炉石传说终极卡牌有哪些(炉石传说什么稀有度的卡牌)(1)

炉石的卡牌按稀有度分为:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),四种。稀有度越高合成需要的奥数之尘也越多,开包开到的难度也越大(所以叫稀有度)。而纵观这4个阶级的卡牌,我问小伙伴们一个问题:“哪种阶级的逗逼最多”,楼主已经预料到结果了,应该是“史诗逗逼多”这个答案比较多。

也难怪大家有这个想法,楼主之前也是这么认为的,但是在分析了许多原因以后,发现逗逼率还是正常的,并不像之前想的那样多的一逼。具体原因如下:

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2. 史诗卡的存在感比较低,因为每次更新的史诗卡也就比传说卡多一点,而传说卡凭借其最高尘耗的“名牌效应”获得玩家们的广泛关注,包括设计师,同样要对玩家们消耗这么大的奥数之尘的代价负责,因此设计也会比较用心,即便逗逼,多数效果也不至于让人喷的一无是处。而史诗这个老二的地位非常尴尬,尘耗不低,却不是那么受到玩家关注,每次更新的卡能出场的也不多,自然让玩家产生“无卵用”的错觉。

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3. 然后牵扯到的是设计的一个理念,需要考虑玩家的消费水平、构筑水平等。因此稀有度越高的卡数量越少,消耗越高,这样可以让玩家(特别是有收集癖好的)感受到温暖,至少收集不是那么的难。而从构筑水平讲,一套牌不可能全是紫卡橙卡(当然星界德这种奇葩是个别案例),肯定还是要以低稀有度的卡为主,即我们所说的蓝白卡,这样可以更好的控制造价,降低玩家,特别是新手的入手难度,不至于一套牌搞上一个月还凑不齐。

正是因为这个原因,蓝白卡虽然不赚钱,但是还是要精心设计,不然都加不进去构筑,新手玩家们怎么玩?传说卡是“名牌”,也要精心打造,所以……地位尴尬的史诗卡就稍微受到冷落,加上数量也少,自然不是那么出众,给人平庸的感觉。

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综上所述:事实应该是非常强力的、好用的史诗卡不够多、因为史诗卡本身数量就不多,也不是设计的重点(可能是后娘养的),因此不突出,多数应该是标准型的卡牌模型。而炉石天梯环境一度十分恶劣,遵循“适者生存”的法则,多数中规中矩的史诗根本无法和强力的一些蓝白卡一较高下(贵的质量不如便宜的,自然让人反感)、而套牌就30个卡位,自然给最优的卡让道,导致没有多少玩家愿意带中规中矩的史诗卡,出场率自然就不咋滴,加上存在个别逗逼以及玩家们先入为主的观念,最终产生了“史诗卡逗逼多”这个误解。

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