一枚 财经时间 2021-12-12 23:27

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一提起积木,几乎所有人首先想到的都是乐高。根据Euromonitor,乐高在全球、中国搭建类玩具市场市占率分别达68.8%、42.3%,不论是在全球还是中国,都是行业毫无疑问的老大。但除了乐高,排在其后的中国积木厂商邦宝益智、启蒙等,在全球市场的市占率也均未超过5%。

但就在这种情况下,一个叫做布鲁可的品牌却成功突围,并在五年不到的时间跃身“第二”。作为新手的布鲁可,是如何在这样一强多弱的格局中突围,并成为现在的“积木”亚军?

布鲁可和乐高哪个好(布鲁可乐高第二)(1)

这跟它的“智”与“勇”都息息相关。

布鲁可和乐高哪个好(布鲁可乐高第二)(2)

“孩子”为王

布鲁可的前身叫做葡萄科技,创立于2014年,其早期产品为儿童早教机。以集科学、技术、工程、艺术、数学多领域融合的综合教育为核心卖点。比如,当时有一款产品叫做“Hello 编程”,是一个结合“平板设备 AR技术 编程教学”的玩具,还有一款产品叫PaiBot,号称“儿童机器人电脑”,里面包含针对儿童的优质应用和语音助手小Pai。

虽然当时市场没有类似的产品,看似创造了新的需求,它却有几个问题:一个是这类产品过于新颖,很难打开认知度和销量;第二个是看似迎合了购买者家长的需求,但却忽略了使用者孩子的体验。其原因是,这样一款产品操作比较复杂,易用性较差,趣味性也较低。

第一次创业的失败,让朱伟松有了新的启示:他希望设计一套优先吸引“孩子”的产品而非父母,因为孩子的喜好也会在极大程度上影响父母的购买决策。

要让孩子充分感受到乐趣的产品,于是,“葡萄科技”摇身一变成“布鲁可”。

布鲁可和乐高哪个好(布鲁可乐高第二)(3)

不以“乐高”为目标

布鲁可究竟是一个什么样的品牌?如果真要用最准确的一个词来形容,那可能是“做自己”。

在积木行业,要“做自己”真的太难了。乐高强大的品牌力、创新能力以及积累的强大供应链,不管是国外还是国内的后来者,深知难以“拼过”乐高的前提下,在一开始就给自己限定了一个“退而求其次”的定位,那便是做“与乐高兼容、比乐高便宜”。他们都不约而同地选择了融入乐高生态,而非向乐高发起宣战。

比如加拿大积木品牌美高。乐高“得宝”系列主打中颗粒积木,美高便开发出中颗粒积木与“得宝”兼容,且价格仅有甚至不到“得宝”的一半。对于追求品质又渴望经济实惠的消费者来说,便可以选择混买“得宝”和美高的中颗粒积木。

比如邦宝和森宝:都是从供应链起家出来的国产积木品牌,都可以作为美高中颗粒积木的“平替”,同样也是与乐高“得宝”系列兼容的,价格甚至仅有乐高的十分之一。

可以看出,在塑料拼插积木的赛道上,乐高不仅是领导者,更是几乎决定了行业的形态和玩法,犹如一个大哥带着一帮小弟,小弟们都以向大哥学习靠拢为豪,却并无人敢站出来正面挑战大哥的地位。

而布鲁可却首次打破这样的局面。因为布鲁克从一开始就没将乐高作为对标,而是一直坚持创建自己的原创品牌,建造自己的独立生态。举个浅显易懂的例子,布鲁可的大颗粒积木不与乐高兼容,尺寸比乐高最大的“得宝”系列还要大一号。

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用“大颗粒”走差异化

除了勇气,布鲁可的“智慧”体现在洞察到积木行业和用户变化,从而制定自己的品牌和产品策略。

首先,积木行业的核心人群发生了很大的改变。过去积木核心人群在7-15岁这样较大的儿童,但随着他们被更多元的娱乐活动例如“手机、iPad等智能产品”抢走注意力,受众开始出现了年龄上的分化——一部分是还无法“玩手机”的低龄儿童,另一部分则是更为大龄的成年人。

