哈喽,小伙伴们大家好。前两天清水和汤米去攻打牛魔王了,这牛魔王不但能用美色迷惑敌人,而且皮糙肉厚、防御力超强,我和老汤把弹药都用光了,也没能把它撂倒,就连女魔王的血量消耗了多少都不知道。清水今天和大家分享的就是如果你在地图中攻击某个生物,在攻击的同时在屏幕上方显示该生物的血量的方法。
首先在开发者模式中建一个地图,点击开发者工具(铅笔图标)新建一个触发器。再添加事件,选择“玩家”里的“攻击命中”。
然后添加动作,选择“玩家”里的“对玩家显示飘窗文字”,点击刚添加的动作,修改红色的“字符串”。
点击“函数库”里
的“通用”后方的“数值转化为字符串”。点击红色“数值”选择“函数库” 里的“生物”后方的“生物属性”,点击红色“生物”修改为“事件中的目标生物”,再点击红色“生物属性” 修改为“当前生命值”。然后返回后转换成玩法地图即可。
进入玩法模式后,无论我们攻击任何生物都会显示该生物的当前剩余血量。例如我们攻击一头野生冰熊,如果是空手撸的情况下,每命中一次,野生冰熊就会消耗掉5点的生命值。如果在战斗类地图中运用这个显示血量的触发器,就能清晰地知道到对方的剩余血量了。
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