碍于各种原因,国产游戏的发展一路一直非常曲折。但是,这并不意味着在夹缝中不会开出那么一小朵希望之花。对于一众90后而言,国产三剑的高光时刻,是平淡的生活中一抹无法褪去的亮色。所以,笔者今天要为大家推荐的这款怀旧作品,就是仙剑奇侠传第四部。

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仙剑系列前几部一直保持着不错的口碑(当然除了第二部和3外传之外)。第一部的宿命说,李逍遥与赵灵儿,林月如之间凄美爱情故事,一首“既不回头,何必不忘,”让多少玩家潸然泪下。也许是考虑到第一部的结局过于悲惨,所以在第三部中,设置了多个结局。完美结局中,雪见和龙葵都留在了景天身边,男主角享尽齐人之福。尽管过程非常曲折,但是,结局总归是美好的。而其他几个结局做得也颇有深意。花楹结局中,一句,我不再用剑了。剑本凡铁,因执拿而通灵,因心而动,因血而活,因非念而死!一段经典对白,更是让部分玩家推断,景天此时已经修炼至无剑境界,武功之高,已经不可同意而语。各位玩家皆可凭自己所喜欢的女主,选择对应的结果,相较之下,自由度高出了许多。

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个人早期曾写过一篇文章,称仙剑4在整个仙剑系列中,算是一个分水岭。不管是剧情还是玩法,相较于过去,都有了比较大的改变。俗话说得好,仙剑有三宝,悲剧迷宫boss难。但是在第四部中,许多原有的元素都被替换掉。不再有复杂的迷宫,取而代之的是一些精心设定的小机关,比如在淮南王墓中的古诗迷宫棋;boss的战斗力依然强悍,但是打法变得更加多样。每个boss必须根据相应的属性来制定相应的战斗方案;剧情方面,结局给大家留下了无限遐想。至于悲与否,全凭各位看客自行判定。所以毫不夸张地说,仙剑4算是跳出了既有的设定,同时也没有失去原来的底蕴。

每位玩家对一部作品都有自己的看法,所以,笔者认为,就此将仙4奉为神作,未免过于武断。但是在国产三剑中,它绝对算得上是浓墨重彩的一笔。五灵法术体系深化,小怪的战斗力提升,剧情的各种反转,让人回味无穷。以至于在笔者通关之后,依然忍不住回过头再玩一次,试图将漏掉的每一个剧情线索探寻清楚。在此则不得不提一下那些出彩的人物,比如放荡不羁的夙辛;以死报复的明珠;可爱的富家少爷景阳等等。仙剑4的支线剧情中,同样潜藏着那么多的无奈,让人欲罢不能。每每看去,既伤心,又难过。但是,你还是忍不住再度踏入这个奇妙世界中,遨游一番。

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依稀记得看过一部港片《枪火》的影评,有句话让笔者印象深刻,尽皆过火,尽是癫狂。由于不明其中深意,特意查了一下,有人说,就是疯疯癫癫,痴痴狂狂。戏如人生,人生如戏。也有人总结为,全。不知为何,今天提笔写此文时,想到了用这句话放在标题中。作为一位感性的人,此前在玩仙剑4时也曾深陷其中剧情无法自拔,曾不只一次企图说服自己,最后的结局就是一个大团圆结局。但是,事实如何?没有人知道。御剑飞行之后,再回寿阳,终归无法再踏入柳府。门前衙役会告诉你,大人不在家,那个香囊终归无法归还。踏入冥界之时,偶遇韩北宽,亦明白了,天命不可违,一切都在道之中。

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也许,现实中总是有如此多的无奈。可能因为一句话错过一段美好姻缘,也可能因为一次考试失败,错过理想高校。很多,很多。所以,人总需要那么一丝疯狂,来告诉自己,其实,一切都是虚幻。在进入癫狂状态之后,真与假,又何妨?今朝有酒今朝醉,莫管明朝是与非。一切尽在不言中。

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最后,就让笔者简单为这个游戏写上一个推荐分数吧。如果满分以5分计算,个人会给4分。虽然画面无法跟如今的3a大作相比,但是,在当时的环境下已经算得上是良心作品。玩法较前作来说,做出了不少改变。怀旧的玩家,适合回来体验这款作品。目前steam有售,价格大概是人民币32元。感兴趣的玩家可以入手。

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