PCgames 游戏评测】“炒冷饭”这一名词是对一些厂商重制游戏的俗称,而很多时候“炒冷饭”都成为玩家的吐槽对象,很少有“冷饭”炒出“新味道”。而早前Deep Silver宣布将《地铁》系列搬上次世代平台的消息让玩家惊喜不已,原因是这款名为《地铁:归来(Metro Redux)》的合集作品将采用新引擎重制,画质媲美去年发布的大作《地铁:最后的曙光》,不得不赞赏4A Game真乃业界良心。

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《地铁:归来(Metro:Redux)》是一款合集版游戏,内部包含重制版《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》,下面我们就来看下到底这款重制游戏到如何。

《地铁:归来》游戏介绍

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《地铁:归来》是4A Games制作的一款第一人称射击游戏。开发商4A Games重新发表2010年推出的Metro 2033《地铁:2033》与去年推出的Metro: Last Light《地铁:最后曙光》,而且将两作同捆于单一包装,名为《Metro Redux》,号称是“真正的导演版”。

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本作主要是使用2013年《地铁:最后的曙光》的先进引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。

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除了画面升级,重制后的《地铁2033》也会包含重新编辑的场景和玩法,所有场景都会像《最后的曙光》那样无缝连接,而且全新的关卡和任务会把之前糟糕的章节串联起来。另外,游戏还会有两种新的难度模式,生存和斯巴达,生存模式更像是慢节奏生存恐怖,而斯巴达则和《最后的曙光》里的行动导向很像。

地铁:归来》游戏平台硬件性能需

CPUDual Core CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
内存2GB
显卡GeForce 8800 GT 512 MB, GeForce GTS 250
硬盘10GB硬盘空间
操作系统Windows Vista, 7, or 8

CPUAny Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU
内存4GB
显卡GeForce GTX 480 and above
硬盘10GB硬盘空间
操作系统Windows 7 or 8

CPU部分性能需求分析:

《地铁:归来》主要是使用2013年《地铁:最后的曙光》的引擎来重制2010年的《地铁2033》,画质方面得到不错的提升,而配置需求方面则与前作《地铁:最后的曙光》基本没区别。可以看到,最低配置甚至没有给出具体型号,只是简单给出2.2GHz以上的双核处理器,而推荐配置则是任何四核或者3.0GHz以上的双核处理器,可谓相当亲民。

显卡部分性能需求分析:

显卡方面也是延续了前作《地铁:最后的曙光》的配置需求,最低配置只需要8800GT或者GTS250这样的古董级别的显卡,性能只相当于现在的入门级显卡。推荐配置中的GTX480虽然是当年的旗舰,但毕竟都是前几代的产品了,性能只相当于现在中端主流显卡。

存储及其他系统需求

官方曾表示《地铁:归来》容量达到17GB,不过相比起《德军总部:新秩序》、《使命召唤10》那些动辄几十GB体积的游戏大作来说算是很小了。特别需要注意的是,本作不再兼容Windows XP系统,需要Windows Vista、Windows 7或者Windows 8才能够运行游戏。另外,XP已经失去官方支持,目前大多数大型游戏都将放弃XP平台,所以建议玩家们还是使用Windows 7以上的系统。

地铁:归来》游戏测试平台简介

CPUIntel:
Core i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4130Pentium G3220
主板华擎Z87 OC Formula
内存DDR3 1600 8GB
显卡

AMD系列显卡

AMD R9 290X

AMD R9 280X

AMD R9 270X

AMD R7 260X

NVIDIA系列显卡

NVIIDA GTX 780

NVIIDA GTX 770

NVIDIA GTX 760

NVIDIA GTX 750Ti

NVIIDA GTX 750

测试游戏《地铁:归来》(包括《地铁:2033归来》、《地铁:最后曙光归来》)
操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率1920x1080分辨率
测试画质设定最高画质特效
显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.4 FOR Windows 7 64bit
NVIDIA系列显卡驱动:340.52 FOR Windows 7 64bit

在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX 780显卡作为测试基准平台。

测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。

《地铁:归来》游戏画质及分辨率设置

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《地铁:2033归来》

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《地铁:最后曙光归来》

由于两个游戏都采用了相同的游戏引擎,所以画质预设选项菜单也是一样的,而且与前作《地铁:最后曙光》相差不大,显得相对简单。特效选项包括分辨率、图像质量、SSAA抗锯齿、材质过滤、动态模糊以及垂直同步。

地铁:归来游戏场景画质对比

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《地铁:2033归来》

《地铁:2033归来》是使用2013年《地铁:最后的曙光》的改良引擎来重制的,所以在画质方面有着很大提升。在我们测试的最高、高、中、低四档画质特效中,最明显画质差距的就是世界建模的材质凹凸感以及阴影和光照效果。

