Hi!~ 大家好
我是IT熊,最近忙于工作导致很久没有更新了,正好碰到了小时候最喜欢的作品的复刻版,在细细体验后,给大家带来本次测评!
序
「生化危机」系列作品是游戏圈中耳熟能详的经典大作,这款以恐怖惊悚 第三人称射击为游戏核心的游戏带给了玩家无数童年的恐怖记忆,同时「生化危机」也是恐怖游戏的开山之作。
游戏的核心特色是通过场景和背景音乐的渲染让玩家逐步代入角色,在利用游戏场景的视觉死角制造一个又一个恐怖惊喜。同时在射击的基础上加上了解密的元素,想象一下在阴森的古堡里、充满僵尸的城市中,为了生存被一步步驱使的紧迫感,随着剧情的推进一个又一个阴谋浮出水面,你会发现你始终被阴影所笼罩。
这些元素的综合让这款游戏产生一大批忠实的游戏粉丝。
剧情提要
IT熊一直认为游戏的剧情是增加游戏深度的重要元素,尤其是角色扮演类游戏。
生化危机剧情由于电影版的普及,让大家很容易对剧情有误解,所以IT熊还是帮大家回顾一下生化危机1~3的剧情,让故事整理连贯起来。
生化危机1的故事发生在「浣熊市」郊区的一个废弃洋馆,起因是郊区发生了一系列的离奇谋杀案,浣熊市警局的S.T.A.R.S 小队奉命去调查原因,在第一批Bravo小队失联后,我们主角吉尔·瓦伦丁(3代的女主角,开场就被追迹者追的特别惨的!)所在小队Alpha 也出发前去调查。
伴随着调查的不断深入,Alpha 逐渐揭开了洋馆的神秘面纱,原来是生物医药公司安布雷拉(保护伞公司)的一处实验室,随着小队双面间谍艾伯特·韦斯克被发现,第一部的剧情接近了尾声。吉尔和小队成员成功逃出洋馆并炸毁了实验室。
随着2、3的剧情展开,情节主要发生在浣熊市,S.T.A.R.S 小队的局长被保护伞公司收买,导致吉尔后续调查保护伞公司暗中停止,这也引发了「生化危机3」开头剧情,吉尔在公寓中被生化武器「追迹者」追杀。
在这里IT熊需要补充一下 ,「生化危机2」的剧情虽然延续了洋馆后续的剧情 ,但是人物关系上没有太大联系,唯一可以追寻的是2代女主角克莱尔的哥哥是一代Alpha小队的成员克里斯·雷德菲尔德,同时加入了后续作品中的明星主角里昂·斯科特·肯尼迪。
所以「生化危机3」的剧情可以分为两段:「生化危机3」地铁事故前 -> 「生化危机2」->「生化危机3」地铁事故后。
比较有意思的彩蛋:最后接吉尔的飞机驾驶员是:巴里·伯顿(生化1里面的Alpha小队的成员之一)
如果小伙伴想要去体验一下原始版的魅力,下面是「生化危机」系列的完整目录:
游戏内容解析
在本次复刻版中 ,IT熊觉得最令人满意的就是游戏优质的重构画面以及对剧情元素的调整。游戏的画面IT熊就不多说了,细致的场景表现加上人物模型的重构,足以表达游戏制作方的用心。
这里一定需要点赞的是,关于剧情的调整,虽然大的方向上没有变化,但是在细节上做了大量微调,剧情的衔接以及被追猎者的追杀让玩家时刻保持着心惊胆战的状态(有多少人被一开场的追杀镜头吓了一跳并且被圈粉呢?),再配合上环境的渲染,每个转角都有可能出现一个僵尸。IT熊不得不感叹一下,不愧是恐怖 射击游戏的鼻祖,玩家心理细节把握的相当精准。
但是这也让制作经费疯狂的燃烧吧,所以导致了这让所有玩家都痛心疾首的剧情短暂的问题。其实也不能多怪制作方,老版的生化危机也是这个样子!~(希望后续能出DLC,毕竟游戏还是很贵的!)
游戏系统游戏中沿用了老版的「紧急回避」「合成系统」,去除了「佣兵模式」,但是加入的「商店模式」,整体来说本次作品做到了在不改变游戏模式的前提下的最佳优化,让玩家即体验到原汁原味的生化危机,又在系统中做了很多优化。
首先需要提一下「紧急回避」,游戏中尽然有种「之狼」的拼刀的感觉,成功回避的画面反馈非常优秀,高玩必备技能,也会通关地狱难度的前置条件。
「合成系统」就不多说了,虽然想吐槽为何两个火药就能变成子弹,但是游戏世界一切皆有可能。
「商店模式」的模式是开发者对于游戏剧情的短暂的一种补偿吧(也会一种吸金模式),让玩家有了多周目玩游戏的动力,各种道具、无限弹药武器、服饰总有一款你想得到的。同时付费充值换取点数的模式也让开发者变相有了除了游戏本体之外新的收费渠道。
之前的主机游戏也陆陆续续出现了付费DLC换装的模式,只能说中国玩家的付费能力的强大,让这么多老牌游戏开发者纷纷加入了符合中国玩家习惯的付费模式。(因为不影响游戏的体验,所以这类模式IT熊还是比较喜欢的)
结尾
本次生化危机的复刻版依然延续了之前的制作水平,是一部值得一玩的优秀作品,但是较短的游戏剧情让这款游戏打了很大折扣,虽然制作方通过「商店系统」及「成就系统」来引导玩家进行多周目的游戏,但是玩家仍然吐槽剧情的短暂。
希望后续能够出一些DLC外传补丁,用来弥补这过于短暂但是非常精彩的剧情。
总体来说,这是一款生化迷的必玩之作。
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