C#中属性的用法
C#中属性的用法属性的认识
属性是这样的成员:它提供灵活的机制来读取、编写或计算某个私有字段的值。可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称作“访问器”的特殊方法。这使得可以轻松访问数据,此外还有助于提高方法的安全性和灵活性。
属性结合了字段和方法的多个方面。对于对象的用户,属性显示为字段,访问该属性需要相同的语法。对于类的实现者,属性是一个或两个代码块,表示一个get访问器和/或一个set访问器。当读取属性时,执行get 访问器的代码块;当向属性分配一个新值时,执行set 访问器的代码块。不具有set 访问器的属性被视为只读属性。不具有get 访问器的属性被视为只写属性。同时具有这两个访问器的属性是读写属性。
与字段不同,属性不作为变量来分类。因此,不能将属性作为 ref(C# 参考)参数或out(C# 参考)参数传递。
属性具有多种用法:它们可在允许更改前验证数据;它们可透明地公开某个类上的数据,该类的数据实际上是从其他源(例如数据库)检索到的;当数据被更改时,它们可采取行动,例如引发事件或更改其他字段的值。
C#属性的声明
C#的属性采用如下方式进行声明:
attributes proterty-modifiers type member-name {accessor-declarations}
属性的修饰符property-modifiers有:
●new
●public
●protected
●internal
●private
●static
●virtual
●sealed
●override
●abstract
以上修饰符中,static,virtual,override和abstract修饰符不能同时使用。
属性的访问声明accessor-declaration必须用一对“{”和“}”大括号括起来,在其中给出对属性的值进行读写的操作说明。
虽然属性和域的语法比较类似,但不能把属性当做变量那样使用,也不能把属性作为引用型参数或输出参数来进行传递。
属性的代码形式
属性:get { //读属性代码 } set { //写属性代码 }
例如
public class Person
{
private string name;
public string Name
{
get{return name;}
set{ name=value;}
}
}
说明
1、在属性的访问声明中:
●只有set访问器,表明属性的值只能进行设置而不能读出。
●只有get访问器,表明属性的值是只读的,不能改写。
●同时具有set访问器和get访问器,表明属性的值的读写都是允许的。
2、属性可以忽略get或set访问器,但是不能两个都忽略.
set访问器包含一个隐藏的参数value,该参数包含从客户代码传送过来的值.
3、字段使用camelCase(xxXxx),如dateOfBirth,而属性使用PacalCase(XxXxx),如DateOfBirth.一些开发人员喜欢在字段的开头使用下划线,如_Name,属性也应使用名词来命名.
4、c#通过属性特性读取和写入字段,而不直接读取和写入,以此来提供对类中字段的保护.
属性按可以访问的类型分为三种不同的类型:
一.读/写属性
读/写属性是一个具有get()和set()访问器的属性.
语法: [访问修饰符] 数据类型 属性
{
get{ };
set{ };
}
二.只读属性
仅具有get()访问器属性称为只读属性.
语法: [访问修饰符] 数据类型 属性名
{
get{ };
}
三.只写属性
仅具有set()访问器属性称为只写属性,不推荐使用只写属性.
语法: [访问修饰符] 数据类型 属性名
{
set{ };
}
属性的作用和注意事项
-充分体现了对象的封装性:不直接操作类的数据内容,而是通过访问器进行访问,即借助于get和set对属性的值进行读写;另一方面还可以对数据的访问属性进行控制(当然也可以通过对普通域加readonly关键字来实现。
-设计原则:属性封装了对域的操作。把要访问的域设为private,通过属性中的get和set操作对域进行设置或访问。
-不能把属性作为引用类型或输出参数来进行传递。
-get方法没有参数;set方法有一个隐含的参数value。除了使用了abstract修饰符的抽象属性,每个访问器的执行体中只有分号“;”外,其他的所有属性的get访问器都通过return来读取属性的值,set访问器都通过value来设置属性的值。
-采用间接方式来访问对象的属性(间接调用get、set方法):对象.属性 = 值(调用set),变量 = 对象.属性(调用get)。
-尽可能的使用属性(property),而不是数据成员(field)。
属性与函数比较
相似点
都包含执行代码
都可以有访问修饰符
都可以有virtual, abstract, override 修饰符
都可以用在接口中
不同点
属性只能拥有get/set 语句
属性不可以是void 型
属性不能使用参数
属性不能使用[ ] 参数
属性不能使用括号