闲来无事的时候,很多人都会选择王者荣耀这款游戏娱乐一下,在王者荣耀上线这六年多的时间里,这成了游戏爱好者的一个习惯,很多小伙伴都认为,我们玩得是游戏,收获的是快乐,不过现在来看,这种想法是错误的,不少人都反应,如今打开王者荣耀,我们收获的是气愤,而且不是我们在玩游戏,反倒是在被游戏“玩”,并且,细心的小伙伴都能够找到游戏的不合常理之处,原来,大家口耳相传的制裁局,并非捕风捉影。

王者成年玩家可以打几个小时游戏(王者玩家反被玩)(1)

玩家感觉游戏“不对味”

相信老玩家都还记得,在S8赛季之前,我们即使遇到坑队友、输掉游戏,也只是怪自己运气不好、技术不足,纷纷从自身找缺点,苦练英雄,提高自己的技术水平,让上分的速度迅速提升,顶多也是和队友吵几句嘴,对官方没有任何怨言,毕竟,当时的游戏还比较公平,总体上来说,游戏体验尚佳。

王者成年玩家可以打几个小时游戏(王者玩家反被玩)(2)

后来,游戏就逐渐发生了变化,英雄推出频率增加得很快,为了让英雄的强度更平衡,官方调整英雄更加频繁,装备也逐一进行了改动或者重做,殊不知,这样大动干戈的做法反而让游戏平衡性变差,英雄之间的强度差距变得日益明显,对此,有几位官方策划也在不断地征求玩家的意见和建议,不过好景不长,某策划怼玩家、请代练的事件让官方失去了信任度,从此,玩家对游戏公平性的质疑声就铺天盖地地袭来。

王者成年玩家可以打几个小时游戏(王者玩家反被玩)(3)

玩家反被游戏“玩”

在对官方的质疑声中,制裁局一直都是重头戏,自从官方公信度下降之后,玩家逐渐发现了游戏的异常之处,很多人都声称自己的队友或者对手似乎不像真实玩家,因为他们的玩法和举动非常有规律,一位正常玩家,想要打出这种效果几乎不可能,比如无CD貂蝉、鬼畜走位等,并非真实玩家能够做到,当时,还有人认为这应该是玩家使用外挂所为。

王者成年玩家可以打几个小时游戏(王者玩家反被玩)(4)

但接下来,大家就不再怀疑外挂,因为我们发现,这些异常玩家的资料都不正常,打开他们的资料页,就会发现他们根本没有该局使用的英雄,甚至没有这一场对局的记录,甚至有人声称自己已经长时间没有登录游戏,却莫名其妙地出现了几场对局记录,自此,玩家就更加相信官方征用了久未登录的账号,让这些机器人加入到游戏中,带飞队友或者坑队友,也就是说,无论你如何努力、技术怎样,上分的速度和高度都受到了未知力量的支配,自己根本做不了主,并不是我们在玩游戏,而是游戏在玩我们。

王者成年玩家可以打几个小时游戏(王者玩家反被玩)(5)

制裁局并非捕风捉影

大家打开自己的作战资料就会发现,我们的胜率始终都在50%左右徘徊,增幅和降幅大多不会高于5%,有人会认为,这种现象才是最正常的,在ELO机制的作用下,我们匹配到的玩家水平相当,自然胜负参半,可大家有没有想过,那些低于50%的玩家,正常情况下应该在某个段位徘徊不前,或者直接掉段,而不是所有人都能稳定地上分,反观现在,只要日活足够,顺从系统安排不摆烂,基本都能拿到王者印记,这难道不值得大家思考吗?

王者成年玩家可以打几个小时游戏(王者玩家反被玩)(6)

另外,大家也都看得出来,官方对新手玩家非常友好,始终保留着几个英雄的强度不落伍,比如安琪拉、鲁班七号等,并不会受到其他英雄的打压待遇,为了让新玩家、水平较低玩家的游戏体验更好,怎么可能不“推波助澜”?他们的负面游戏体验,必然要均摊在所有玩家身上,毕竟他们被虐久了,很容易退游,而日活、段位较高的玩家,抗打击能力要更强一点,这也是不少人反馈小号轻松上分,但大号却成了固定段位守门员的主要原因。

王者成年玩家可以打几个小时游戏(王者玩家反被玩)(7)

另外,大家仔细查看一番,那些水平不高的玩家,现在是不是比你的段位要高很多,上分难度也更小呢?现在,王者30星以下依旧有不少混子存在,而很多日活较高的大神,却深陷钻石或者星耀这个泥潭,打开我们的历史对局记录,你也会发现,我们遇到最多的就是实力局、带飞局、躺赢局、尽力局,而伯仲局基本已经绝迹,这也足以证明,游戏双方的水平并非旗鼓相当,反而始终都是一方强力压制另一方,运气要远比实力更重要,所以,玩家所说的制裁局恐怕并非捕风捉影。

以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们认为制裁局存在吗?你们的胜率又是多少呢?

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