作者:NGA-念罐 引言,现在小编就来说说关于游戏王低配龙骑兵团卡组推荐?下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!

游戏王低配龙骑兵团卡组推荐(贫民向65二日86胜上王攻略)

游戏王低配龙骑兵团卡组推荐

作者:NGA-念罐

引言

各位朋友好,还是熟悉的0氪上王,继上次混沌战士上王后,本萌新花了约20天的辛苦耕耘终于在3月20 号换出来一套65,月底在娱乐王又继续打了几百胜练习后,顺利在今天下午成功上王。

当然65的攻略版面上也非常多,本人的攻略只是根据自己的一些经验写成,如果和其他人有出入欢迎讨论,并非最优解。

本次上王这两天分别打了40 胜,第一日也在不断参考版面上的65攻略,以及自己琢磨,进行了多次修改,在传2-传3反复摩擦;第二日经一段调整后,顺利从传2一波冲上了王,期间约30局共输3把,胜率比较可观。

本套卡组以主动进攻为主,舍弃了大量的针对性卡,重视一波爆发

上王截图

胜场

卡组构成

主轴:2师范 3先导 3斩次 3景清 1失一 3凝聚力

师范和景清是65展开的核心,斩次是打点和进攻的核心,1个失一逼后场往往有奇效,用完后可以配合控制器和先导。

有条件的话我会尝试多上一个师范,换下一个先导或失一(可惜现在碎片还不够换第三个)

配件:2控制器 1鸟风 1诅咒 1镜壁

控制器:我认为是目前环境和65卡组里最被低估的配件,即使是目前环境中有沉默康魔法的情况下,控制器也能够有非常多的作用。包括不限于:

1)牛先导实现带条件的2换2;

2)转防

3)牛墙斩杀

4)内战牛,可以牛怪挡抢,可以牛怪来消除对方的怪效

5)在黑白龙和沉默的对局里,有很多机会能够越过高贵的2400、3000、3000 的墙完成反杀

鸟风,诅咒:标配,带了就是赚到。

镜壁:越多越好,我要是有3镜壁第一天就上王了(。

关于其他的配件,本文这段时间也有尝试根据版上的一些攻略,使用迎击准备、战士克制、勾玉、天罚、联合军、心镇壶,经过实战认为相比于控制器,这几个都具有更多的缺点,理由如下:

迎击准备:作为针对卡非常有用,不过偏防守,对主动进攻型的65来说,很难赚卡,面对白龙黑龙时有点鸡肋。

战士克制:面对非内战时毫无作用,内战时也经常没有一击定胜负的能力,65的三卡展开往往有师范,师范对战士克制有一定抗性,战士克制只能主阶段开,这就导致这张卡在先手的时候很鸡肋,还有可能被勾玉康,并且要求自己场上没有怪,虽然3杀的时候很靓仔,但是卡在手里的时候实在时很狼狈(对比龙息能够后手随时发,实在是不够灵活。

勾玉:65更多缺打点,经常过不了龙和沉默的墙,内战的时候同样也是打点不够,往往要转防或斩次强冲,勾玉在进攻的时候几乎无作用,又无法打断,突出一个卡手,内战的时候进攻发现对手有一个没有时点反应的坑,就觉得这局稳了(。

天罚:亏卡,65丢什么卡都很亏,而往往有很多其他方法能作用打断的替代,特别是在进攻时,天罚对65打点的弱势没有任何帮助。

联合军:这点攻击不能过镜壁、不能防扭防、自动战斗我会带,天梯还是算了,当对手有后场的时候就感觉自己少了张牌,加了攻又忍不住冲上去送。

心镇壶:打了一段时间发现还挺好用,但是局限性太大,需要恰好上手 恰好对面2坑 恰好先手,才能够打出效果,其他时候经常卡手上和陷阱区,且目前环境偏前场展开,后场往往只有1-2坑。

一言蔽之,本人不推荐上述配件的愿意还是在于这些卡牌都是针对卡,目前环境下65的强度较强于其他卡组,而目前环境除65外还同时存在黑龙、白龙、沉默、暖虫等等卡组,从泛用性角度来说控制器都有更好的适用性。

