最近有朋友抱怨说打游戏越来越水,吃鸡落地变盒,打王者又上不去分,是不是玩的游戏难度太高自己手残没法适应?我可不同意,这算什么难度,X博士今天就来让你们见识一下什么叫真正的手残杀手:
野蛮人大作战——丝血反杀全凭操作《野蛮人大作战》是一款由BBQ工作室研发的像素风io类独立游戏,游戏场景随机生成,主角技能随机获取,场场开局都不同!看见就砍,逮着就怼,自由自在的野蛮像素战,秒进游戏秒开团!游戏也是在最近正式上线全球版。
简单点说,《野蛮人大作战》可以看作为一种带技能版的球球大作战。通过不断收集蘑菇来增加自己的体重,最胖的那个就是胜利。游戏采用3V3V3的战斗模式,由于竞技游戏的特性,因此对于操作方面的要求也是非常高的,没经过练习的人非常有可能被高手残血反杀。
流放之路——既是暗黑3,也是魂斗罗《流放之路》是由3个发烧级暗黑死忠粉,从一个车库中开始研发,历时十年打造的游戏。继承了暗黑系列玩法的精髓,随机的怪物、装备词缀,无限的打宝乐趣。该游戏上市后,被玩家称为:比《暗黑》更暗黑。目前POE国际服在各个国家大卖,被多家媒体评为“年度最佳PC游戏”,国内目前也被腾讯代理,与暗黑3争个头破血流。
大家可能以为《流放之路》跟暗黑3一样,选好build然后站着撸过去就好了,其实不然。由于该游戏的天赋树十分庞大、数值又恨变态,所以就有很多硬核玩家为了极致输出而放弃了生存,被怪到碰了基本就是秒,简直跟魂斗罗一样,刺激的不要不要的,走A躲技能都是非常考验个人操作的。
和班尼特福迪一起攻克难关——玩游戏之前,请先给手柄买个保险《和班尼特福迪一起攻克难关》是一个惩罚性的攀岩游戏,由Bennett Foddy制作发行。本游戏于2017年12月7日上架Seam后,当天就成为了Steam热销榜第二,而最近,据SteamSpy的统计,该游戏的PC版本已经接近30万套。
这是一个看上去非常诡异又搞笑的游戏,玩家扮演一名下身被装进一口黑色大缸的秃头大汉,用一把锤子作为工具攀登到游戏的最高点。而因为其丧心病狂的难度使得其节目效果十足,爆红于游戏直播圈。该游戏开发者班尼特福迪曾经表示“我做这个游戏就是为了折磨某些人”。
皇室战争——皇城PK胜者为王《部落冲突:皇室战争》是由芬兰游戏公司Supercell所推出的战争策略手游,曾经一度占据手游榜首,在国内外拥有者相当庞大的人气,被誉为是现象级手游。随着皇战新一轮更新实装,游戏的乐趣跟平衡性都大大提高,可玩度又上了一个新台阶。
《皇室战争》很好的把卡牌、RTS即时战略以及MOBA与塔防的一些精髓要素融合在了一起,堵桥、躲建筑、野猪勾引等等,一个操作失误就有可能满盘皆输,因此一个大屏幕的设备带来的精确操作优势明显,此外技能的预判跟下兵的速度也是非常考验操作的。
反恐精英:全球攻势——扔枪档子弹?只要能想到你就能做到!《反恐精英:全球攻势》是一款由Valve开发的第一人称射击团队竞技游戏,是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。作为曾经风靡全球的FPS游戏《反恐精英》的正统网游续作,该游戏目前是世界上玩家数量最多的游戏之一。
作为一款顶级的战术策略游戏,游戏保留了CS历代以来的精华所在,这里没有英雄武器,没有VIP,只有纯粹的射击和绝妙的配合。丢枪挡子弹之类绝活应有尽有, 游戏的操作充满了想象力,操作风骚就是可以为所欲为的!国服于17年9月份正式公测,代理商为完美世界。
疯狂动物园——耐心跟技巧的完美结合《疯狂动物园》是一款荣获2016 IndiePlus全球大奖的精品游戏。本作采用了像素风格的画面设计,游戏一上线就相当火爆。
游戏的玩法是让玩家去经营一个飞艇上的动物园,可以去野外捕捉动物填充动物园,也可以建造动物园来吸引更多的人来观看。看似休闲娱乐的游戏,却是内藏玄机,游戏玩法类似最近大热的跳一跳,需要在合适的时间内进行跳跃转移,只有娴熟的操作才能跑的更远。
怎么样,看到这里各位玩家老爷开始摩拳擦掌对于这些手残终结者跃跃欲试了?虽说现在越来越多的游戏为了满足玩家的需求变得更加简单和快捷化了,适当的难度才能带给玩家更多的乐趣不是?在座的各位,你们觉得游戏越简单越好还是越难越好呢?
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