尼尔伪装者发售时间(从尼尔伪装者1.22发售)(1)

“你几乎可以在2B身上找到所有女性的优点”——游料君

本期导读:

·《尼尔》系列,由端游转向手游

·横尾太郎与《尼尔》的幕后

·《死亡爱丽丝》国服的艰难之旅

《尼尔:机械纪元》上市已有3年时间,全球销量也已突破500万。这款游戏最值得让人嚼舌头的谈资,莫过于2B这个极为成功的角色。

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尼尔系列,由端游转向手游

完美的人设加上丰满的身材,以及优秀的故事内容使得2B这个角色带动了整个尼尔系列(有些时候想让玩家感受游戏的深度确实需要一点诱惑,毕竟有谁会不喜欢好康的2B小姐姐呢-doge

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得益于《尼尔:机械纪元》的成功,前代作品《尼尔:伪装者》重置版正在如火如荼发售中,全称《NieR Replicant ver.1.22474487139...》是以2010年4月发售的《NieR Replicant》为基础制作的强化版,讲述了2017年发售的《NieR:Automata》(尼尔:机械纪元)当中的世界是如何形成的故事。

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游戏主角是一位住在边境村庄的善良少年,他为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹悠娜,与会说人话的神秘书本“白之书”一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望——“被封印的话语”。故事发生在非常、非常遥远的未来。人类即将灭亡,世界受到黑色恶疾与异形怪物的威胁。善良的少年,与年幼的妹妹立下约定。那是横跨千年岁月、近乎永恒的谎言。

“鬼才”横尾太郎与尼尔的幕后

其实说起尼尔系列,这里不得不介绍一下创作出尼尔系列的游戏总监横尾太郎,在接受记者采访时,“鬼才”游戏总监横尾太郎表示,游戏里的人设都是按照他自己的喜好制作的:“坦白说,就是因为我喜欢这样的,比如黑衣服、眼罩、面具等等,这些在游戏故事里是很有意义的。我是一个宅男,从来不受女孩们的欢迎,而且总是在漫画和游戏的世界里释放压力,如果让我把世界分为光明和黑暗,那么我就属于黑暗那一类

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而且我过去总是对生活中成功的人们羡慕嫉妒恨,这种奇怪的个性可能表现在了我创作的角色里。”

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而其成功作品之中,优秀的音乐制作背后也是有个小插曲,横尾太郎:“和前作也是用同一个法子:我传给冈部(作曲者冈部启一)MP3文件和Youtube连接给他听,告诉他新作里面我想要这种感觉的音乐。

但大家都知道,创作者非常讨厌这种做法,你给他参考曲对方会觉得‘那干嘛不去找这些曲子的作者去帮你做音乐啊?!’冈部他是个贪财的人,为了赚钱他什么都肯做,所以我们合作非常愉快。(笑)”齐藤洋介:“补充一下,其实横尾先生和冈部老师两人是旧识,从大学时代就是好友啦!”

(图为接受采访时的横尾太郎)

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对于埃米尔的那个头套,横尾表示他认为游戏制作人不应该成为公众关注的焦点。他还举了个例子:假如你发现自己一直很喜欢的X色小说作者居然是个中年大妈,那么相信你再也没有心情看下去了。

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这就是他为何不喜欢在公众前露脸的理由。(不愧是你啊横尾太郎)横尾太郎:“我年轻时打心里希望所有没用而且具有控制欲的游戏业老家伙们都死掉,这样我就可以创作自己喜欢的游戏。现在我终于实现了创作自己喜欢的游戏的梦想,所以没有什么愿望了。

也正因为如此,我一直都任游戏总监,某种方式来说,我只是活在习惯里,我成为了年轻时自己所厌恶的人。就像是一个RPG游戏里的恶魔,我感觉在自己的城堡里守护着我的权威,等待新英雄把我击败”。

2014年,恒尾太郎参加GDC大会时做了题为“给奇怪的人做奇葩的游戏”的演讲,他说,“游戏剧情和玩法不是最重要的事情,可以跟你们这么说,玩法和故事跟我没什么关系,同样,赚钱和让画面质量更高的技术我也都不在乎。对于游戏制作,我只有一个目的,人设、环境、故事和玩法都只是不同的步骤,我只要是想自己的目标就行了”。

