小伙伴们好,之前猿长已经给大家讲过了SNK的看家神作《侍魂系列》。不过SNK在之后又推出了同为冷兵器格斗游戏的《月华剑士》系列,虽然只有短短的2作,但也足够展现其独特的魅力了。要不是因为SNK自身经营问题,也许该系列也会成为一个神作呀,真是遗憾。

雷雷解说最新游戏(阿李聊游戏第42期)(1)

▲月华剑士

SNK公司开发的日系格斗类游戏。该系列游戏背景设定了一处分隔生与死之境的地狱门,守护着这个地方的四人称为四神。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。

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▲幕末浪漫月华之剑士

故事:朱雀的守护神-嘉神慎之介,他是一个完美主义者。故事的开端就是他在30岁左右,因无法忍受人间的一些丑恶的现象,所以试图打开地狱门以清除这个世界的肮脏,以自己的意志清洗这个人类世界。

为了打开地狱门,嘉神为此做了不少事。要打开地狱门,必须先解除地狱门的封印,而四神恰是这个封印的力量来源。于是嘉神便策划了对四神的行动。

首先,嘉神封印了自己的好友白虎的守护神(直卫示源),紧接着嘉神找到了初代青龙(慨世),并杀害了他。这一幕被慨世的大弟子守矢看到了,两人又是一场对战怎奈不敌嘉神。嘉神离开了,刀上沾着嘉神的血的守矢被闻讯赶来的枫和雪误以为是杀害师傅的凶手,师兄弟三人之间的关系出现了深深的裂痕。由于玄武(翁)一直隐居在外并没有影响到嘉神的计划,所以地狱门被嘉神打开连接到了现世。

感受到地狱门带来的灾祸的可怕,人们纷纷向嘉神所在的洋馆进发,希望能阻止这一浩劫。枫、雪和守矢得知他们的师傅是被嘉神所杀,从而使枫的潜在的青龙之力觉醒,战胜了嘉神。之后四神之力暂时使地狱门安定了下来。师兄弟三人的误解也得以化解。

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▲幕末浪漫第二幕月华之剑士

时隔一年,月华剑士的续作终于推出。特别要说的是1代里比较鸡肋的弹挡系统被大大的强化了,使弹挡的作用有了质的飞跃,这个也是值得称赞的哦。本作的总体素质完全超越了前作,无论是人设,系统,打击手感,音乐等都达到了SNK作品的高峰。尤其是在角色间的平衡度方面更是有着有上佳的表现,这在过去的SNK作品可是经常受到诟病的。

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▲幕末浪漫第二幕月华之剑士

故事:一年后,暂时安定下来的地狱门又出现了大异变。四神的力量通过地狱门的动乱流入了常世,镇守者黄龙(也就是1代里的初代青龙 - 慨世)意外的吸收了四神之力,并通过地狱门传送到了现世,导致了神志混乱,变成了最强的"常世使者"降临现世。刹那作为战场中死去婴儿的怨灵体,也成为"常世使者"来到现世,想彻底打开地狱门让两个世界合二为一。四神(示源、翁、枫、嘉神)为了使现世不被常世吞噬,合力打倒了黄龙。恢复了神志的慨世借助四神之力并以雪做为媒介再次彻底地封印了地狱门。

筋疲力尽的慨世被刹那所杀,而刹那则因为地狱门被封印后力量减弱,被紧跟过来的李烈火解决。白虎为了保护虎澈而死,把代表了白虎守护神的珠子留给了虎澈。嘉神认为人类的命运应该有自己掌握,不应该由四神干涉,抛弃了自己的宝刀瑞凤并决定继承示源的遗志教导虎澈。一切都结束了,和师傅慨世、师姐雪道别后,枫看着飘落的雪花,变身成青龙的模样,向这一段故事说了再见,不知所踪。

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▲全家福

怎么样,没想到简简单单的游戏背后还有着立意高大上的故事背景呢吧。这也的确是SNK公司游戏的一大特点吧。

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▲月华剑士外传

接下来是月华剑士系列的第三部作品 - 月华剑士外传。小伙伴们看到这里,是不是想起开篇时猿长说的过该作只有1,2两代作品呢。的确该系列的正统作品仅有1代和2代。不过虽然没有后续的正作,但SNK也没有忘记榨干这个鲜嫩的IP。猿长在日本工作的时候,在PACINKO店里见过《月华剑士》版的老虎机哦,机台的名字就是《月华剑士外传》。

好了,Neo-Geo上的最经典系列基本上就是这些了,当然除了猿长说的这些以外,还有着很多经典游戏,只是限于篇幅不可能全部介绍到,如果有哪一款特别怀念的可以给猿长留言。下一期猿长会给小伙伴们再讲一讲3DO主机上出现过的游戏,敬请期待哦。

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