如果说今年好莱坞乃至全世界最雄心勃勃的影片是哪部,很多人第一想到的恐怕都是《盗梦空间》(Inception),确实,在如今创意匮乏、续集和翻拍、改编作品当道的好莱坞,如《盗梦空间》这样原创性高、概念又很前卫的影片就好像桑拿天里的一阵凉风,引发一片叫好也是情理之中的事。目前影片从今天开始将在内地公映,在观影之前,很多人可能都会担心影片是否会像《黑客帝国》那样过于玄虚,难以理解,本文将通过几个关键字来从侧面解读一下这部电影,以帮助观众更容易地理解本片。

看完盗梦空间的感悟(盗梦空间关键词解读)(1)

关键词1:克里斯托弗-诺兰

这个来自英国的导演以不到40岁的年纪(顺便说一下,今天正好40岁)成为征服好莱坞的外国导演中的代表人物,在他执导的8部电影长片中几乎没有拿不出手的作品,从2000年《记忆碎片》(Memento)中折磨人脑细胞的颠覆式叙事方式到2008年的《蝙蝠侠:黑暗骑士》创下的票房奇迹,诺兰已然成为新时代的希区柯克,找到了商业电影的口碑和票房之间一个完美的平衡点。

和大多数成功的导演一样,诺兰的影片有着强烈的个人风格:他的影片大多都很晦涩,喜欢挖掘人物内心的阴暗面,甚少有给人带来欢笑的场景。而这种晦涩又都通过影片的主角表现出来,如《记忆碎片》中盖-皮尔斯饰演的短时失忆症患者,《白夜追凶》(Insomnia)中阿尔-帕西诺扮演的失手误杀自己搭档的警察,《蝙蝠侠》系列中克里斯滕-贝尔饰演的“黑暗骑士”布鲁斯-韦恩,以及《盗梦空间》中的“盗梦者”莱昂纳多-迪卡普里奥,这些人或者有阴暗的过去,或者患有一定程度的精神紊乱,或者是背负着深仇大恨。

关键词2:梦与现实

《盗梦空间》是一个有关梦境的电影,这为诺兰天马行空的想象力创造了宽广的平台,但如果一个故事完全脱离现实那必然也会让观众产生距离感,因此《盗梦空间》必须要将自己的想象力部分建立在一些现有学术界认同的基础上,并根据普通人都会产生共识的一些现象来进行创作。以下就是本片中提到的一些法则:

1. 做梦的人永远不会记得自己如何进入到梦境中的一些记忆点。举例来说,你梦见自己在一家餐厅和朋友聚餐,你们谈论什么吃了什么这些事在你醒后你都能记得,但却肯定想不起来自己在和朋友聚餐前在干什么,如果你的记忆点始于“和朋友吃饭”,那么你也肯定不记得是如何进入这家餐厅。换句话说,在梦境中没有“过去”,只有“现在”。

2. 梦中的时间比现实中流逝的要慢很多。在影片中的比例为现实中的五分钟等于梦境中的1小时。真实的比例相信大多数观众没有条件自行验证,但梦中时间流逝较慢这一点大多数人应该都有体会,诺兰的解释是,人在梦中大脑的运转速度会比清醒的时候快很多,所以在梦境中时间会过得更快(或者更慢,取决于你如何看待时间)。而如果使用强力镇静剂进入梦境,那么大脑的速度会运转得更快,随着梦境的深入以平方级递增。

3. 后仰着坠落产生的失重感能让自己从梦中醒来。要指出的是,这并不意味着你在梦中让自己失重就能醒过来,而是必须让真实世界中熟睡的你,或者处于上一层梦境中的你失重才能醒过来。举个例子来说,如果你在做梦中梦,那么你必须要在第一层梦中失重,才会从第二层梦中醒来,回到第一层梦中,而如果要彻底醒来,则只要让现实世界中熟睡的你失重就行了。

4. 梦中梦中梦中梦。梦中梦虽然不常遇到,但相信还是有不少人有过这样的经历。按照诺兰在影片中建立的规则,第三重梦境是无法通过自然状况达到的,换句话说如果不借助药物,人无法自行进入第三重梦境,而且一般的药物就算能让人进入到第三重梦境,那个世界也极为不稳定,非常容易退回到第二重甚至第一重梦境中。而每深入一层梦境,那个梦与现实的时间流逝比将以平方级递增,以此类推。至于本片中一共产生了多少重梦境?不担心剧透的在下文可以读到。

关键词3:“盗梦者”

电影毕竟是电影,如果完全按照科学角度来,那么诺兰不如去改编《梦的解析》、拍出一部科教大片来。所以影片将时代架设在近未来,这样大多数的场景都很现实,对观众来说没有距离感,但毕竟是“近未来”所以又可以在科技上有所发挥。比如影片的主题:盗梦。