对局分析

目前天梯传奇仅碰到过暖虫、黑龙、白龙、65、沉默,此处只重点分析这几个对局,其他对局根据本文上个月娱乐王的对局经验来看,基本都是优势,无论何种配件

1、内战:55开,私以为内战强度取决于镜壁数量,越多越强,其他就靠上手多少凝聚力了。手法上关键在于斩次的使用,这个版上经常讨论,这里就不展开说了(为什么我的斩次不触发破坏?)。

目前天梯碰到带控制器的65较少,内战时比较重要的处理就是对师范,因为师范高贵的2100攻,往往能够压制一系列的65下级,此时控制器提供的转防和牛的效果,在进攻时提供了更多的选择。控制器配合先导也能玩出花

2、黑龙:46开,目前黑龙应该是65比较难打的对局了,对于带有满配飞龙和龙息的黑龙而言,镜壁不够多的情况往往卡组质量跟不上,2400和1800的打点都非常高贵,打着打着就把自己打死了。但是黑龙的2400打点对自己也是个很大的威胁,65的展开配合控制器能够轻易在不送墓的情况下给对手一波很高的斩杀爆发。

3、白龙:73开,白龙这个环境展开太慢了,手牌很难跟上,容易卡手,即使加入龙息也不如黑龙灵活,难以返场。

4、沉默:64开,沉默的最大问题就是需要严格的2卡展开,稳定性不如65,且攻击频率低,为了加攻击坑也很少,65的先导斩次都方便解决大怪。当然先手天湖的话还是建议赶紧投了下一把。

5、暖虫:82开,展开秒了。

常规技巧Tips

65有一些操作小技巧,版上有很多攻略都有讨论,当然本人也不是很会,这里写一些自己大概懂一点的,以及在天梯过程中碰到的常见渣操,供大家警惕和讨论学习。

1、斩次的效果破坏:只有进攻时有效;判定时如果没有其他65是不会起效的,特别是攻击比自己攻击力高的怪的时候,如果代替破坏的65是场上除斩次外唯一65的话,效破是不会起效的;起效时自己死了也会生效。

效破在65的代替破坏后起效,内战如果斩次攻击的65用其他65代替破坏,此时会再触发一次效破,达成双杀(所以我喜欢优先用斩次打斩次,有些人代替破坏,结果双杀直接崩)。

2、先导的炸:解放是cost,怀疑对方有康的时候优先解放自己;先导不要求另一个65不是先导,因此2个先导在场上也能炸;里侧守备的65也能当cost,但是需要有另一个表侧的65让先导能发效果。

3、景清:时刻注意自己和对手的景清增加攻击的条件,在算斩杀和解场的时候特别注意(特别是景清 斩次或其他有代替破坏的65,此时一般要用景清代替破坏,防止变成200攻的靶子);有优势的时候要额外小心天罚的康,牌好的话可以不3卡展开,防止景清被康直接空前场;控制器的好帮手,大部分时候解放他来牛。

4、师范:效破是会补资源的!效破是会补资源的!效破是会补资源的!不占通召的出场特别适合拿来当先导的子弹;高贵2100配合技能,转防下能过很多怪。

5、失一:一般配合景清守备特招,炸后场赚资源,然后用先导和控制器废物利用(伟大);攻击力太低了,最多下1

6、凝聚力:要记得先用,刚玩的时候经常上了怪没下凝聚,血压直接上;内战对面的65也会加点数,可以考虑提前下真沉默在手牌凝聚力使用的时候能康,尽量早下(然后吃风暴,没差,比不下好)

7、羁绊的力量:自己场上怪最多的时候用(我到现在还经常伏笔)里侧也算;

8、诅咒:只有攻击表示的怪会吃到效果,且当前回合不能切攻;自己场上的怪也会生效;守备表示用诅咒后,可以切攻击表示。

后记

作为公认T1的卡组,65比作者上个月上王用的混沌战士实在是强太多了(而且完克,导致本文这个月都没有用混沌战士上王的念想了),实在是像本人这样的0氪上王首选,就算没有3镜壁,65的展开轴强度个人认为也是领先目前环境其他主流的;

目前学习的版上一些有关65的攻略都考虑了很多针对卡,本人则更希望加入一些泛用配件来提高65自身的上限和下限,以提升在目前天梯复杂环境下对局的稳定性,因此强烈推荐控制器;

这套卡组除了65外,几乎没有任何需要氪金的卡(本人新的小包也没抽,少了很多选择很遗憾),希望能给各位想要上王的朋友一些有价值参考,谢谢!