我的世界中海量的生物为这个虚拟的世界增添了许多生机。有的生物爱好和平还能为玩家提供帮助,有的生物保持中立奉行敌不犯我我不犯人原则。更有生物生性暴躁喜欢主动攻击玩家。而这些生物大多数都有一定的弱点。比如海龟用附魔穿刺的武器去打就会有更高伤害,而骷髅不会受到伤害药水和溺水的伤害,但火焰伤害和掉落伤害就无法免疫且有亡灵杀手附魔的武器会对它造成更高伤害。这些生物一个个都被按照特点分类最后归为一个群属。有些群属的生物还会有一样的优点与弱点甚至是相似的能力。

动物分类、

我的世界里的动物大多是参照现实世界设计的有着现实的基础使得玩家更容易接受,并且动物里的生物对玩家的帮助是最大的。像是牛、鸡、驴、鱼、猫、猪、兔子之类的现实世界已有的生物对玩家最为友好帮助也大。蜘蛛、蜜蜂、熊猫、狼等在现实中也有但是游戏中却有许多不一样的地方。而最后的蠹虫、疣猪兽、杀手兔、僵尸疣猪兽这些则是大部分改动了现实世界的参考动物的形象或习性。

我的世界所有怪物的特点(把游戏内各大怪物分为几大类)(1)

亡灵生物、

这类生物是不会在现实世界中出现的,属于幻想生物被加入到了游戏里。这些生物都是一些生物死掉之后重新变化的生物。包括僵尸、骷髅、僵尸疣猪兽、凋零这些生物被带有治疗效果的东西治疗时反而会受到伤害,但是会被治疗伤害效果治疗。很奇葩的设定。他们不能生命恢复和中毒,也不会溺水。但是受到阳光和附魔了亡灵杀手的武器攻击都会造成很高的伤害。

我的世界所有怪物的特点(把游戏内各大怪物分为几大类)(2)

节肢生物、

和现实中的分类一样,蜘蛛、蜜蜂、蠹虫、末影螨都被分类其中,除了蜘蛛不会中毒外,他们的共同弱点就是附魔了节肢杀手的武器了,被击中它们会被受到额外伤害并减速。

我的世界所有怪物的特点(把游戏内各大怪物分为几大类)(3)

水生生物、

水生生物也很好理解就是在水里的生物都被分到这个类别里面了。像海豚、守卫者、远古守卫者、海龟、鱼、鱿鱼等都是水生生物。它们不会受到药水的作用,而且免疫溺水(除了海豚)。不过它们的弱点是上岸会窒息而死且穿刺附魔对它们伤害更高。

我的世界所有怪物的特点(把游戏内各大怪物分为几大类)(4)

下界生物、

下界生物大多耐火,想要通往顶级就必须前往下界。包括凋零骷髅、恶魂、烈焰人、猪灵、岩浆怪等都属于下界生物且大部分对玩家都有敌意。大部分的下界生物免疫火焰和岩浆,除了猪灵、猪灵蛮兵和疣猪兽。一些主世界生物也会在下界生成像末影人和骷髅。

我的世界所有怪物的特点(把游戏内各大怪物分为几大类)(5)

灾厄村民、

包括唤魔者、卫道士、掠夺者和劫掠兽。它们天生与玩家、村民、铁傀儡、流浪商人对立而且女巫和恼鬼也可能和它们一起出现。这些灾厄村民也拥有普通村民的能力可以穿戴盔甲和工具。不过基本上不会对什么效果免疫,如果硬要说的话唤魔者的尖牙对它们都无效。

我的世界所有怪物的特点(把游戏内各大怪物分为几大类)(6)

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