在PR中一般使用Lumetri颜色滤镜进行调色。

将素材导入时间轴,点击预设面板的“颜色”,右侧会出现一个Lumetri颜色滤镜面板,调色工作主要在这里进行。

ae和pr哪个调色好(ae和pr调色用什么滤镜好)(1)

PR调色的工作流程主要分为以下两步

整体调色

整体调色主要是对画面进行色彩还原,包括校正画面的亮度、白平衡、饱和度。在Lumetri颜色面板下,可用3种方式对画面进行色彩还原。

(一)导入素材后,首先分析素材是否出现曝光上的问题。针对log模式的素材,首先要还原它的log,让它变成正常的曝光。

在基本校正模块下,找到LUT表,首先需要知道视频素材是什么设备拍摄的,然后到设备的官网去下载LUT表,下载后加载到PR中,选中即可应用。

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(二)如果不知道用什么设备拍的,就需要在基本校正模块中手动调整参数。调整完后检查亮度、白平衡和饱和度是否正确。

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(三)添加风格预设,在创意模块下可以选择look预设,PR中自带了很多预设风格,单击左右箭头可以预览效果。

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局部调色

局部调色是对画面进行细节调整和风格化的制作。

首先要明确调节的有哪些局部,这里把要调节的局部分为天空、楼群高光和楼群阴影3个部分,分别调整。

(1) 将天空调节成偏蓝绿色调

新建一个调整图层,选中调整图层,调节Lumetri颜色:在HSL辅助模块下,用吸管工具吸取画面中天空的颜色,此时与被吸取颜色相同的区域就会被选中,勾选色彩/灰色选项,显示选择范围,然后调节HSL的范围。调节色温到适合的参数。

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这时有一部分楼体也包含在了选择范围内,对调整图层绘制一个蒙版,让天空包含在可控范围之内。在不透明度属性下用钢笔路径添加图层蒙版。

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(2)将楼群高光调节成暖色

新建一个调整图层,选中调整图层调节Lumetri颜色,在HSL辅助模块下,用吸管工具吸取画面中楼顶高亮区域,调节HSL的范围。调节色温和对比度到适合的参数。

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(3)将楼群阴影区域增加冷色

新建一个调整图层,选中调整图层调节Lumetri颜色:在HSL辅助模块下,用吸管工具吸取画面中的阴影区域,调节HSL的范围,将楼群高阴影区域包含在可控范围之内。最后调节色温到适合的参数

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制作完成,前后对比效果如下

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以上是一个简单的调色思路分析,在PR中还有很多调色方法,比如在效果面板中的调色工具等,大家可自行尝试。

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