steam游戏为什么过气很快(为什么游戏审查那么严)(1)

前两年,大概是2016年初的时候,工信部颁布过一个《网络出版服务管理规定》,大致意思就是要对游戏进行非常严格的审查,这个规定一出来,大家纷纷哀呼steam药丸,PSN药丸,微软药丸~然而今天我们还是一样在steam上愉快的玩着各种工信部认为的“不和谐”游戏~今天就讲下为什么。

微博上无论是个人还是媒体都是一副steam药丸的论调

首先我们可以先看一下这个规定(http://www.gapp.gov.cn/govpublic/84/1067.shtml)

steam游戏为什么过气很快(为什么游戏审查那么严)(2)

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这里很需要注意的是第二条~在中华人民共和国境内从事网络出版服务,适用本规定。看明白了吧~这条规定针对的是在国内正式注册备案的单位和机构而制定的。而steam,PSN,Xbox Live都在这范围之外~

那么像题主所说的,为什么PS4,Xbox在国内卖游戏需要审核呢?因为这两家都是跟上海东方明珠公司合资的合资企业,也加上我们的PSN国服,和Xbox Live国服,正是所谓的在国内正式注册并备案的单位,是在这条规定之内的。

而我们一般使用的港服PSN,或美服,日服,包括xbox live和steam,他们属于什么性质呢?

steam游戏为什么过气很快(为什么游戏审查那么严)(4)

服务贸易具体承诺的减让表:http://www.people.com.cn/digest/rswj/bp9.pdf

这面这段东西是跟WTO相关的文件,翻译成人话意思就是:境外出版服务,不管是影音,还是游戏,只要不干涉我们审查别人,那我们工信部也不会干扰你。而PSN,live,steam就是属于境外出版服务

所以,steam属于国外网站,尽管他提供中文服务,尽管他出售中文游戏,尽管他支持支付宝,银联,但他还是境外网站。境外网站就是国外网站,我们工信部的手再长,也是管不到外国的企业人家卖什么东西的,而根据WTO的规定,我们是不能干涉国内人民在境外网站消费购物的。

简单的说,我们在steam上购买游戏的 行为,和我们在日本亚马逊上海淘的行为没什么区别~非国服的PSN和Live同理。

那么工信部的这个《网络出版服务管理规定》主要针对是谁呢?国内的网游或手游的发行商或代理商,比如盛大引进《勇者斗恶龙10》,腾讯的《绝地求生》,B站的《FGO》啥的~


另外补充一下,网上有人说2017年中国在WTO的保护期已经结束,到时steam就不会再受WTO条约保护,工信部也将有权利封禁steam~这个说法,也是错误的哦。中国在2001年加入WTO时,的确存在15年的保护期,然而保护期在2016年就结束了。

“15年保护期”的真正含义:中国能否在2016年自动成为市场经济国家

这是啥意思呢?就是说如果是市场经济国家,那么“基准价格”由商品在出口国国内市场的价格决定;若是非市场经济国家,则使用“替代国价格”方法(也称第三国价格方法)。其实就是在进出口商品时的一个定价权而已,跟steam也压根没关系~

我是AKA君,一个面临油腻危机的单机游戏玩家,觉得有用的话不妨加个关注吧~

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