横尾太郎作品中的角色,每一个身边都环绕着一丝绝望悲观的气息,而很多角色带给玩家的感受又是仿佛为乐观主义者一般。

(《龙背上的骑兵3》)

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哦对了!就在4月19日晚,横尾太郎宣布自己即将担任SquareEnix新作的创意总监,次日,SquareEnix官网称该作将是《尼尔》系列的新作。横尾太郎表示,该作是某种难以解释的某种不同的游戏,而且将仅支持数字下载版,更多的情报信息将会在今后逐步公开。(先期待一手吧,漂亮的老婆可以有,但求横尾不要再喂刀子了啊

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《死亡爱丽丝》:国服的艰难之旅

《死亡爱丽丝》,创意总监是《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎,两个游戏同处一个世界观。该游戏以囚禁的图书馆为舞台,讲述众多有着黑暗面美少女的冒险故事。作为和《Fate/Grand Order》同时代的手游,与《FGO》截然不同的特色“横尾式”黑暗童话风格剧情,某种程度上成为了这部作品上架国服的困难险阻。因为被称为“最恶物语”的游戏剧情故事,随便节选一段出来,都能让游戏在审核阶段原地升天。

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比如说这个角色的故事如下:

人物故事:

关于女学生(时年18)于2月上旬时由新宿一栋大厦跳楼自杀的事件,东京都教育委员会公布了此案件的详细调查结果。

以专家组成的第三方委员会,在5月时提出过一份认为对教师与学生的问话调查不足的意见书。这次的公布即是其成果。

根据这份报告,可确认到女学生的自杀是其受到学校内霸凌的结果。前田教育长声明其反省意见,说道「我们会郑重接受这份调查结果,为了不再发生憾事而仔细检视它」。

女学生父亲接受记者团采访时,悔恨着说道「我对那要知道第三方委员会说话才打算进行主动调查的教育委员会感到愤愤不平」。

武器故事:

我送了礼物给老师。

是会发出漂亮音色、系着铃铛的手机吊饰。

这样就能一直在一起了呢,老师。

每当到了太阳升起的时候,

铃声就会慢慢变小。

「啊啊,又要回到那里了吗」

我瞇着眼目送他离去的身体。

有很多方法可以更清楚得知他的所在地。

可是不那么做,是因为不想知道。

因为不想知道我给他的东西

马上被扔掉了。

因为不知道所以才能相信。

所以,只要有这个,即使是一个人的时候也不会寂寞。

手掌上的是成对的手机吊饰。

用指尖玩弄着,发出了甜美的声音。

「当这铃铛响起的期间,是只属于我的东西。

对吧?……老师?」

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哪怕写得很隐晦,但是我们也能从字里行间读出故事中女主角和她“老师”的不伦之恋,最终引发的“自杀”。然而这种级别的扭曲,相对于游戏中其他角色和武器的故事,竟然还算是温和隐晦的。足以看出这游戏的“刀子”是派得有多勤。

在B站官宣代理《死亡爱丽丝》之后,国内更改名称为《心罪爱丽丝》,为了游戏能够顺利过审,皮肤立绘以及剧情必定会经历不小程度的修改。更为关键的是,在修改完成之后,《心罪爱丽丝》又是否能够保持原汁原味?

(同样为横尾太郎作品的《死亡爱丽丝》)

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写在最后

话又说回来,作为一款游戏,特别是手游,真的一定要做到十分硬核的内容,颓丧且悲观的剧情吗?也许带给玩家一些希望,充满阳光和积极的游戏体验会不会更好一些。那么本期互动如下:你对《心罪爱丽丝》这款游戏的未来抱有怎样的预判呢?

A.玩法还是守旧的日式风格,难有起色。

B.有《公主连结》打前阵,这风格玩家大爱人气爆棚。

C.尼尔IP加持,收获的可能只是少部分硬核玩家尝鲜。

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