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《地铁:最后曙光归来》

《地铁:最后的曙光归来》相比起前作采用了改良后的游戏引擎,主要提升了游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等。而在我们测试的最高、高、中、低四档画质特效中,最明显画质差距的也是阴影和光照效果,而且超细致的边缘液气雾效果也随着画质不同而逐渐降低。

地铁:归来游戏场景分辨率对比

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《地铁:2033归来》

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《地铁:最后曙光归来》

在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,由于两个游戏都没有窗口化模式,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,游戏视野会出现压缩,而在宽屏显示器下就会由于显示器自动拉伸画面而不那么明显。

地铁:归来测试场景介绍

由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,其中《地铁:2033归来》采用第一关“塔楼”中的游戏以及实时渲染过场动画进行测试,而《地铁:最后曙光归来》则采用第一关“斯巴达”中的实时渲染过场动画进行测试。

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采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,两个游戏的测试时间均约为一分钟。

地铁:归来》硬件性能测试:CPU处理器性能部分

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在CPU测试部分照旧选择了“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到两个游戏的测试场景成绩差不多。无论是高端的四核八线程Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220处理器的平均帧数差距不大,都在10帧以内,其中《地铁:2033归来》中可能由于场景复杂,G3220的最低帧数只有22帧。但总体来说,游戏对处理器的性能需求不算高,无必要追求四核心处理器,主流双核心四线程的i3处理器基本可以达到要求。

地铁:归来》硬件性能测:独立显卡性能部分

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由于《地铁:归来》是一款NV阵营的游戏,而从显卡的测试成绩可以看到,同级别显卡中,N卡有一定性能优势,但不大。而在总体测试成绩中,像R9 280X以上的旗舰、次旗舰级别的显卡基本达到60帧满帧,并且最低帧数也在40帧以上,游戏相当流畅。而像GTX750以及R7 260X这样的中端主流显卡平均帧数在30帧以下,游戏会有卡顿情况。

值得一提的是,可能由于游戏优化问题,经测试游戏在开启SSAA(超级采样抗锯齿)后性能下降严重,建议玩家关闭(实际上对游戏画面没有太大影响)。最后建议玩家至少采用像GTX760、R9270X以上的高端级别显卡,以保证游戏的整体流畅度,避免复杂场景下掉帧、卡顿情况。

地铁:归来》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10

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作为一款射击游戏,《地铁:归来》拥有出色的音效,而且相比起前作有过之而无不及。游戏中的环境音效,不寒而栗的风声,静瑟的水声都具有超强的立体化空间表现力,能给玩家十足的临场感。

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战斗时的枪械音效也相当出色,各种枪械的音效,敌人的嘶吼,爆炸的轰鸣,都做的十分用心,最令我回味的就是戴上防毒面具的时主角的呼吸声,在黑暗环境下,那种紧张的呼吸声和恐怖的气氛所烘托出的感觉简直无与伦比。

地铁:归来游戏视觉评测:【体验评分:8.5/10

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前文提及到,《地铁:2033归来》是使用2013年《地铁:最后的曙光》的改良引擎来重制的,所以在画质方面有着很大提升。而《地铁:最后的曙光归来》相比起前作采用了改良后的游戏引擎,两部作品的游戏画面表现力都相当不错。

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游戏中的光照技术、动态天气、粒子效果等都得到明显提升。场景贴图可谓是相当细腻,人物建模质量整体相对于前作提升不少,尤其是防毒面具超细致的边缘液气雾效果和血溅效果,还有优秀的擦面具动作都相当逼真。

地铁:归来》游戏操作评测:【体验评分:8.5/10】

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玩过老版《地铁:最后的曙光》那么对于这次的重制版就完全不会陌生,操作的按键基本没有变化,即使是一般FPS玩家都可以迅速适应。

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本作《地铁:归来》整体来说拥有更高级的AI,改善的战斗和潜行机制,更好的武器控制和反应更优秀的游戏操控。同时还提供了武器自定义系统和潜行击杀,而其他游戏方面就要玩家好好体验了。

地铁:归来》游戏硬件性能需求总结:

总体来说,《地铁:归来》游戏在硬件的性能要求上中规中矩。游戏对处理器的要求不高,没必要上四核心,主流双核基本满足游戏的需求。显卡方面则相对要求高一些,建议玩家至少采用像GTX760、R9270X以上的高端级别显卡,并且关闭SSAA(超级采样抗锯齿)特效,以保证游戏的整体流畅度。