北欧风格儿童房制作流程解析
使用软件:
3ds Max2012、VRay2.1、Photoshop CC.
最终效果图:
设计表现制作过程:
本案的设计主要以北欧风格为主,主要表现软装方面的搭配,下面我们以儿童房为例进行讲解。
一、建模
将CAD导入到3d里面,建立好墙体、地面和顶面。再将软装的家具及其装饰导入进3d立面。
二、材质
关于贴材质,个人认为真的是一个细致又要耐心的事,它关系到整个空间的搭配,质感的表现都很重要。
1.地板:
反光大概在10~20。
2.白色乳胶漆
VRay材质,白色色值不要=255。
3.木纹
4.白色漆柜
白色色值不可=255,添加高光解除关联,添加发射迷糊。
5.布料
布料为了更突出质感,要有一种反白的布质的质感。因为该房间是儿童房,我选择了粉色贴图的布质材料。
在红色M处双击选择Falloff。
将贴图贴在该处:
之后选择菲涅尔(Fresnel)。
6.纱窗
加入纱窗的颜色贴图:
在透明通道内添加用到的黑白贴图,根据贴图的黑白灰的颜色作为贴图,有渐变的效果,使纱窗更自然。
三、VRay物理相机
添加VRay物理相机。选择修改面板Focal length(mm)焦距:常设置为20-35之间(室内常用焦距),常用高度为1400-1600之间。
注:Custom balance为白平衡效果。
无论当光线如何影响白颜色,都以白颜色为主。它是以补色来平衡画面色彩,补冷色则空间变暖,补暖色则空间变冷。
四、灯光
画面为白天,则以外部打灯为主。
在测试的过程中,发现一小部分的光感不是很亮,我添加了补光源——VRay半球光。
注:VRay半球光一般与地面平行,它作为补光不可太过亮。
灯光总结:在调整出图是,将所有灯的细分值(Subdivs)调整大于等于30,这样场景更细腻。
五、出图
VRay参数添加Gamma值默认2.2。
将渲染器改为VRay渲染器:
调整出图分辨率:
①光线跟踪偏移值改为0.001,可以解决场景中由于物体共面而产生的黑面;
②抗锯齿类型出图选择Adaptive DMC。
抗锯齿过滤器选择矩形抗锯齿(catmull-Rom):
因为是北欧风格,整体要显现干净简洁,所以我选择指数曝(Exponential),曝光均匀。
添加:①子像素贴图(sub-pixel mapping)
②嵌制输出(clamp-output)
这样解决了场景中由于高光物体产生的高光噪点。
二次反弹参数:
六、后期
后期处理极简,调下对比度、曲线、锐化下就行了,过多后期有损画质。
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