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编辑@南多:沉迷火纹不能自拔?

春节假期结束后工作的第一周,我玩的游戏主要以手游为主,特别是之前因为写评测需要一直在玩《火焰纹章:英雄》。这款游戏虽然其实还不错,但是设计的确太单调了一些,斗技场的设计也很怪。游戏因为觉醒升星所需要的道具只有在斗技场才能获取,但是斗技场的匹配机制很迷,同时对连胜的加成太大,新手初期上分就很慢,体验不太友好。所以这段时间我也暂时把火纹手游放了下来。

淘宝美工一般是单休还是双休(编辑们都玩什么来度过开工综合症)(1)

(这阵容碾压对面无压力)

这周另外一个占据我时间大头的游戏是FGO(Fate/Grand Order)。FGO日服这周开启了情人节扩大版复刻活动,我再度投入到了活动刷刷刷的大军中,肝的昏天黑地。这次情人节复刻活动中还推出了一张新卡——谜之女主角X(Alter),职介Berserker。这张卡虽然卡面好看,然而强度却堪称SSR之耻,引发了不少玩家的抗议(我也不小心抽出来了,心情好复杂...)

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(沉迷抽卡不能自拔)

在经过了一整个春节假期的放松(肝副本)之后,工作的第一周对于想要玩什么游戏显得有些不知所措(活动副本终于结束了),可以说过完春节之后的第一周没有了想要体验新游戏的欲望,那么此时就更加适合于拿起那些曾经被我们所遗忘的游戏出来重新游玩一圈。

从PS4平台近期给力爆炸的会免来说,《小小大世界3》、《直到黎明》、《战神3》、《热情传说》等一系列作品虽说都是大家耳熟能详的作品,若没有体验过那么相当值得在近期拿起来体验一番。接下来再打开近乎要被遗忘的暴雪平台,《炉石传说》的补偿包到账随手抽几张橙卡以验证人品,再看看《暗黑3》开了新赛季、《风暴》开了新英雄但是却不足以吸引人重回游戏,至于《魔兽世界》更是没有让人再续月卡的冲动(你说你只是想上线看看纳格兰?)。

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(谁是是deadgame?看到坐骑我又滚回来了!)

至于手游上看着NANDO的《FGO》开启了又一波的保肝氪金活动并且直冲畅销榜榜首,我在这里只能够继续声明《不思议迷宫》是很休闲的!毕竟我从这款游戏进入国服到现在每日小肝小氪也算是集齐了游戏中能入手的大部分“冈布奥”,可以说这款游戏只要不去涉足数值比拼的“天空战”,在氪金方面几乎不需要花费太多的金钱,而游戏在后期的可玩性上完全能够进行不同套路组合的研究以获得更多的游戏乐趣。

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(鸡哥快集齐了)

【编辑:钱大哈】

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