必满buff和被动是

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(1)

汲魂之力 (时装上衣请改选这个)

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(2)

暗影蓄能 (堆砌方式为暗暮之王6件套 犄角 堆满11级,等级满后用绿气蓄能补满其余位置)

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(3)

灵魂傀儡 (改版增加了魔法暴击,所以可以扣几级被动的魔法暴击,进图暴击大于97即可)

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(4)

薄暮 (原先时装上衣是薄暮的可以换成汲魂了)


必满主动技能是

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(5)

二觉神罚:灭世裁决(可以备用一件时装上衣进行换装)

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(6)

暗影盛宴

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(7)

天罚死光

天罚之剑(素质三连依旧是核心输出)

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(8)

释魂飞弹(SP需求少,CD较短)

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(9)

一觉白送(当前版本数据最高,帧数不稳定的时候会丢失一部分攻击次数)


转职前功能性技能按个人习惯点

受身蹲伏 跃翔 魔法暴击 格挡 三段斩


转职后功能性技能是

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(10)

暗影禁锢

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(11)

暗影遁行


加点模板

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(12)

其余可进行取舍的输出技能是

60/70

囚杀/镜子/拔刀/狂怒

灵魂摄取/暗影缠袭/暗影之矛


格兰迪养猪号推荐

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(13)

60/

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(14)

70/

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拔刀/

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(16)

摄取

剩余sp在

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(17)

镜子和/

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(18)

狂怒之间取舍

镜子脱手多段演出长

狂怒强控单段演出短)

同样满SPTP的话

伤害半斤八两,镜子打全略高


大号针对安图恩和卢克可以高效率秒怪

推荐

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(19)

60/

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70/

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(21)

狂怒

剩余sp在

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摄取

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(23)

镜子

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(24)

囚杀之间三选二

因为狂怒会打断卢克技能使其快速无敌进入下一个阶段,所以需要斟酌使用

摄取和飞弹的操作方法类似,需要正面面对怪物

缠袭控制时间缩短,需要搭配异界套或是其它控制技能来让小丑破防

角色缺续航的话更适合满囚杀射飞弹

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(25)


针对之后的魔兽副本

因为狂怒会打断怪物行动

囚杀控制时间较长不适合多人高hit压制

所以魔兽副本更适合满摄取漩涡矛这些小技能来进行持续输出(挠痒)

日后再行讨论,暂不展开话题


由于漩涡和汲魂不再需求TP

当前版本43点TP的用法是

盛宴满

囚杀/镜子/摄取/狂怒/拔刀/漩涡六选三

缠袭点1

①任何不想点满的转职后技能都值得点1,因为需要攒魂/控制②镜子的打击方式变为墓碑式判定,范围内任何位置都可以全中13hit,但是组队帧数不稳时会丢hit,且伤害拦腰被刀,中12hit伤害小于等于狂怒

③幸运角色对技能伤害占比稍有影响,一二觉会偏高一些,因为被动部分提升不足5%,且狂怒飞弹天然不吃薄暮,所以技能比例与非幸运角色期间的差距会比较明显④囚杀期间使用飞弹时,囚杀的斩击伤害会被计入飞弹,实际输出量没有变化,但是会让人产生囚杀伤害很低的错觉(其实确实很低)


下表是我自用的技能分析模型,能解释一部分伤害/cd/sp三者的关系问题

dnf95版本暗帝新技能(DNF起源版本暗帝加点方向)(26)

本文来源:COLG-人间丧尸

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