热血街篮4个三分(热血街篮像贾森)(1)

《热血街篮》

最喜欢的竟然是传球?没错!就要这样打

当贾森·基德在暮年拿到了唯一的一座NBA冠军奖杯,笔者这个对NBA专情不足的外行也感动了。

说起来,笔者喜欢足球,捎带着也会看看篮球,喜欢的球员类型似乎都不是以得分擅长,而是以传球打天下的选手。所以,最喜欢的足球明星是葡萄牙中场鲁伊·科斯塔,是不是有点过于复古了。

最近,《热血街篮》来势凶猛,笔者的很多写手朋友也都投身其中,自然也不好推辞,不过和他们相比,笔者显然要休闲太多了,现在他们都已经服务器有名了!(气)

乐趣是自己找的,所以笔者就选择了一条自己的路,没错,用传球的方式击败对手,让他们臣服于美妙且华丽的大局观之下吧……尽管到现在也实现出个什么样子……

热血街篮4个三分(热血街篮像贾森)(2)

街舞风的队员们

竟然是全场位置选择,看来还有点专业啊

迫不及待的下载好游戏,华丽的开场之后就是要选择位置。

惊了,竟然是按照全场的位置选择!12345号位……1号控球后卫(PG),2号得分后卫(SG),3号小前锋(SF),4号大前锋(PF),5号中锋(C)。

记得宣传的时候,是3V3模式啊,难不成以后要打成全场。

热血街篮4个三分(热血街篮像贾森)(3)

优雅美丽的中投!

中锋自然不必多说,篮下的霸主,相对于大前锋来说,功能更单一且纯粹。不过随着如今的篮球发展,其实这两个位置也相对模糊了一些,只能说大前锋更为灵活一些,移动范围也更宽泛,并不是只局限于篮筐之下。至于小前锋,所擅长的就是得分,进攻万花筒是也,当然这个进攻对篮筐更具侵略性。得分后卫则刚好相反,尽管同样进攻手段多样,但是以投射为主,尤其是三分投篮能力必须有保障。最后就是控球后卫,更强调于梳理球队,将球交到最合适的位置,堪称指挥官。

不管了,作为指挥官流派,笔者必须选控球后卫,结果点错了……还不能返回,后来用了张系统送的人物卡,才拿到了控球后卫的角色。

当然,对于传球的威力,可不可以在游戏里体现出价值,笔者起初还是有所担忧的。

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是不是还挺酷

单排有惊喜就有失望,这很正常别灰心

接下来,自然是熟悉熟悉,和NPC们练练手,你别说还真找到了点无敌的感觉。为了不让其他网友们困扰,本篇评测,笔者的截图就选了一些和NPC的对战,希望大家理解。

之后在和随机队友组队的状况下,还真的出现了一些问题,也一度让人产生了动摇,毕竟和几位好友组队胜率实在太高,他们实力太强悍,基本不用笔者干什么。

为了贯彻笔者的理念,笔者毅然决然的回到了单排。

这自然会引出第一个问题,单排会有惊喜,就会有失望,尤其是在晋级赛的关键场次,笔者冒险单排,竟然连着出现两次队友不好好打,甚至感觉挂机的情况。

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还有赛前练习哈哈哈

其实,每个单排的玩家,都期待队友会很强,不过这个游戏里经常出现队友玩的莫名其妙的现象,会让人啼笑皆非。比如关键场次,中锋在外线的飘逸流派,或者拿球就投疯狂打铁者,类似的情况,都深深的伤害了笔者的晋级之路……

或许是游戏还算是初期阶段,很多新手还在摸索阶段,很正常,可以原谅。不过,也希望自己选了什么位置,就要按照位置打啊!

后来我就特喜欢有个篮板怪物当队友,因为在初期,大家投篮命中率都不算离谱,一个会抢篮板的队友,非常容易赢球。

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普通玩家……一枚

养成部分:有不少可以提升球员的方法,值得研究

细说起来,《热血街篮》目前的玩法,可以划分为球场上的对战环节,还有球场外的养成环节,毫不夸张的说,球场外的养成环节,可是非常复杂的。

工欲善其事,必先利其器,咱们先说说养成部分。

最为直观的养成方式,其实就是训练,除了比赛,记得参加各种官方的活动,比如礼包,七天奖励这些,都可以更快速的提升球员的实力。还有就是记得领取各式各样的奖励,包括邮件。

基础训练分三个阶段,然后会升阶,普通的训练会增强位置对应的属性,而升阶则可以获得可自主分配的技能点,还有就是会解锁一些技能。说到技能,还真的非常多,并且还会有连招的概念,甚至在按钮的时候,按不同的区域,都会有所分别,可以算是比较进阶的部分了。

