首先,我就想说的就是比特小队并没有抄袭元气骑士!

细心的玩家在看游戏简介时,应该就能发现,实际上比特小队16年便出了,只不过在15号之前,没有安卓正式版而已,苹果手机的玩家早就可以玩了。

我也是个元气骑士粉,就算不用的人物我也全都买下,甚至还喂了些小鱼干,但就算再怎么喜欢一款游戏,也不应该在其他类似游戏里说抄不抄袭的问题(更何况比特小队的年龄并不比元气骑士小)

至于弹幕杂乱无法辨识的问题,我倒不觉得。因为实际上所有弹幕都是用的较为鲜艳的颜色来表示的,专注点儿还不至于看不到,

至于那些奇怪的陷阱箱之类的,游戏的乐趣不就是在于层不不穷的新东西吗?(悄悄告诉你,还有隐藏关卡( '▿ ' ))

比特小队官方 比特小队深度评测(1)

说游戏难度高的,但其实真的没多难,主要啊以前没有接触,然后怪的种类比元气骑士的还要多,还要复杂,才会在刚开始玩的时候各种惨死。

但熟悉过后就没多大问题了,并且真论起来,在面对大boss的时候,比特小队的死亡概率要比元气小,

。。。吹得差不多了(づ◡ど)

比特小队官方 比特小队深度评测(2)

说说我个人认为存在的问题吧

其一,技能按钮太远了,因为我经常位置把握不好,所以关键时刻常掉链子

其二就是,广告太多了,感觉什么都要看广告,有点儿钻进钱眼里了。。。

希望减少广告数量,像箱子双倍这样的甚至可以取消,因为过多的广告真的影响游戏体验,钱确实很挣,游戏确实很难做,但还是希望官方能为大家留下一个更好的印象。

比特小队官方 比特小队深度评测(3)

其三,星核(好像是这个名字)获得途径少,数量少,而商店动辄就是要上100星核

其四,希望增加更容易获得的人物,就像上面说的,商店动辄就是上百星核,而大多数人物都是要用星核买的。。。

以上,差不多就是我的全部见解,希望能为大家做个参考!

,