在影片中人类的科技实现了一种技术,也就是共享梦境。换句话说,A,B,C,D四个人同时做梦,可以借助仪器和药物来让其中三个人(假设A,B,C)进入到第四个人(D)的梦境中,在这个梦境中,A,B,C的行为能力不会受制于D的意识或者潜意识,但他们所遇到的所有其他形象都是D的潜意识镜像。而这些镜像的行为同样不直接受制于D(潜意识无法直接通过意识进行控制),但却会被D的内心世界影响。除此之外,A,B,C三个人如果要从D的梦境中盗取D所埋藏的秘密,那么他们还需要为D设计这个梦境,创造出一个最有可能获取这个秘密的环境。所以这里就涉及诺兰的另一个法则:做梦的人和筑梦的人可以不是同一个人。一个梦境盗贼团大概需要以下几个成员:

队长:这个角色类似导演,全队的灵魂人物,负责统筹一切,并要善于应付各种在梦境中出现的无法预料的突发事件。

建筑师:这个角色相当于舞台设计师,负责搭建被盗对象的梦境,这个梦境要能够让这个对象信服自己是在现实中,同时要方便能套出他的秘密,建筑师需要有强大的精神掌控力,否则搭建出来的梦境将会变得非常不稳定,从而让被盗对象察觉。(这个技术在未来世界中是人人皆知的,所以一旦被盗对象发现自己是在别人设计的梦境中那么盗窃将注定无法成功。)

戏子:这个角色相当于演员,负责在梦境中随时转变成能套出被盗对象秘密的角色,比如该对象的亲人、朋友之类能让其疏于防备的人。

副队长:这个角色相当于制片人,负责整个团队的外围支援,包括调查被盗对象的背景,并有针对性地设计出盗窃方案,同时协助队长应付梦境中的各种状况。

药剂师:属于辅助角色,制造出能让被盗对象沉睡的药剂,药剂的质量好坏直接决定盗窃方案的制定,以及执行过程中的稳定性。

关键词6:图腾

梦贼为了辨识自己是不是处于别人的梦境中,每个人身上都会带着一个只有自己才知道细节的简易小装置,当他们不确定的时候,就会用这个小装置的某个独特物理特性来为自己判断。这个东西可以是一个陀螺,一个筛子或者棋子。

看完盗梦空间的感悟(盗梦空间关键词解读)(2)

关键词7:莱昂纳多-迪卡普里奥-“如果你跳,我不会和你一起跳!”

要评价迪卡普里奥并不容易,登上詹姆斯-卡梅隆的船可能是一个演员一辈子最幸运的事但同样也是最冒险的事,因为你可能会一辈子都下不来。如今已经10多年过去了,观众们不忍心告诉迪卡普里奥至今他在很多人的心目中还是难以和那个“YOU JUMP I JUMP”(你跳我也跳)的帅气小屁孩割舍开来。在这10几年的时间里迪卡普里奥为了能够彻底下船可以费尽心机,甚至可以说对自己有些残忍,增肥、减肥、蓄胡、包括这两年专挑历经沧桑或者心理阴暗的角色演等。在《盗梦空间》里,迪卡普里奥几乎是有些报复性地大声向人们宣布:“IF YOU JUMP I WILL NOT JUMP WITH YOU!”(如果你跳,我是不会跟着你一起跳下去的!)

不知道观众们在听到这句台词后会作何感想,是美好回忆的再现?是无奈地会心一笑?还是交给大家自己去体会吧……

关键词8:难懂?

不少人在听闻我已经看过影片后第一个问题都是:“片子是否很难懂?”所以在这里简单回答一下,影片的构思很曲折,很精彩,但并不难懂,和《记忆碎片》比起来《盗梦空间》基本上是直线式的叙事方式,虽然影片有两条主线,但其实彼此的联系并不紧密(这也是目前批判声的最大来源),而且各自都不难理解,到影片的末尾基本都有很明确的交代。至于对“梦境共享”的深入探讨就好像对于《星球大战》或者《黑客帝国》中各种虚拟技术的探讨一样,属于重口味粉丝才会去研究的话题,对影片的整体剧情理解不会产生多少障碍。诺兰本身也明确表示,这部影片就是为了让不同追求的人都能够享受到这部影片的乐趣,如果只想知道这是个什么故事,所有观众都没问题,如果喜欢研究细枝末节,那么这部片子值得挖掘和思考的元素也遍布各个角落。

关键词9:特效

诺兰是一个不怎么喜欢CGI特效的人,所以他的拍片原则就是只有当别的方法都行不通的时候才会引入电脑特效。实际上可能会让特效流观众失望的是,影片中最叹为观止的电脑特效基本都出现在了预告片里,而片中最紧张刺激的一段失重戏,诺兰对拍摄方法守口如瓶,特效师也表示因为自己很想和诺兰再次合作,所以也无法透露给任何人。

关键词10:硬伤

即使诺兰的理论再严谨,影片仍然免不了出现一些无法自圆其说得硬伤,但这个特性和结局一样,因为涉及剧透在这里就不便细说,留待影片上映后,观众们自行发现。

,