11.6版本克烈这位冲阵战士大乱斗buff获得进一步增强,全面提升的坦度和伤害让其一跃成为大乱斗战士一哥。很多玩家觉得克烈大乱斗下马后很难上马,容易任人宰割,但此次加强下马后上马难的问题迎刃而解。团战中大招强势开团进场打持续输出,哪怕下马后低血量,但坦度也足够坚持到上马,再依靠Q、E技能持续黏人配合征服者和日炎持续输出,让克烈在有高额输出的同时也很肉。
【改动解析】
克烈大乱斗buff
克烈大乱斗有“承受伤害 -5%、承受伤害 -10%”的buff。
日炎献祭伤害与英雄等级和额外生命值有关。克烈被动描述为斯嘎尔是克烈的可靠坐骑,斯嘎尔会为他承受400-1505( 1额外生命值)伤害。当斯嘎尔的生命值耗尽时,会导致克烈进入非骑乘状态。额外生命值属性只会施加给斯嘎尔。
换言之克烈下马后的血量会被计算到这个额外生命值里面,这意味着满级克烈可以白嫖日炎每秒15点的魔法伤害。且当日炎叠满6层时,献祭伤害会提升72%,加上克烈W技能能光速四次普攻,相当于连续四下触发日炎火焰触摸特效,所以日炎克烈的伤害并没有降低多少,反倒是坦度的提升让克烈下马时不容易被秒,A人上马成功率大大提升。
【符文】
克烈大乱斗符文分享
大乱斗克烈推荐符文
主系符文:征服者 凯旋 欢欣 坚毅不倒
副系符文:猛然冲击 贪欲猎手
符文解析:征服者是最适合克烈的符文,W技能快速A四次加上QE的连招很容易快速叠满征服者,提供持续输出。
凯旋契合克烈越塔的特性,是重新上马的关键。
欢欣增加攻速让克烈普攻手感更好,日炎神话被动提供的韧性足够了。
坚毅不倒增加下马后的伤害。
猛然冲击增加肉克烈的伤害,贪欲猎手提供全能吸血,中后期持续作战能力更强。
【出装和加点】
大乱斗克烈推荐出装
出装:日炎圣盾 巨型九头蛇 血手 反甲 石像鬼石板甲
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:日炎加双抗和血量,神话被动还提供韧性和减速抗性,配合上大乱斗减伤-10%的buff,一件日炎足以让克烈抵御敌人第一波集火。
巨九顺劈伤害受到生命值的影响,加的攻击力也与最大生命值有关,巨九还提供大量生命值加成,十分适合第二件出。
血手提高克烈的容错率,如果对面伤害过高可以考虑第三件出石像鬼石板甲,保证克烈能重新上马。
反甲提供重伤效果,对面回血能力不强可以出黑色切割者进一步提升伤害。
玩法简介
克烈连招简单,在R先手的情况下,克烈连招分为QE和EQ。
EQ:在E的过程可以开Q,更快打出所有伤害,秒脆皮用。
QE:Q到人等到触发二段Q后追着A,待敌人交位移后再跟E继续追着A。
克烈E技能可以帮助其提高Q技能命中率和打满W伤害的关键。E技能会向前突进一段距离,命中敌方英雄后还能再施放一次并且获得50%移速。二段E的突进距离很长并且是指向性技能,且一定会突进到敌人身后。
克烈大乱斗勇气值获取方式:击杀小兵4点,攻击防御塔5点,攻击英雄15点,击杀英雄20点,Q每一发子弹命中英雄5点(贴脸Q五发子弹全中就是25点)。
光速上马:理论上克烈两个贴脸Q加四次普攻就能上马,所以克烈被打下马后,可以先用一个Q拉开距离,迂回一下等W技能CD转好光速AAAAQ上马继续追击。
强切后排脆皮:虽然克烈大招在大乱斗100%会被前排挡住,但不要忘记克烈E中英雄可以放第二次,且E中英雄后获得50%移速加成。所以即使大招被前排挡住,也能通过E技能穿过前排再用二段EAQA切没有位移的后排。
大家怎么看待日炎克烈呢?欢迎交流~!
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