我们都追求游戏世界的真实性,但现实世界不就是真实的《地球online:人类》吗?
那我们为什么不好好练现实自己这个号,而热衷于去玩游戏呢?
因为在游戏世界你总不会迷失自己,游戏设计者会为你制定好目标(主线),会用奖励机制激励你,会有大量的活动(娱乐)诱惑你,你一步一步被游戏制作者引诱进他的圈套,直到最后沉迷无法自拔。
而现实,多半你没有人生导师,你常常陷入迷茫,你也不会轻易的获得奖励,甚至有时候付出很多却没有相应的回报。
现实里的资源分配也比游戏里更不公平,游戏里大家都是同一个起点,只有时间先后之分,虽然有的土豪玩家能通过现实手段去强化自己,但策划为了大部分玩家的体验,并不会让这些土豪玩家太脱离整个游戏整体(不包括传奇)。
你的生命从人类文明的尺度来说太短,短到时间不再是优势。
你加入地球online时,这个服务器已经运行多年了,里面的资源早就已经过无数年的争夺,被分割的差不多了,还不如投个好胎,出生就是别人望尘莫及的终点,可惜地球online并没有可以自己选择出生的设定,也没有可以删档重来的设定,或许有,但至少目前人类没有发现。
而和现实不同,游戏不仅可以删档重来,它还会激励或诱惑指引你不断前进,至少在游戏里我们不会迷失方向。
为什么?
在游戏设计里给玩家树立游戏目标是重点中的重点,就像《王者荣耀》玩家想上分上星收集皮肤,在《原神》里提升力量探索世界收集等。
如果玩家没有对这个游戏建立起游戏目标,那么这个玩家很快就会流失,更别说付费了。
问题来了,如果有一款现实世界的地球online游戏,它会根据你设立的目标,发布现实中的任务,你完成后会获得虚拟世界的奖励。
那么,你会去玩这款游戏吗?
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