颠覆我们经验认知的多米诺骨牌倒下时长

一张多米诺骨牌垂直立于水平地面。以尽可能小的力推动一下竖杆,竖杆开始倒下,求骨牌倒落地的时长。

先做理想化假设:

  1. 多米诺骨牌质量m;
  2. 多米诺骨牌高度为L;
  3. 多米诺骨牌厚度为零;
  4. 多米诺骨牌倒下过程中以底端为轴顺时针旋转,旋转阻尼为零;
  5. 空气阻力为零;
  6. 多米诺骨牌是是刚性的。

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(1)

图1

计算方法要用到刚体力学的知识。根据机械能守恒定律,得到

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(2)

其中,ω为多米诺骨牌绕O轴转动的角速度;J为骨牌的转动惯量,其值为

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(3)

骨牌的转动惯量

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(4)

式2

进而解得

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(5)

式3

根据角速度ω的定义,得到

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(6)

式4

也即

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(7)

式5

两边积分,得到

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(8)

式6

不幸的是,上式中右边的定积分不收敛,即T等于无穷大。为什么趋于无穷大呢?从图2可以看出因为被积函数在零点趋于无穷大而致。

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(9)

图2 被积函数在零点处趋于无穷大

这个无穷大的时间长度完全颠覆了我们对日常生活经验的认知:日常生活中的多米诺骨牌可是秒倒啊!

我们的计算错误了吗?如果没错,该作何解释呢?

理想情况下,没有外力,α一直等于零,永远不可能倒下。所以骨牌从静止开始倒下时,一定一开始与垂直方向有一个偏移角度(即为δ),所以严格来说,上式该表示为:

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(10)

式7

当δ>0时这个式子就是收敛的了。如假定骨牌长1米,并且开始杆偏移了45°,则从静止到落地所需时长为0.191316秒:

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(11)

进一步假设,如果一开始骨牌偏移了10°,则所需时长(秒)为

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(12)

进一步假设,如果一开始骨牌偏移了1°,则所需时长(秒)为

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(13)

这个值与我们的认知就非常符合了。

再进一步假设,如果一开始骨牌偏移了0.1°,则所需时长(秒)为

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(14)

当杆一开始骨牌偏移了0.01°时,所需时长(秒)为

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(15)

当杆一开始骨牌偏移了0.0001°时,所需时长(秒)为

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(16)

当杆一开始骨牌偏移了0.00001°时,所需时长(秒)为

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(17)

进一步计算,当骨牌一开始偏移了0.00000001°时,所需时长为5.992040044021436秒;当一开始骨牌偏离垂直方向0.000000000001°时,所需时长8.394283464988997秒。

看,1米高的骨牌倒下需要8秒多,这已经大大偏离我们的经验认知了!!!

而且我们发现,当初始偏离角度足够小时,倒下的过程可以任意长,可以是几天、几个月、几年、几十年、几万年,乃至更长时间才倒落在地!!!

数学大大增加了我们对世界的经验认知,也可以让我们大大超越我们对世界的直观认知。这就是数学与人的不可抗拒的魅力吧!

上面谈到的内容其实已经触碰到了极限这个概念:

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(18)

现在该理解了吧?

对比一下,如果是10米高的多米诺骨牌倒下,一开始偏离垂直方向1°,从静止到落地,所需时长(秒)大约

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(19)

与前面1米高的骨牌情况做对比,得到结论:骨牌越高,倒下所需时长越长。

水平多米诺骨牌下坠时长是多少?

前面一节中积分不可积,多米诺骨牌倒下的时长高度依赖于最初偏离垂直方向角度的大小。

下面我们来计算一个确定性的题:假定一开始多米诺骨牌水平放置,一段固定在某一个轴上,且可以无摩擦顺时针转动。

问题:从水平静止状态,释放多米诺骨牌的右端,多米诺骨牌开始绕O轴做顺时针旋转,骨牌多长时间旋转到垂直方向?

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(20)

图3

同样利用刚体力学的机械动能守恒,得到

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(21)

式8

进一步推导,得到

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(22)

式9

也即

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(23)

式10

进一步变换,得到

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(24)

式11

对α在[0,π/2]区间上积分,得到

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(25)

其中

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(26)

为第一类完全椭圆积分(complete elliptic integral of the 1st kind)。令L=1(米),g取9.8m/s^2,得到T≈0.48358秒。

T即为杆从水平到垂直的时长。

当取α在[0,π]区间上积分,得到T≈0.98716秒。即杆从水平静止开始,变为垂直,耗时0.48358秒,再从垂直关系继续绕轴旋转到水平位置,也是耗时0.48358秒。

同样,刚越长,耗时越长。这一道理回馈到我们的直观认知上就是:个子越高,反应越慢。

计算结果与我们的理性/感性认知完全一致的!!!

生活中的另俩有趣问题

问题1:如果有100万张骨牌,启动多米诺骨牌效应,请问所有骨牌倒下需要多长时间?

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(27)

问题2:

已知自行车前轮轨迹方案,求后轮轨迹,并求前后轮轨迹长度比值。

多米诺骨牌机关教学(多米诺骨牌几秒钟倒下)(28)

图片来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/85584432

这俩问题留待后续专题讨论。

陌上花开,可缓缓归矣

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