作者:NGA-Mkguy

寻找记忆中一款小众街机游戏(推荐下近些年发售的质量还不错的几款街机横版清关游戏)(1)

1.双截龙 霓虹:本作发售在2014年, 是一款双截龙外传性质的作品,游戏画面大幅度提升 2.5D画面,剧情任然英雄救美 ,游戏的副标题是霓虹,主人公穿上盔甲战斗发生在太空。由于不再是街机平台游戏,本作加入了一些RPG,和收集元素,技能和属性都可以强化,在动作方面人物可以翻滚,弹反同时加入了新的战斗机制,虽然加入了很多新元素,但是游戏中 3D化的人物动作略微僵硬,降低不少打斗的快感。

2.热血物语 地下城:本作属于授官方授权的第三方公司作品2017年发售 游戏保留着热血物语 传统艺能,开放式地图探索,技能升级,商店购物。虽然本作任然是只是像素游戏,但是制作公司在细节上毫不含糊,众多的可操作角色,每个角色有鲜明的特色 虽然只是像素画面,但是我们也能清晰的看出他们不同的格斗流派,截拳道,空手道,摔跤,拳击,卡波拉等等,以及不同的出招操作,连招,像素画面居然还能表现出不同的格斗技巧,制作组真的用了心。

3.热血少女:热血物语的衍生作品,本作的主角是为了救出被绑架的阿力和 国夫的他们的女朋友,游戏延续了热血物语系列的玩法,开放地图探险, 商店购物,学习更多的招式,加入了新的同伴元素 可以召唤被你打败的敌人作为同伴 出场援护攻击。

虽然说本作还是沿用了像素风格但是画风不再是原来的经典的热血的2头身,画风的变化,使得这个游戏没有热血内个味道了。

4.失落城堡:本作是一款由国人制作的带有ROUGUELIKE 元素的横版游戏。,本作不注重人物招式但是在加入了 海量的武器,道具和装备,虽然人物动作极为僵硬,但是有着这些大量的随机元素让你每次游玩都能体会到完全不同的游戏乐趣。

5.怒之铁拳4:横版清关流行于街机,但是怒之铁拳系列缺诞生于世嘉在MD上,初代于1991年发售这正是清版动作游戏在街机厅如日中天的年代.时隔20年,新作怒之铁拳4代 诞生了 新作放弃了原本的像素风格,采用了手绘画风。同时为了迎合系列老玩家加入了像素风格的前几代的主角。 在这个系列中配合方向和必杀技键能使出多种必杀技,传统的街机游戏角色可能只有1种必杀,同样的使用必杀会扣血的。。怒之铁拳4加入了使用必杀技之后攻击敌人可以回血的机制,只要不被敌人击中,角色进攻就能把必杀扣除的血回上来,这样就鼓励玩家进攻 在网上我们能看到玩家研究出来格式华丽的连招。虽然本作并非世嘉制作发行 但是凭借着它良好的素质,以及广大玩家熟悉又陌生的游玩方式, 挂起了一小阵 横版清关的怀旧风潮。

6.take over:怒之铁拳系列的成功呢自然会诞生出很多模仿作品,本作就是其中之一,游戏画面采用2.5D ,人物和背景制作都是相当精良的, 沿袭怒之铁拳的操作方式玩家很容易上手,当然它也有自己的特色,加入了枪械射击元素,每个角色都有各自独特的枪械。毕竟是小作坊的作品,本作的过场动画非常粗糙,人物的战斗动作也非常的僵硬。

7.战斗狂怒:本作画面非常复古 16像素,做出了老式的晶体管电视的效果。游戏操作在怒之铁拳的基础上加以简化, 新手也能轻易的打出精彩的连招,打击手感非常优秀。美中不足可操作性角色非常的少。

8.龙之皇冠:由香草社制作的横版清关作品,众所周知香草社的作品都有着精美的手绘画面,每一帧都是壁纸级别的,龙之皇冠自然也保值了香草社的传统,最令人深刻印象 血脉喷张的女性人设。游戏把刷刷刷和街机横版元素完美融合,游戏有多个的特性鲜明的职业角色可以游玩,同时呢他们丰富技能升级系统,还有大菠萝式的装备系统,这些元素的加入完美的规避了横版清关游戏流程果断的通病,个人感觉龙之皇冠无论是画面,手感,可玩度等方面, 可以说是近10年内发售的横版清关游戏的的NO1。 可惜游戏是索尼独占 我们只能在PSV PS3 PS4上玩到它。

由于90年代游戏机能的限制,打斗场景 用横版表现是最佳的选择,但是如今技术的成熟,在战斗带入感上的有更好的表现方式。有第一视角 ,有跨肩视角。 所以大厂为了彰显他们的技术实力不会再用这种陈旧的横版2D风格。当然横版清关也并没有完全消失,任然有小厂和独立团队在制作他们的游戏,但是这些制作公司的作品 多数以怀旧为主,,鲜有创新,在我玩怒之铁拳4的时候已经深深的体会到回不去了,人物招式无法升级,连招玩来玩去就那么几个,没有RPG元素 关卡除了场景稍不同之外基本没啥区别,就是单调,玩了几关就感倦怠。

或许此类作品在游戏如此丰富的今天还要继续被玩家认可,不能光靠复古和情怀来割韭菜 更需要的是创新和与时俱进。

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