北欧风格儿童房制作流程解析

使用软件:

3ds Max2012、VRay2.1、Photoshop CC.

最终效果图:

3dmax怎么设置全景参数(3dmax北欧风格的表现方式和参数设置教程)(1)

设计表现制作过程:

本案的设计主要以北欧风格为主,主要表现软装方面的搭配,下面我们以儿童房为例进行讲解。

一、建模

将CAD导入到3d里面,建立好墙体、地面和顶面。再将软装的家具及其装饰导入进3d立面。

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二、材质

关于贴材质,个人认为真的是一个细致又要耐心的事,它关系到整个空间的搭配,质感的表现都很重要。

1.地板:

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反光大概在10~20。

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2.白色乳胶漆

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VRay材质,白色色值不要=255。

3.木纹

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4.白色漆柜

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白色色值不可=255,添加高光解除关联,添加发射迷糊。

5.布料

布料为了更突出质感,要有一种反白的布质的质感。因为该房间是儿童房,我选择了粉色贴图的布质材料。

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在红色M处双击选择Falloff。

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将贴图贴在该处:

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之后选择菲涅尔(Fresnel)。

6.纱窗

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加入纱窗的颜色贴图:

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在透明通道内添加用到的黑白贴图,根据贴图的黑白灰的颜色作为贴图,有渐变的效果,使纱窗更自然。

三、VRay物理相机

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添加VRay物理相机。选择修改面板Focal length(mm)焦距:常设置为20-35之间(室内常用焦距),常用高度为1400-1600之间。

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注:Custom balance为白平衡效果。

无论当光线如何影响白颜色,都以白颜色为主。它是以补色来平衡画面色彩,补冷色则空间变暖,补暖色则空间变冷。

四、灯光

画面为白天,则以外部打灯为主。

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在测试的过程中,发现一小部分的光感不是很亮,我添加了补光源——VRay半球光。

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注:VRay半球光一般与地面平行,它作为补光不可太过亮。

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灯光总结:在调整出图是,将所有灯的细分值(Subdivs)调整大于等于30,这样场景更细腻。

五、出图

VRay参数添加Gamma值默认2.2。

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将渲染器改为VRay渲染器:

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调整出图分辨率:

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①光线跟踪偏移值改为0.001,可以解决场景中由于物体共面而产生的黑面;

②抗锯齿类型出图选择Adaptive DMC。

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抗锯齿过滤器选择矩形抗锯齿(catmull-Rom):

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因为是北欧风格,整体要显现干净简洁,所以我选择指数曝(Exponential),曝光均匀。

添加:①子像素贴图(sub-pixel mapping)

②嵌制输出(clamp-output)

这样解决了场景中由于高光物体产生的高光噪点。

二次反弹参数:

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六、后期

后期处理极简,调下对比度、曲线、锐化下就行了,过多后期有损画质。

更多效果图欣赏:

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