乐高以及它的平价替代品们更聚焦在主打的成年人“小颗粒”积木。以乐高为例,近年来主打成年人市场的小颗粒产品数量逐年增加,2020年上新1000-2000颗粒套装33款、2000 颗粒套装17款。这些数以千计的颗粒套装,以独特的挑战性和收藏价值,准确无误地指向了完全成年的消费者。

而对应低龄儿童的产品,则是积木的大颗粒以及超大颗粒,这是因为更大颗粒能够保障孩子在使用时的安全。而这一领域,乐高的品牌认知度并没有像成年小颗粒积木那么强劲。虽然60%-70%的人谈到积木就会想到乐高,但很多人并不了解乐高的大颗粒“得宝”系列,因为乐高的营销活动、门店都聚焦在小颗粒产品上。在大颗粒积木这块,乐高并没有占据太多消费者心智。

实际上,从整个玩具大品类来看,玩具在低龄儿童中占比增加的现象,在国内尤其明显,中国乃至亚洲有一个非常典型的学龄前和学龄后的分水岭。有调研结果显示,玩具消费人数里,孩子6岁以下的家庭占76%,从孩子7岁起,玩具销量会断崖式下跌。

另外,随着生活质量的改善和家庭对于下一代教育的重视,积木可以培养幼儿专注力和动手能力的特征也契合了家长们的需求,使得积木从一众玩具中脱颖而出。

因此,布鲁可毫不犹豫圈定了1-6岁的低龄使用人群,在产品上选择颗粒大、易拼搭、易成形、圆边角等特征的积木,并且在规模上契合了低龄孩子10-30分钟的集中注意力时长。

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光有高质量还不够

有了“做自己”的勇气和明确的人群和品牌策略,布鲁可也不断建立原创IP,以及讲故事的办法来建立属于自己的核心竞争力。而这样的核心竞争力正是玩具行业里最稀缺的。因为作为一个玩具,仅有高质量是远远不够的。

中国的玩具为何难以畅销全球?原因就是一直做惯代工的国产玩具,品牌溢价远低于国外竞品,原因正是没有优质IP的支撑。

公开数据显示,2020年,国内市场玩具零售总额779.7亿元,比上年增长2.6%,全年累计出口334.9亿美元,比上年增长7.5%。近两年,我国玩具相关企业出现了连续两年增量超过120万家。其中,2019年新增近122万家,环比增长129%;2020年新增超125万家,环比增长3%。

但目前中国积木行业集中度低,线上TOP10品牌的市场规模加起来占比还不足16%,自有品牌仍以中低端为主,高端市场则被国外品牌占据,相关企业多从事代工生产,长期处于产业链下游,附加值低。

归根到底就是国产选手“品牌力”太弱,所以只有建立起动人的IP,讲吸引人的故事,才能真正脱颖而出,而这一点也是布鲁可聪明的地方。

而布鲁可建立IP讲故事的方式,便是拍摄动画片,这与乐高的策略相似。

2017年,在布鲁可品牌建立之初,第一季动画片就提前布局,自制的动画片叫做《百变布鲁可》。里面的主角布布、鲁鲁、可可拥有着特别的力量,可以变身各种交通工具,帮助人们解决任何难题,很符合2-6岁儿童这样的低龄儿童的认知及喜好。在每次助人的时候都是自己的武器,召唤武器的召唤场景正是一个积木拼搭的场景。

这样熟悉的IP形象,在较大程度上会影响孩子希望购买的玩具产品。据魔镜数据预计,布鲁可2020年全年的销售额可达4亿元,其中天猫销售过亿。去年12月份迎来3.3亿的A轮融资,今年5月又迎来了6亿的B轮融资。这样丰厚的回报,都证明“智勇双全”的布鲁可走对了路。

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