着厚重的铁甲,而且同时装备着长矛和弓箭,无论近战搏杀还是远程输出都势不可挡。贝利撒留总能以较少兵力逆袭数量众多的敌人,跟自身部队的单兵作战效能是分不开的,他们就是那个时期的特种装甲部队。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(2)

由于贝利撒留的妻子和狄奥多拉皇后是闺蜜关系,加上贝利撒留自己的才能,他一直都是查士丁尼一世皇帝身边最受宠信的大臣之一。公元5世纪没有照相机,人类只能通过绘画来定格历史的瞬间,从当时的“合影”来看,贝利撒留就是紧挨着站在C位的查士丁尼一世身边的,可见他在拜占庭的声望和影响力。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(3)

贝利撒留整个戎马生涯最大的成就,就是在北非地区和意大利的一系列胜利,为拜占庭帝国恢复了大量罗马帝国东西分家以后的领地。就像我们国家的岳飞,区别在于岳飞是从南往北打,贝利撒留是从东向西打,很遗憾他最后也跟岳飞一样功高震主触犯了君王的逆鳞。东哥特王国的维蒂吉斯诈降,假意尊贝利撒留为西罗马皇帝,不料贝利撒留将计就计接受了尊奉,入城就立刻生擒了他,这看似愚蠢的计谋却在查士丁尼一世的心里埋下了怀疑的种子。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(4)

古今中外都一样,被主上惦记的人铁定不会有好下场。尽管在此事件之后贝利撒留还能带兵,却一直被控制在千人的规模,他卖力地为国家创造一次又一次以少胜多的战斗奇迹,还是无法重新获得皇帝当初的宠信。最终贝利撒留没能逃过牢狱之灾,甚至被弄瞎了眼睛,家产也都被没收殆尽,出狱后的他只能乞讨度日直至病死。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(5)

一代军神贝利撒留的人生结局令人痛心,《万国觉醒》的游戏世界里没有权谋和猜忌,只有硬核的军事交锋和头脑碰撞,他才能100%地向世人展现自己。尽管他的颜色品级是紫将,不过相信没有人会不把他当做橙将供起来,尤其是选择骑兵文明的玩家,贝利撒留的天赋路线就是为了骑兵而量身打造的。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(6)

【诈降】作为贝利萨留在《万国觉醒》的首技能,借鉴了他智取东哥特的那场战役,同时也是他军事生涯和人生命运的悲剧转折点。游戏设定的技能效果还是挺香的,对单体目标敌人最高造成450点的直接伤害系数,并在后续2秒内削弱对方30%的攻击和防御。因为贝利撒留是紫将的关系,故而他的雕像和公用升级道具的获取都比较容易,培养砸星的成本很低,此技能建议可以一口气推到顶。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(7)

二段技能【战无不克】主司打野增伤,最高可以提升35%对野蛮人的伤害值,想要快速开荒的话,这招建议也推到顶。至于第三个【铁甲军】技能只针对骑兵才有效,最大防护值强化15%,脱战以后的跑路加速度有25%,脚底抹油倒是一绝。这里必须注意贝利撒留的携带兵种要保持清一色,非骑兵单位在逃跑的过程中会特别拉胯。第四个技能【战术迂回】饱受玩家吐槽,因为相当的胜之不武,这简直就是专挑软柿子捏,谁让历史上的贝利撒留带兵总是那么少的人数呢,他不玩运动战早就不知道死了多少回。《万国觉醒》游戏中的正规军并不惧怕他的迂回,不过采集运输队就闻之色变了,最恨这种半道截胡的。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(8)

令人意外的是,贝利撒留的觉醒技能【浴血铁甲军】并非强化初始的攻击技能,而是把骑兵的坦度加到了30%的高位,跑路的行军速度更是一脚油门踩到了50%。一旦点亮了它,贝利撒留的骑兵不敢说谁都打得过,至少保证没人追得上了。

球王贝利逝世时间是哪一年(万国觉醒一辈子以少胜多的贝利撒留)(9)

综合上述分析,《万国觉醒》中的贝利撒留是骑兵领域的万金油好将,即便是曹操、源义经等橙色骑将也非常依赖他的爆发和速度。前期最推荐的组合还是跟拜巴尔搭档,两个小紫培养起来不瘦腰包,而且AOE群攻 跑得快的性价比实在太美妙。

,