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别忘了装备卡牌

另外关于技能点的投入,需要注意的是,越投入的多,性价比越低,到后面,增加1点某项能力,耗费的技能点会非常多。

作为控球后卫,笔者主要将点数投入到了传球,抢断,跑动上,然后也会在控球,中投,三分这些上做一些投入。

抢断在拦截球路和断对方球员手下球方面,效果是可以的,尤其是对面不太注意的情况下。

对了,即便是加错了点,在开始的时候,还是可以免费洗点的,之后就需要付出一定的代价了,这点还请玩家注意一点。

获得的技能,大家可以选择适合自己的,笔者比较喜欢快速传球和指定传球,让球可以第一时间精准的到达队友手里。不过在指定传球这块,玩家的按钮会多出一个,也就是传球一分为二,指定到两名队友身上,开始的时候稍稍注意分辨一下,这场比赛之后就不会变动。

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服装也会有属性的概念

还有一个技能推荐给大家,就是强力扑球,在争抢地板球的时候,尤为管用。多拿到一次球权,就等于多拿到一次进攻机会啊。

至于突破和上篮的一些技能,大家看自己喜好就行了。

千万要注意一下,这些技能也是需要进行升级的,并非是学会与装备上就算齐活。

另外玩家还有一个突破的概念,每次突破都会在特长方面进一步强化,让球员的特点更加鲜明。

接下来,再来说说卡牌,这个是需要玩家进行抽卡的,获得卡牌不但有品质区分,还会有套装组合的概念。从数值上来看,顶级的套装卡牌,提升可是非常明显的,尤其是套装加成,更是可怕。所以玩家如果有条件,还是可以琢磨一下卡牌这块的。

最后再来说一下皮肤,和很多游戏有所区别的是,《热血街篮》的皮肤同样有加成,也就是说,在体现人物个性的同时,这些服装是有实质性作用的,不过数值养成,同样也又多了一项。

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奖励记得拿啊!

对战部分:不想刻意指导大家,乐趣是自己创造的

总算可以进入战场了,要知道,在匹配的过程中,你会遇到很多不同风格的队友,当然纯属胡来的除外,你要做的,就是带动他们取得胜利。

有的队友,各种连招秀的飞起,有的队友威猛灌篮热血激情……

笔者的做法,就是不强攻,不强出手,尽量倒出大空位。寻求成功率的时候,给内线多打,外线手感爆棚的时候,多交给外线投篮。

在玩的过程中,你也会发现每个队友都擅长做什么,甚至有的内线,死活不攻,就往外传,这时候,外线就要承担更多,因为很可能他把有限的资源都投入到了抢篮板这块了。这游戏有时候就是这样,空篮或者扣篮都一样很可能进不了。

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哎呦……哈哈哈,没成功……

不过实话来说,笔者这种玩法,基本上拿MVP是没戏了,不过却可以自得其乐。

并不是每个人都是以达到某个段位为目的,笔者就是,如果笔者和几位朋友组队,在他们的强力带动下,笔者的胜率也非常之高,可这又不是游戏的全部。

尽管会被某些不知所以的玩家弄得莫名其妙,但笔者还是特别喜欢和不同的陌生玩家组队,感受着传关键球的乐趣。

有的内线,在跑位和拉开空间上真的有一手,所以总能找到机会,而当对方收紧的时候,笔者又将球送给早已在底角守株待兔的得分后卫,用空位三分解决对手。

必须有变化,才能有效果,所以笔者时不时的还会突进去上个篮,也能在外线放个三分,只不过命中率实在太过不稳定,不提也罢。

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中投来啦~

唯一有些可惜的是,不知道这些陌生的队友们是不是认可这种打法,或许他们更喜欢一个上来就能命中几个三分的狂魔,也说不定呢。但能按照自己的意愿来打球,才是真正的快乐,而《热血街篮》说句实在的,做的还是可以的,也算是比较能体现出传球威力的了。

相信很多控球后卫,都很享受瞬间一个快速球传到一个稍纵即逝的空位,然后队友轻松得分的状况吧。这种情形,在笔者这里,似乎更甚。有时候队友的一个表情符号,也能让人快乐好一会儿。

关于阵容的搭配,其实还比较随意的,但有一点,绝对不能没有内线,没篮板的队伍,是走不远的,请相信笔者。

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空位三分,有没有?

乐趣是自己带给自己的,欢迎加入

笔者是不想教大家具体的细节玩法的,毕竟每个人都有不同的玩法和策略,教的套路越多,反而越无趣,当然如果你想打更好的名次,那些套路也着实管用。不过,笔者的观点不是随心所欲么,就是想要得到快乐么,反而不用按照那些套路和固定打法,也算是多了几分探索的兴致吧。

《热血街篮》最近也还在不断的增加新的球员,也增加了新的内容和活动,算是一款非常良心的移动端游戏的。

笔者可能不是那种痴迷者,但也非常喜欢在休闲的时候,来上那么几把。

尽管像贾森·基德一样在《热血街篮》里打球,恐怕也不会最后获得个总冠军,但乐趣也许还更胜一筹。毕竟在真正的篮球场上,笔者的技术实在不值一提,而在这里,反而可以将自己的思想贯彻到球场上,还真有点喜悦。

总体来说,笔者是蛮喜欢这款充满街舞风的篮球游戏的,也希望能和诸位读者一起战个痛快。

方糖文库·怀利sama

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