《绝地求生》近日发布PC 1.0版本更新项目#29,释出大量改版内容,除了全新可快速复活队友、修复载具的自定义模式物品、更加进化的【地图战术标记】与跳伞UI等接口重制外,更针对雪地地图Vikendi物资大幅度做第二次平衡性更新,大幅提升中长距离枪枝出现量,响应了长久以来许多社区反映的修正项目。
Vikendi 第二次平衡性调整
自从1月份的Vikendi物资平衡调整后,官方针对Vikendi的地理特性在内部进行了多次实验后,根据其结果发布了第二次Vikendi物资平衡。
‧蓝圈调整 – 第一圈安全区域将更加随机,前后期的等待时间减少,整体游戏总时长降低 1 分 30 秒。
‧载具出现率调整 - 因蓝圈的调整,四轮车辆相对于雪地交通工具的出现机率提升。
‧物资出现率调整 - 考虑了社群意见与Vikendi地图特性,调整整体物资出现机率以让玩家可以更好地进入中长距离交战。
‧多种枪枝出现率提高 - AR 出现率提高35%、DMR 出现率提高 98%、SR 出现率提高 588%。
‧冲锋枪、霰弹枪、手枪出现率微幅降低。
‧配件、高倍率瞄准境出现率整体提高。
手握投掷物时,准心 UI 调整为可提示现行握法(上手/下手)。
迷你地图改善
当队友位于小地图之外时显示其颜色、号码、状态与方向。
跳伞界面改善
跳伞接口现在将于左侧显示高度(包含强迫开伞高度提示),并于右侧显示时速以使玩家能更好地判断与操作跳伞动作。
信号枪接口改善
当信号枪瞄准角度可以成功叫出特殊补给空投时,准心将转换为圆圈形状;当特殊空投补给离开运输机后,迷你地图上方的UI将不再闪烁绿灯。(原先绿灯维持闪烁至空投落地后 30秒)
自定义游戏
新增特殊支持道具 – 【紧急救援套件】与【机械师工具箱】。
‧【紧急救援套件】- 当道具在物品栏内时减少救援被击倒队友所需时间。
‧【机械师工具箱】- 于受损载具内使用可修复耐久值。
‧如果以排战方式进行自定义游戏,新增每个小队可以设定为不同出生套件的选项。
‧出生套件选择设定
‧战争模式,战争模式:征服新增 4 种不同性质战争套件。
‧突击:M416, R1895, 1 级背心与头盔, 弹药, 绷带
‧医疗:UMP, 削短型霰弹枪, 3 级背心与头盔, 弹药, 急救包, 医疗箱, 止痛药, 肾上腺素注射器, 紧急救援套件
‧支援:S12K, Scorpion, 2 级背心与头盔, 弹药, 破片手榴弹, 绷带, 机械师工具箱
‧侦察:Kar98K, P18C, 1 级背心与头盔, 吉利服, 弹药, 绷带
‧经典模式新增 4 种初始套件。
‧战斗套件:弩弓
‧生存套件:肾上腺素注射器, 平底锅
‧装甲套件:1级背心与头盔
‧支持套件:紧急救援套件与机械师工具箱
观战功能改善
‧玩家列表接口改善─踢出、举报按键由文字改为按钮。
‧伤害接口改善 – 第一人称视角正面伤害指示
更新项目 #29现已套用至官方测试服务器,只要拥有游戏的玩家都可以免费下载测试服务器客户端主程序抢先体验;除上述主要更新之外,本次更新亦包含大厅与商店UI、观战接口的修正与更多Bug修正,详细内容可参考官方发布的PC1.0版更新项目#29。
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