舰队防空需要神盾系统吗(新版防空机制介绍)(1)

随着版本更新,大家可能发现航母发生了天翻地覆的变化,与此同时防空机制也发生了巨大改动,很多以前的“防空怪物”纷纷退出了舞台。

今天老喵就来讲解一下新版的防空机制吧。

首先,战舰的防空分为两种,一种是持续伤害,一种是炮弹爆炸伤害。

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持续伤害很好理解,只要当敌方飞机进入防空范围之后就会一直造成攻击伤害,它分为远、中、近三个防御圈。

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小于25mm口径的防空武器为近程防御圈,小于85mm口径的防空武器为中程防御圈,大于85mm口径的防空武器则为远程防御圈。

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M系战舰身上的三种防空武器

每个防空圈的防空炮都有各自的命中率——某种意义上反应了火控系统的效果。拿得梅因中圈90%的命中率来说,实际造成的伤害为417×90%=375点,也就是说期望秒伤值会降低10%。

飞机每进入一个防空圈,会同时遭到多个防空圈的火力打击,也就是说如果飞机现在处于防空炮内圈内,那么此时它会同时遭到内圈 中圈 外圈的三重火力打击,伤害自然非常恐怖。

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持续伤害对飞机梯队的损伤机制,由某一架飞机独自承担伤害直至被击坠,之后会由下一架飞机承担伤害直至击坠,以此类推。这就是现在飞机梯队很难被“秒蒸发”的原因。

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而炮弹爆炸伤害,一般俗称为“黑云”,这是一种伤害极高的瞬间伤害,但这个伤害只存在于3.5km外。

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防空炮会在敌方飞机的航线上随机打出数团爆炸弹幕(实际黑烟数量需计算命中率),飞机只要驶入弹幕当中就会受到巨额的伤害。

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这个伤害会作用于驶入黑烟内的所有飞机——每有一架飞机冲入黑云当中,那么它们都将会受到一次伤害。一旦飞机被黑烟蹭到,则飞机会直接损失炮弹爆炸伤害所标示出的血量。

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冲入黑云的所有飞机每架都会损失1680点HP

黑云通常会尽可能随机分布飞机行驶方向的正前方,飞机可以通过操作进行规避,但是机群庞大很难保证100%规避,而且也会延长飞行路径被更多黑云阻挡。而如果不规避黑云直接冲入,那么飞机就很容易遭到大量伤害而团灭,这就是现在防空机制下的“蒸发”。

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强吃防空弹幕的飞机很容易被团灭

另外,在战斗中按下“~”键或“O”键可以对单侧的防空进行短时间强化,不过相应的另一侧的防空会因此弱化。

开始防空强化的瞬间,在防空圈内的机组会受到相当于当前血量固定百分比的额外伤害,伤害量视不同舰种而定。

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经过防空强化后,准备下一次防空强化需要等待冷却完成,冷却时间也根据不同舰种各有不同。

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短时间单侧防空强化中,注意看左下角的提示

如果你的舰长学习了“大型防空火力”这个技能,那么防空强化就不再增强单侧防空火力,改为瞬间伤害翻倍。

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因为瞬间伤害是固定百分比伤害,所以这个技能现在更适合防空差的战舰

防空伤害会受到技能、配件、信号旗等影响,假如您开启了防御型对空火力,那么战舰就可以在短期内大幅度强化防空能力。其中对黑烟的伤害加成为300%,这是瞬间秒杀飞机的主要伤害来源。

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下面是其他一些对防空有加成的技能或道具。

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升级品

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舰长技能

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信号旗

最后说一说水面舰艇携带的水上战斗机。水上战斗机现在使用后会围绕战舰在一定范围内巡逻,当有敌机进入自身3km内时便会自动迎击。

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每架战斗机可以1:1直接消灭对手一架攻击机,但是毕竟航母的每个攻击编队数量较多,因此战斗机无法做到全数消灭攻击梯队。

尽管战斗机的使用效果没有那么好,但100%击坠的机制令战斗机仍是优秀的防空装备。

本期我们介绍了防空机制,对航母来说,玩家需要尽可能地规避黑云,同时也需要减少在防空圈内的盘旋时间。而水面舰艇则需要合理把握机会,使用防空强化与防空技能短时间内强化防空火力,尽快地击落敌机,这才是面对新版航母最好的生存策略。

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