“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国外媒体对游戏的评价。

游戏简介

《往日不再》是索尼 Bend 工作室开发的第三人称开放世界动作冒险游戏。本作的故事设定在世界爆发大规模病毒感染的两年后,努力求生的幸存者探究他们人性的本质,包括绝望、失落、疯狂、背叛、友谊、互信、后悔、爱情,还有希望。这是一个讲述人类即使遭逢巨大的悲剧后,仍能找到理由活下去的故事。一方面,玩家要面对狂暴的异变者和凶猛的野生动物;另一方面又要小心幸存人类帮派的尔虞我诈。

在灾难爆发前,主角迪肯·圣约翰是一个非法摩托车俱乐部的成员,在与女主角莎拉偶遇后两人陷入了爱河。约翰与莎拉可能看起来不太像是门当户对的一对。圣约翰来自于俄勒冈州的乡村,还是暴走族。而莎拉则是来自于西雅图,是一名生物化学学位的植物学家。但是从他们相遇的那一刻开始,在告别俄勒冈州之后,他们就形影不离。他们已经准备好随着日落,一起开启人生的下一篇章。

买不买没关系(买不买往日不再)(1)

然而在灾难爆发之后,迪肯要面对的是如潮水一样涌来的尸潮,是被病毒侵蚀变得更加狂暴的虎狼豺豹,还要为了活下去不择手段的恶棍,以及一群失了智的精神病。陪伴迪肯的只有他的摩托车,摩托也是玩家在游戏中唯一能使用的交通工具,有着非常重要的地位。玩家可以通过提升营地的信赖值来购买更多高性能零件,并为摩托进行安装。Bend 工作室中有近一半的开发人员是骑摩托车上下班的,自然也就深知如何打造真实而舒适的驾驶体验。

买不买没关系(买不买往日不再)(2)

除了要面对人类的浪迹者、掠夺者和其他群体之外,迪肯还必须迎战荒野中横行的异变者。异变者是丧失心智,徒留本能的凶暴生物,比起人类更偏向动物,行动敏捷,且不断进化。异变者有其生存所需、习性和行为,玩家可以借此学习并适应对付他们的方式。最可怕的莫过于有数百只异变者组成的“暴走潮”。在很多演示中我们都曾看过迪肯只身一人挑战漫山遍野的暴走潮的场面,想必战斗一定会非常精彩刺激。

买不买没关系(买不买往日不再)(3)

版本信息

预购任意版本可获得预购特典:

买不买没关系(买不买往日不再)(4)

普通版

买不买没关系(买不买往日不再)(5)

售价468港币,包含以下内容:

数字豪华版

买不买没关系(买不买往日不再)(6)

售价538港币,包含以下内容:

珍藏版

买不买没关系(买不买往日不再)(7)

售价1088港币,包含以下内容:

铁盒版(英国亚马逊独占)

买不买没关系(买不买往日不再)(8)

售价51.99欧元。

媒体评价

IGN:6.5/10

《往日不再》就好像一个被强行拉长的电影,混乱又困惑。它本可以是一个不错的游戏,但脱节的故事剧情、重复的任务设计和大量强制性的东西让它失去了原本应有的乐趣,丧失了自己的节奏。

GameSpot:5/10

优点:
  • NERO 的故事线为这个“僵尸”末世提供了有吸引力的、有趣的细节内容;
  • 清理敌人营地、入侵和暴走潮的收益和体验还不错。
缺点:
  • 主角迪肯·圣约翰没有真实的角色发展曲线,游戏中也没有对他的一些可能引起怀疑的行为进行批评;
  • 迪肯和莎拉(迪肯的妻子)之间的关系刻画平淡无奇,没有可信度;
  • 许多故事线要么戛然而止,要么缺少有趣或是有意义的结果;
  • 开放世界内容重复;
  • 较差的战斗节奏降低了对付暴走潮时的兴奋感。

GameInformer:7.75/10

Bend 构建了引人注目的世界,游戏的一些内容还挺吓人的,但是故事和开放世界的就没那么优秀了。角色的面部表现非常棒,但是与之相比游戏的帧数并不稳定。

Eurogamer

我没期望《往日不再》能在这个类型的游戏里有多出色,无论是系统还是故事都非常老套。虽有一些出彩有趣的地方,但不足以让你撑到流程结束。

GameZone:6.5/10

不能说《往日不再》有多差,但它确实没能达到我们对索尼第一方游戏的期待,尤其是它的游戏体验和最终品质让人感到很失望。但它的一些想法和底子还不错,如果能从中吸取教训,好好学习的话,说不定能做一个还不错的续作。

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