2004年,光荣放出了一个消息,准备推出一款动作游戏,名叫《仁王》……然后,就没了……

2016年E3大展上,《仁王》终于露了一小脸,当时的视频,让玩家们惊呼,这是《鬼武者》,你不要骗我!真的是这样吗?

仁王白金难度(仁王刷子们兴奋吧)(1)

2017年2月9日,《仁王》正式推出了……结果,好评如潮!当初那帮起哄的,大多一言不发,对于这款游戏,大部分给差评之处,也就是难度颇大罢了!

仁王白金难度(仁王刷子们兴奋吧)(2)

卡叔当初也是不看好这款游戏的。但是事实证明,越是卡叔不看好的游戏,大多都能火;越是卡叔推崇的游戏,几乎都会死掉……所以现在卡叔都习惯了闭嘴,尤其是在游戏即将出来,或者刚刚出来时,卡叔一般不给任何评价,就是怕败坏了自己好不容易积攒的名声!即使不是啥好名声。

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游戏已经出了将近一个月,游戏名声已经稳定了,卡叔才开始试玩了一下,一玩……卡叔就有点HOLD不住了!

故事编的……还算不错吧。游戏背景故事放在了日本战国末期关原合战之时,凡是玩过光荣的太阁系列和信长野望系列的,都知道这场战役。主角是一个英国人,这也是日本历史上真实存在的一个人,本名威廉·亚当斯(William Adams),日本名字三浦按针……这个人在日本据说还拿到了250石的领地!游戏就是通过威廉的视角,加入了大量日本风俗,介绍日本。在卡叔看来,光荣这种做法很不错,通过真实存在的欧洲人视角,传播日本文化。卡叔当时就脑洞大开,我们为啥不来个马可波罗游记呢?比如做个冒险解谜类,一方面显得中国很文明,一方面又降低难度,还传播了中国传统文化!简直一举多得!

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服部半藏倒是熟悉的面孔

接下来卡叔再说说游戏的战斗。卡叔只能说,在我等手残党手里,这游戏实在太难了,根本体现不出游戏好玩之处就被打的没兴趣了。幸好这一阵的卡叔不是前几年的卡叔,稍微比以前耐心好了很多,可以试着寻找一些死角,用相对轻松的方式过关;或者直接等级先练高了,靠等级碾压……卡叔强烈建议,加入超简单模式,让我能好好看看剧情。

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战斗很麻烦,幸好手柄操作比键盘简单

游戏里还加入了大量的趣味元素,比如血刀冢……血刀冢的具体逻辑大概是这样的:如果A玩家在某地死亡,那么B玩家就可能会在同样的地方见到一个血刀冢,B玩家激活这个血刀冢就能和A玩家的镜像展开厮杀,胜利后将获得一定数量的净化和一两件A玩家身上的装备。我们在激活血刀冢之前就能看到其主人在死亡时穿戴的装备品级与武器种类……于是,这血刀冢就成了刷子的天堂!大家纷纷爆料自己的装备,在哪里挂掉了……对于想要刷血刀冢的玩家来说,只要你能够成功的联上一次服务器,将附近的血刀冢刷出来了,那么之后即便掉线,这些血刀冢依然将保存在你的地图之上。正是这些血刀冢,让卡叔的装备刷刷刷……完全碾压了NPC。

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总体来说,《仁王》在卡叔看来,真的不错,值得玩,经得住玩!

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