大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦。如果说世界上只有一款网游,就算没有玩过也听说过的话,那就只能是魔兽世界啦。魔兽世界运营那么多年还能拥有如此庞大的用户群体(特别是在很多不可描述服),很大一部分都要归功于他真的为玩家们创造了一个世界。

怀旧正式服上线虽说还有一段时间,但是各大论坛上关于怀旧服的各种消息早已讨论的沸沸扬扬。当然我们知道怀旧服的很多内容开是分阶段性开放,就和以前国服开放内容的顺序是一样的。有一部分玩家在玩过国服和不可描述服以后,认为每阶段开放的团本BOSS活不过一天就会被推到,他们给出的原因就是现在的网络配置不再像以前那样(不仅仅是网卡,服务器也卡,连电脑配置也大都没跟上),其次是魔兽世界经历了那么多年,很多BOSS的技能机制和打法都是差不多的,没有特别的创新,甚至可以说怀旧服很多BOSS的难度放到现在来说很简单。从现实看最近几个火爆的不可描述服开了比如BWL和TAQ之内的团本都是一天就打通了。事实上真的是如此吗?

小恒其实对此也考虑了半天,虽说上述说法都有一定的道理,但如果说每阶段开放的团本一天就能通我是不认同的。因为某些硬件条件是必须要的,就先拿三大黑上举个例子,怀旧服出来以后肯定是禁止穿门补丁的,为了黑上的钥匙去刷黑下的3个宝石都够呛,当年小恒为了做晋升印章赚钱至少刷了20次以上的黑下,这还不排除别人和你抢宝石。那么我们在讨论一下团本为什么不能一天打通!

按照暴雪官方给出的内容开放顺序,第一阶段就是开放MC以及奥妮克希亚的巢穴,当然如果说黑龙妹妹一天能够击杀是可以相信的(当然前提是开放初期大家都能先做了门任务,门任务的任务线可是非常长的)。但是MC一天能够通关我是真不相信,即便你在第一个CD通过刷小怪和提前做水元素任务的情况下把火灭掉。但是在面对最后BOSS大螺丝的时候真的就能过掉吗?无BUFF的硬性指标不是开玩家,最为主要的是一天时间感觉不可能把瑟银兄弟会声望从尊敬(前置任务基本做完)刷到崇拜,MC的小怪可不是每个都出材料的。

黑翼之巢

魔兽怀旧服各阶段团本(阶段性开放团本后一天就能打通)(1)

如果说ZUG和奥妮克希亚一样一天能够通都是可行的。认真想了一下在BWL开放的时候,相信第一批团队副本领先者已经T1毕业了吧!相信一天要打通BWL的难点不应该再是小红龙了,毕竟小红龙面对熟悉打法以及拥有各种仇恨插件的玩家应该不是什么难题。唯一难的应该是多彩狗,想想从3号BOSS之后到多彩狗面前能出多少沙漏,真的够T和猎人分吗?再者如果遇到当年的噩梦门神三自然和时光加点燃以及奈法红与蓝,那么一天时间感觉真的不足以打通BWL。

安其拉

魔兽怀旧服各阶段团本(阶段性开放团本后一天就能打通)(2)

第三阶段开放的废墟暂且不谈(没什么难度用于提升装备),我们真正需要讨论的是安其拉,如果想要一天就能打通TAQ的话需要准备的东西太多太多,自然抗和一些必备的药水就不多说了,比如公主需要准备沙包,软泥怪的各种冰属性武器等等。实际上开TAQ一天就能打通感觉也不现实,相信就算是从国服到怀旧服以及不可描述服,最后到正式怀旧服都在一起的团队,都不可能一天就能打通TAQ。当真正进本开荒的时候几乎好多BOSS都会灭上那么几次(锻炼大家的配合能力以及在实战中回顾BOSS的技能机制),特别是到了最后3大守关BOSS以后,每个BOSS都是非常有难度的(可不仅仅是要就硬性指标达到那么简单,要知道小克可是公认60年代最难的BOSS,几乎需要40人达到零失误且DPS达标才能击杀)。

纳克萨玛斯

魔兽怀旧服各阶段团本(阶段性开放团本后一天就能打通)(3)

属于60年代最后开放的副本且整体难度水平最高的副本,如果有人说开放NAXX的时候老克活不过24小时,那么小恒可以很明确的说,这绝对是云玩家。首先比如说PW以及4DK需要硬性指标的T就找不出来,还有当年国服的一些诸如蜘蛛上墙之类的BUG比比皆是,刚开副本的第一天就一定都修复完善了么?其次大多数BOSS都是需要团队之间磨合的,即使大家都熟悉打法,相信就算一个BOSS灭上那么几次,一天24小时也是完全不能把NAXX的15个BOSS全都放倒的。

总结∶

从当年国服看来团本的每个BOSS都是那么具有挑战性,还记得刚开始MC的门神就能让他们灭到哭的情景吗?以前作为萌新的我们确实觉得这些BOSS都是很困难的,经过了这么多年大家对游戏的理解和熟悉确实能够让难度下降不少,但是真的说每个阶段的团本刚开就能一天打通的,确实有点夸大其词。不知道各位友友对此如何看待呢?欢迎大家留言和小恒一起讨论讨论吧!顺便喜欢小恒文章的请个赞加个关注吧,您的支持是小恒写作的最大动力。

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